Supercell's Squad Busters: Isang Solid na Simula, ngunit Nabawasan ang Mga Inaasahan
Ang pinakabagong mobile game ng Supercell, Squad Busters, isang MOBA RTS Hybrid, ay nakamit ang 40 milyong pag -install at $ 24 milyon sa netong kita sa loob ng unang buwan nito. Ang pagganap na ito ay partikular na malakas sa US, na sinusundan ng Indonesia, Brazil, Turkey, at South Korea.
Gayunpaman, ang mga figure na ito ay namamatay kung ihahambing sa mga naunang tagumpay ni Supercell. Ang mga bituin ng Brawl ay nakabuo ng $ 43 milyon sa unang buwan nito noong 2018, habang ang Clash Royale ay nakakuha ng higit sa $ 115 milyon sa panahon ng paunang paglunsad nito noong 2016. Bukod dito, ang rate ng pag -install ng Squad Busters ay makabuluhang tumanggi, na sumisilip sa 30 milyon sa unang linggo at bumababa sa ibaba lima milyon sa pagtatapos ng buwan. Ang paggastos ay nabawasan din mula sa paglulunsad.
pagkapagod ng supercell?
Ang pagbawas ng pagbabalik para sa mga squad busters, sa kabila ng maliwanag na pamumuhunan ni Supercell, ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa mga potensyal na saturation ng merkado. Halimbawa, ang Competitor Honkai Star Rail, ay nakamit ang isang nakakapagod na $ 190 milyon sa unang buwan nito, na nagtatampok ng makabuluhang agwat.
Habang ang Squad Busters ay isang mahusay na laro, ang pagkakapareho nito sa umiiral na mga pamagat ng Supercell ay maaaring mag-ambag sa pagkapagod ng player. Kung ito ay isang pansamantalang pag -setback o isang mas makabuluhang kalakaran ay nananatiling makikita. Ang pangmatagalang pagganap ng laro ay magiging mahalaga sa pagtukoy ng pangwakas na tagumpay nito.
Para sa karagdagang impormasyon sa iba pang mga kilalang paglabas ng mobile game noong 2024, galugarin ang aming listahan ng pinakamahusay at pinakahihintay na mga mobile na laro sa taon.