Exoborne : 강력한 엑소 리그를 가진 고성 옥탄 추출 사수
다가오는 추출 사수 인 Exoborne은 강도와 이동성을 크게 향상시키는 강력한 엑소 리그를 도입하여 핵심 게임 플레이 루프-들어가고 전리품을 잡고 탈출합니다. 내 실습 미리보기는 역동적 인 날씨 효과와 인기있는 그래플링 훅으로 향상된 스릴 넘치는 경험을 보여주었습니다. 즉각적인 강박 관념은 아니지만 Exoborne은 경쟁 추출 사수 시장에서 상당한 약속을 보여줍니다.
엑소 리그는 Exoborne의 정체성의 중심입니다. 현재 3 개의 별개의 장비를 사용할 수 있습니다.
- Kodiak : 는 스프린트 방패와 파괴적인 지상 파운드 공격을 제공합니다.
- Viper : 적의 살인에 대한 건강 재생으로 공격적인 플레이를 보상하고 강력한 근접 공격을 자랑합니다.
- Kerstrel : 향상된 점프 및 임시 호버링 기능으로 이동성을 우선시합니다.
각 장비는 고유 한 모듈로 추가로 사용자 정의 할 수 있으며 전략적 깊이 레이어를 추가 할 수 있습니다. 현재 선택은 다소 제한적이라고 느끼지만 향후 확장 가능성은 흥미 롭습니다.
Gunplay는 만족스럽게 무거운 무게이며, 근접 전투는 펀치를 포장하며, Grappling Hook는 짜릿한 트래버스 옵션을 제공합니다. 토네이도와 비를 포함한 역동적 인 기상 이벤트는 예측할 수없는 도전과 기회를 소개합니다. 토네이도는 공중 이동성을 높이고 빗물은 낙하산을 비효율적으로 만듭니다. 소방 토네이도는 위험하지만 잠재적으로 보람있는 횡단 방법을 제공합니다.
위험 및 보상 : 핵심 게임 플레이 루프
위험 대 보상은 Exoborne의 디자인에 스며 듭니다. 20 분 타이머는 배치시 시작하여 모든 플레이어에게 위치 방송을 시작합니다. 그런 다음 플레이어는 10 분이 추출하거나 제거해야합니다. 조기 추출은 전리품이 줄어들지 만 더 오래 머무르면 잠재적 인 보상이 증가합니다. 전리품은 환경 전체에 흩어져 있으며 다른 플레이어는 가장 귀중한 목표를 나타냅니다.
키가 필요한 고가의 전리품 상자 인 아티팩트는지도에 표시되어 플레이어 만남을 보장합니다. 고 부가가치 영역은 계산 된 위험 감수를 더욱 장려합니다. 이것은 강렬한 게임 플레이를 만들고 효과적인 분대 커뮤니케이션이 필요합니다.
다운 되더라도 플레이어는 즉시 제거되지 않습니다. 자기 경쟁과 팀원 부활은 긴장을 더하는 컴백 기회를 제공합니다.
우려와 미래의 전망
내 미리보기는 두 가지 주요 관심사를 공개했습니다.
- 분대 의존성 : 외과는 조정 된 팀워크를 강력하게 선호합니다. 솔로 플레이와 임의의 분대가 가능하지만, 사전 형성 팀에서 경험이 크게 향상됩니다. 이것은 솔로 플레이어의 접근성을 방해 할 수 있습니다.
- 늦은 게임 불확실성 : PVP에 대한 늦은 게임 초점은 정의되지 않았습니다. PVP 만남은 재미 있었지만, 그들 사이의 장기간은 지속적인 참여를 보장하기 위해 추가 개발이 필요합니다. Exoborne의 PC Playtest (2 월 12-17 일)는 장기적인 생존 가능성에 대한 추가 통찰력을 제공 할 것입니다. 핵심 게임 플레이는 의심 할 여지없이 흥미롭지 만 분대 의존과 게임 후반 콘텐츠에 관한 우려를 다루는 것이 전반적인 성공을 위해 중요 할 것입니다.