Supercell's Squad Busters: การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่ก็ขาดความคาดหวัง
เกมมือถือรุ่นล่าสุดของ SuperCell, Squad Busters ซึ่งเป็น Moba RTS Hybrid ได้รับการติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก การแสดงนี้มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกาตามด้วยอินโดนีเซียบราซิลตุรกีและเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จก่อนหน้าของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรกในปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale มีมูลค่ามากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงระยะเวลาการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 นอกจากนี้อัตราการติดตั้งของทีม Busters ได้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ล้านภายในสิ้นเดือน การใช้จ่ายก็ลดลงตั้งแต่เปิดตัว
Supercell Fatigue?
ผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับทีมบัสเตอร์แม้จะมีการลงทุนที่ชัดเจนของ Supercell แต่ก็ตั้งคำถามเกี่ยวกับความอิ่มตัวของตลาดที่มีศักยภาพ ยกตัวอย่างเช่นคู่แข่ง Honkai Star Rail ประสบความสำเร็จมูลค่า 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรกโดยเน้นช่องว่างที่สำคัญ
ในขณะที่ Squad Busters เป็นเกมที่ทำมาอย่างดีความคล้ายคลึงกับชื่อที่มีอยู่ของ Supercell อาจนำไปสู่ความเหนื่อยล้าของผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นความพ่ายแพ้ชั่วคราวหรือแนวโน้มที่สำคัญยิ่งกว่าจะยังคงเห็นได้ ผลการดำเนินงานระยะยาวของเกมจะมีความสำคัญในการกำหนดความสำเร็จสูงสุด
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมมือถือที่โดดเด่นอื่น ๆ ในปี 2567 สำรวจรายการเกมมือถือที่ดีที่สุดและคาดการณ์ไว้มากที่สุดของปี