Дом Новости SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

SAG-AFTRA и игровая индустрия все еще далеко друг от друга по защите ИИ

Автор : Aaliyah May 18,2025

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах о защите ИИ в актерском мастерстве видеоигр. В то время как был достигнут некоторый прогресс, Sag-Aftra оказывается «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров в индустрии видеоигр, в которую входят представители крупных игровых компаний AAA. Подробная диаграмма из Sag-Aftra подчеркивает ключевые различия между их предложениями и предложениями группы переговоров.

Значительные моменты спора включают:

  • Защита от цифровой копии или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬНОЙ ИИ для всей работы, а не только работы, произведенной после реализации соглашения.
  • Определение «цифровой реплики», где Sag-Aftra предлагает включать в себя любую производительность, которая «легко идентифицируется или связана с» исполнителем. Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению SAG-AFTRA, может исключить много выступлений.
  • Включение исполнителей «Движение» в генеративное соглашение об ИИ.
  • Используя термин «поколение в реальном времени» для выступлений A-A-A-A-Create, в отличие от предлагаемого термина «процедурной генерации» группы, который, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в игровых контекстах.
  • Должен ли работодатели раскрывать смешивание голосов для создания цифровых реплик.
  • Требования к раскрытию информации, если голос исполнителя используется для чат-бота в реальном времени по сравнению с сценарием.
  • Предложение Sag-Aftra о снятии согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в отличие от желания работодателей продолжать использовать их во время забастовок.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени, причем SAG-AFRA предлагает пятилетний лимит, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
  • Минимальная компенсация за создание и использование цифровых копий, где обе стороны имеют разногласия, но предварительно согласовали расчеты с бонусной оплатой.
  • Предложение группы переговоров о предоставлении бонусных прав работодателям, которое считает слишком широкие и потенциально обойдящие права профсоюзов.
  • Система для отслеживания использования цифровых копий для обеспечения справедливой компенсации, которую группа переговоров считает невозможным.
  • Определения и правила, касающиеся «синтетических» исполнителей, созданных генеративными системами ИИ.

Несмотря на эти споры, предварительные соглашения были достигнуты по нескольким вопросам, включая бонусную оплату, разрешение споров, определенные минимальные элементы компенсации, требования к согласию и некоторые раскрытия. Тем не менее, Sag-Aftra выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров могут исказить близость сделки для членов.

В письме к членам национальный исполнительный директор Sag-Aftra и главный переговорщик Дункана Крэбтри-Ирландия предупредил от принятия ролей во время забастовки, подчеркивая риски подрыва усилий профсоюза и работы без защиты ИИ. Он подчеркнул потенциал для компаний злоупотреблять ИИ, чтобы заменить исполнителей без согласия или компенсации.

Одри Кулинг, пресс-секретарь группы переговоров по индустрии видеоигр, противостоял заявлению, подчеркивающему их предлагаемую сделку, в которое входит более 15% увеличения заработной платы для SAG-AFTRA, представляющих исполнителей, повышенное защитное защиту здоровья и безопасности и ведущие в отрасли термины для цифровых повторений ИИ, а также дополнительная компенсация за перекрестное использование выступлений.

Забастовка видеоигр SAG-AFTRA, в настоящее время за восьмой месяц, была инициирована из-за разногласий по поводу положений по ИИ, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится все более заметным в отрасли, когда игроки отмечают неворотные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Недавние инциденты включают в себя SAG-AFTRA против Лиги Легенд после предполагаемой попытки Riot поглотить забастовку, а также активизию персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 из-за проблем игроков по поводу новых голосов. Сегодня два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену с помощью последних заметок в игре.