スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲームの演技におけるAI保護の継続的な交渉に関する最新情報をメンバーに提供しました。ある程度の進歩がなされていますが、SAG-AFTRAは、AAAの大手ゲーム会社の代表者を含むビデオゲーム業界の交渉グループから「イライラするほど離れている」と感じています。 SAG-AFTRAの詳細なチャートは、彼らの提案と交渉グループの提案との重要な違いを強調しています。
競合の重要なポイントは次のとおりです。
- 契約の実装後に生成された作業だけでなく、すべての作業でのデジタルレプリカまたは生成AI使用に対する保護。
- SAG-AFTRAが提案している「デジタルレプリカ」の定義には、「容易に識別可能または起因する」パフォーマーを含める必要があると提案しています。交渉グループは、SAG-AFTRAが多くのパフォーマンスを除外できると考えている「客観的に識別可能」を好みます。
- 生成AI契約に「運動」パフォーマーを含めること。
- SAG-AFTRAがゲームの文脈で異なる意味を持っていると主張する、交渉グループの提案された用語「手続き上の生成」とは対照的に、AIが作成したパフォーマンスに「リアルタイム生成」という用語を使用しています。
- 雇用主は、デジタルレプリカを作成するために声の融合を開示しなければならないかどうか。
- 開示要件パフォーマーの声がリアルタイムのチャットボットとスクリプトされたダイアログに使用される場合。
- ストライキ中にデジタルレプリカの使用に関する同意を撤回するというSAG-AFTRAの提案は、ストライキ中にそれらを使用し続けたいという雇用主の欲求とは対照的でした。
- SAG-AFTRAは5年制限を提案し、交渉グループは無制限の同意を求めています。
- デジタルレプリカの作成と使用に対する最低報酬。
- 雇用主にボーナス権を付与するという交渉グループの提案。
- デジタルレプリカの使用を追跡して、交渉グループが実行不可能と見なす公正な補償を確保するシステム。
- 生成AIシステムによって作成された「合成」パフォーマーに関する定義と規制。
これらの紛争にもかかわらず、ボーナス給料、紛争解決、特定の最小報酬要素、同意要件、いくつかの開示など、いくつかの問題について暫定的な合意に達しました。しかし、SAG-AFTRAは、交渉の雇用主がメンバーへの取引の親密さを誤って伝えている可能性があるという懸念を表明しています。
メンバーへの手紙の中で、SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリーアイルランドは、ストライキ中の役割を受け入れることに対して警告し、AI保護なしで組合の努力を損ない、働くリスクを強調しました。彼は、企業がAIを誤用して、同意や補償なしでパフォーマーを置き換える可能性を強調しました。
ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー・クーリングは、SAG-AFTRAを代表するパフォーマーの15%以上の賃金上昇、健康と安全の保護の強化、AIデジタルレプリカの業界をリードする用語を含む、提案された取引を強調する声明に反論しました。
SAG-AFTRAビデオゲームストライキは、現在8か月目に、他の25の契約提案のうち24に関する合意にもかかわらず、AI条項に関する意見の相違により開始されました。ストライキの影響は業界でますます目立つようになり、プレーヤーはDestiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに注目しています。最近の事件には、Riotがストライキを覆そうとする試みの疑いがある後、League of Legendsに対するSAG-AFTRAの打撃や、Call of Duty:Black Ops 6の新しい声に関する懸念のために、Activision Recasting Charactersが含まれます。今日、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームの最新のパッチノートを介して交代を発見しました。