Exoborne: Güçlü Exo-Rigs ile yüksek oktanlı bir ekstraksiyon atıcısı
Yaklaşan bir çıkarma atıcısı olan Exoborne, çekirdek oyun döngüsünü rafine eder-içeri girin, ganimet yakalayın ve kaçış-gücü ve hareketliliği önemli ölçüde artıran güçlü Exo-Rigs tanıtın. Uygulamalı önizlemem, dinamik hava durumu efektleri ve her zaman popüler olan kanca ile geliştirilen heyecan verici bir deneyim sergiledi. Anında bir takıntı olmasa da, Exoborne rekabetçi çıkarma atıcı pazarında önemli bir vaat gösteriyor.
Exo-Rigs, Exoborne'un kimliğinin merkezinde yer alır. Şu anda üç farklı teçhizat mevcuttur:
- Kodiak: Sprint Kalkanı ve yıkıcı bir zemin pound saldırısı sunuyor.
- Viper: Düşman öldürmeleri ve güçlü bir yakın dövüş saldırısına sahip sağlık yenilenmesiyle agresif oyunu ödüllendiriyor.
- Kerstrel: Gelişmiş atlama ve geçici gezinme yetenekleri ile hareketliliğe öncelik verir.
Her teçhizat, stratejik derinlik katmanları ekleyerek benzersiz modüllerle daha da özelleştirilebilir. Mevcut seçim biraz sınırlı hissederken, gelecekteki genişletmeler potansiyeli heyecan vericidir.
Gunplay tatmin edici derecede ağır, yakın dövüş savaşı bir yumruk atıyor ve boğuşma kancası canlandırıcı geçiş seçenekleri sunuyor. Kasırgalar ve yağmur dahil olmak üzere dinamik hava olayları öngörülemeyen zorluklar ve fırsatlar sunar. Tornadolar hava hareketliliğini artırırken, yağmur paraşütleri etkisiz hale getirir. Ateş kasırgaları riskli ama potansiyel olarak ödüllendirici bir geçiş yöntemini sunar.
Risk ve Ödül: Çekirdek Oyun Döngüsü
Riske karşı ödül Exoborne'un tasarımına nüfuz eder. 20 dakikalık bir zamanlayıcı, konuşlandırma üzerine başlar ve tüm oyunculara bir yer yayınında doruğa ulaşır. Oyuncular daha sonra çıkarma veya eliminasyonla yüzleşmek için 10 dakikaya sahiptir. Erken ekstraksiyon daha az yağma sağlar, ancak daha uzun süre kalmak potansiyel ödülleri arttırır. Yağma çevreye dağılmıştır, diğer oyuncular en değerli hedefleri temsil eder.
Artefaktlar, anahtarlar gerektiren yüksek değerli yağma kutuları, haritada işaretlenir ve oyuncu karşılaşmalarını garanti eder. Ağır korunan yüksek değerli alanlar, hesaplanan risk almayı daha da teşvik eder. Bu yoğun bir oyun yaratır ve etkili kadro iletişimi gerektirir.
Düştüğünde bile, oyuncular hemen elimine edilmez. Kendini gözden geçirenler ve takım arkadaşı canlandırmalar, gerilime katkıda bulunarak geri dönüş şansı sunar.
Endişeler ve gelecekteki görünüm
Önizlemem iki temel endişeyi ortaya çıkardı:
- Kadro Bağımlılığı: Exoborne koordineli ekip çalışmasını güçlü bir şekilde destekler. Yalnız oyun ve rastgele kadrolar mümkün olsa da, önceden oluşturulmuş bir ekiple deneyim önemli ölçüde artırılmıştır. Bu, solo oyuncular için erişilebilirliği engelleyebilir.
- Geç Oyun Belirsizliği: PVP'ye geç oyun odaklanması tanımlanmamıştır. PVP karşılaşmaları eğlenceliyken, aralarındaki uzun sürelerin sürekli katılımı sağlamak için daha fazla gelişmeye ihtiyacı vardır. Exoborne'un PC PlayTest (12-17 Şubat) uzun vadeli uygulanabilirliği hakkında daha fazla bilgi sunacak. Temel oyun yadsınamaz derecede heyecan vericidir, ancak takımın güvenine ve geç oyun içeriğine ilişkin endişeleri ele almak genel başarısı için çok önemli olacaktır.