Exoborne: un tirador de extracción de alto octanaje con poderosos exo-rigs
Exoborne, un próximo tirador de extracción, refina el bucle de juego central (ingrese, toma el botín y escape) introduciendo poderosas exo-Rigs que aumentan significativamente la fuerza y la movilidad. Mi vista previa práctica mostró una experiencia emocionante mejorada por los efectos meteorológicos dinámicos y el siempre popular gancho de agarre. Si bien no es una obsesión instantánea, Exoborne muestra una promesa considerable dentro del mercado competitivo de tiradores de extracción.
Los exo-Rigs son centrales para la identidad de Exoborne. Actualmente, hay tres plataformas distintas disponibles:
- Kodiak: ofrece un escudo de sprint y un devastador ataque de libra tierra.
- Viper: Recompensa el juego agresivo con la regeneración de la salud en el enemigo mata y cuenta con un poderoso ataque cuerpo a cuerpo.
- Kerstrel: prioriza la movilidad con capacidades mejoradas de salto y flota temporal.
Cada equipo se puede personalizar con módulos únicos, agregando capas de profundidad estratégica. Si bien la selección actual se siente algo limitada, el potencial de futuras expansiones es emocionante.
Gunplay es satisfactoriamente pesado, el combate cuerpo a cuerpo tiene un golpe, y el gancho de agarre ofrece opciones de recorrido estimulantes. Los eventos meteorológicos dinámicos, incluidos los tornados y la lluvia, introducen desafíos y oportunidades impredecibles. Los tornados impulsan la movilidad aérea, mientras que la lluvia hace que los paracaídas sean ineficaces. Los tornados de incendios ofrecen un método de recorrido arriesgado pero potencialmente gratificante.
Riesgo y recompensa: el bucle de juego central
El riesgo versus la recompensa impregna el diseño de Exoborne. Un temporizador de 20 minutos se inicia al despliegue, que culminó en una ubicación transmitida a todos los jugadores. Luego, los jugadores tienen 10 minutos para extraer o eliminar la eliminación. La extracción temprana produce menos botín, pero permanecer más tiempo aumenta las posibles recompensas. El botín está disperso en todo el medio ambiente, con otros jugadores que representan los objetivos más valiosos.
Los artefactos, cajas de botín de alto valor que requieren claves, están marcados en el mapa, garantizando encuentros de jugadores. Las áreas de alto valor fuertemente protegidas incentivan aún más la toma de riesgos calculada. Esto crea un juego intenso y requiere una comunicación efectiva del escuadrón.
Incluso cuando se derriban, los jugadores no son eliminados de inmediato. Los autovivales y su compañero de equipo Revives ofrecen una oportunidad de regreso, lo que se suma a la tensión.
Preocupaciones y perspectivas futuras
Mi vista previa reveló dos preocupaciones principales:
- Dependencia del escuadrón: Exoborne favorece fuertemente el trabajo en equipo coordinado. Si bien es posible el juego en solitario y los escuadrones aleatorios, la experiencia se mejora significativamente con un equipo preformado. Esto podría obstaculizar la accesibilidad para los jugadores en solitario.
- Incertidumbre del juego tardío: El enfoque tardío en PVP permanece indefinido. Si bien los encuentros de PvP fueron divertidos, los períodos prolongados entre ellos necesitan un mayor desarrollo para garantizar un compromiso sostenido. La prueba de juego de PC de Exoborne (del 12 al 17 de febrero) ofrecerá más información sobre su viabilidad a largo plazo. El juego central es innegablemente emocionante, pero abordar las preocupaciones con respecto a la dependencia del escuadrón y el contenido del juego tardío será crucial para su éxito general.