Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu oyunculuğunda AI korumaları için devam eden müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, SAG-AFTRA, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerini içeren video oyunu endüstrisi pazarlık grubundan kendisini "sinir bozucu bir şekilde ayrı" buluyor. SAG-Aftra'dan ayrıntılı bir grafik, teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki temel farklılıkları vurgulamaktadır.
Önemli çekişme noktaları şunları içerir:
- Sadece anlaşmanın uygulamasından sonra üretilen iş için değil, tüm işler için dijital kopyaya veya üretken AI kullanımına karşı koruma.
- Sag-Aftra'nın önerdiği "Dijital Çoğaltma" tanımı, "kolayca tanımlanabilir veya bir sanatçıya atfedilebilen" herhangi bir performansı içermelidir. Pazarlık grubu, SAG-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşmasına dahil edilmesi.
- SAG-Aftra'nın oyun bağlamlarında farklı bir anlamı olduğunu iddia ettiği pazarlık grubunun önerdiği "prosedürel nesil" teriminin aksine, AI olarak yaratılan performanslar için "gerçek zamanlı nesil" terimini kullanıyor.
- İşverenlerin dijital kopyalar oluşturmak için seslerin harmanlanmasını ifşa edip etmediği.
- Açıklama Gereksinimleri Bir sanatçının sesi gerçek zamanlı bir chatbot ve senaryo diyalogu için kullanılırsa.
- Sag-Aftra'nın grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenlerin grevler sırasında kullanmaya devam etme arzusuyla tezat oluşturdu.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi, SAG-Aftra beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Her iki tarafın da anlaşmazlıkları olduğu, ancak bonus ücret hesaplamaları üzerinde geçici olarak kabul ettiği dijital kopya oluşturma ve kullanım için asgari tazminat.
- Pazarlık grubunun Sag-Aftra'nın sendika haklarını çok geniş ve potansiyel olarak atlatan işverenlere bonus hakları verme önerisi.
- Pazarlık grubunun mümkün olduğunu düşündüğü adil tazminatı sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izleyen bir sistem.
- Üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılarla ilgili tanımlar ve düzenlemeler.
Bu anlaşmazlıklara rağmen, bonus ücret, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar gibi çeşitli konularda geçici anlaşmalara varılmıştır. Bununla birlikte, SAG-AFTRA, pazarlık işverenlerinin üyelere bir anlaşmanın yakınlığını yanlış tanıtabileceği endişelerini dile getiriyor.
Üyelere yazdığı bir mektupta, SAG-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, grev sırasında rolleri kabul etmeye karşı uyardı, sendika çabalarını zayıflatma ve AI koruması olmadan çalışma risklerini vurguladı. Şirketlerin AI'yi rıza veya tazminat almadan değiştirme yapma potansiyelini vurguladı.
Video oyunu endüstrisi pazarlık grubunun sözcüsü Audrey Cooling, SAG-Aftra temsil edilen sanatçılar, gelişmiş sağlık ve güvenlik korumaları ve AI dijital replikalar için sektör lideri terimler için, performansların oyunlar arası kullanımı için ek telafi ile birlikte önerilen anlaşmalarını vurgulayan bir açıklama ile karşılaştı.
Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklar nedeniyle başlatıldı. Grevin etkisi sektörde giderek daha görülebilir, oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'lere dikkat çekiyor. Son olaylar arasında, Riot'un grevi yıkma girişiminde olduğu iddia edildikten sonra League of Legends ve Call of Duty: Black Ops 6'daki Activision'un yeni seslerle ilgili endişeleri nedeniyle yeniden düzenlenen Sag-Aftra'yı de içeriyor. Bugün, iki Zenless bölgesi sıfır sesli aktör oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.