Casa Notizia Squad Busters reti 40 milioni di installazioni nei primi trenta giorni e $ 24 milioni di entrate nette

Squad Busters reti 40 milioni di installazioni nei primi trenta giorni e $ 24 milioni di entrate nette

Autore : Brooklyn Feb 19,2025

Supercell's Squad Busters: un inizio solido, ma in meno di aspettative

L'ultimo gioco mobile di Supercell, Squad Busters, un MOBA RTS Hybrid, ha raggiunto 40 milioni di installazioni e $ 24 milioni di entrate nette entro il suo primo mese. Questa performance è particolarmente forte negli Stati Uniti, seguita da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.

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Tuttavia, queste figure impallidiscono rispetto ai precedenti successi di Supercell. Brawl Stars ha generato 43 milioni di dollari nel suo primo mese nel 2018, mentre Clash Royale ha accumulato oltre $ 115 milioni durante il suo periodo di lancio iniziale nel 2016. Inoltre, il tasso di installazione di Squad Busters è significativamente diminuito, raggiungendo un picco di 30 milioni nella prima settimana e scendendo al di sotto di cinque milioni entro la fine del mese. Anche la spesa è diminuita dal lancio.

Fatica da supercell?

I rendimenti decrescenti per la squadra Busters, nonostante gli apparenti investimenti di Supercell, sollevano domande sulla potenziale saturazione del mercato. Il concorrente Honkai Star Rail, ad esempio, ha ottenuto un incredibile $ 190 milioni nel suo primo mese, evidenziando il divario significativo.

Mentre Squad Busters è un gioco ben fatto, la sua somiglianza con i titoli esistenti di Supercell potrebbe contribuire alla fatica dei giocatori. Resta da vedere che si tratti di una battuta d'arresto temporanea o di una tendenza più significativa. La performance a lungo termine del gioco sarà cruciale per determinare il suo ultimo successo.

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