Supercell的小队克星:一个稳定的开端,但没有期望
Supercell的最新手机游戏,MOBA RTS混合动力车小队Busters,在第一个月内实现了4000万和2400万美元的净收入。在美国,这种表现尤其强劲,其次是印度尼西亚,巴西,土耳其和韩国。
但是,与超级电池以前的成功相比,这些数字苍白。 Brawl Stars在2018年的第一个月中产生了4300万美元,而Clash Royale在2016年的初始发布期间积累了超过1.15亿美元。此外,Squad Busters的安装率显着下降,在第一周的峰值达到了3000万美元,下降到五个低于5到本月底。自推出以来,支出也有所下降。
超级电池疲劳?
尽管Supercell明显投资了,但仍引起了有关潜在市场饱和的疑问,但小队加人的回报降低。例如,竞争对手Honkai Star Rail在第一个月获得了惊人的1.9亿美元,强调了这一巨大差距。
虽然小队克星是一款制作精良的游戏,但它与Supercell现有头衔的相似性可能会导致球员疲劳。这是暂时的挫折还是更重要的趋势尚待观察。该游戏的长期性能对于确定其最终成功至关重要。
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