Supercell's Squad Busters: солидный старт, но не достигая ожиданий
Последняя мобильная игра Supercell, Squad Busters, гибрид Moba RTS, получила 40 миллионов установок и 24 миллиона долларов в течение первого месяца. Это выступление особенно сильнее в США, за которым следует Индонезия, Бразилия, Турция и Южная Корея.
Тем не менее, эти фигуры бледны по сравнению с предыдущими успехами Supercell. Brawl Stars принесли 43 млн. Долл. США в течение первого месяца в 2018 году, в то время как Clash Royale собрал более 115 миллионов долларов в течение первого периода запуска в 2016 году. Кроме того, уровень установки отрядов Busters значительно снизился, достигнув пика на 30 миллионов на первой неделе и снизившись ниже пяти миллион к концу месяца. Расходы также снизились с момента запуска.
Суперярчатая усталость?
Убывающая доходность для командных изделий, несмотря на очевидные инвестиции Supercell, поднимают вопросы о потенциальной насыщенности рынка. Например, конкурент Honkai Star Rail достиг ошеломляющих 190 миллионов долларов за первый месяц, подчеркнув значительный пробел.
В то время как Squad Busters-хорошо сделанная игра, ее сходство с существующими названиями Supercell может способствовать усталости игроков. Является ли это временной неудачей или более значительной тенденцией еще предстоит выяснить. Долгосрочная производительность игры будет иметь решающее значение для определения ее окончательного успеха.
Для получения дополнительной информации о других известных выпусках мобильных игр в 2024 году изучите наш список лучших и наиболее ожидаемых мобильных игр года.