Maison Nouvelles Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

Exoborne est un tireur d'extraction avec une torsion (euh)

Auteur : Oliver Feb 26,2025

EXOBORNE: Un tireur d'extraction d'octane élevé avec de puissants exo-rigs

Exoborne, un prochain tireur d'extraction, affine la boucle de jeu de base - entrez, saisissez le butin et s'échappe - en introduisant de puissants exo-rigs qui renforcent considérablement la force et la mobilité. Mon aperçu pratique a présenté une expérience passionnante améliorée par les effets météorologiques dynamiques et le crochet de grappling toujours populaire. Bien qu'il ne s'agisse pas d'une obsession instantanée, Exoborne montre des promesses considérables au sein du marché des tireurs d'extraction compétitive.

Les exo-rigs sont au cœur de l'identité d'Exoborne. Actuellement, trois plates-formes distinctes sont disponibles:

  • Kodiak: propose un bouclier de sprint et une attaque dévastatrice de pèlers sol.
  • Viper: Récompense le jeu agressif avec la régénération de la santé sur les tués ennemis et possède une puissante attaque de mêlée.
  • Kerstrel: priorise la mobilité avec un saut amélioré et des capacités de volant temporaire.

Chaque plate-forme peut être plus personnalisée avec des modules uniques, ajoutant des couches de profondeur stratégique. Bien que la sélection actuelle soit quelque peu limitée, le potentiel d'expansions futures est passionnante.

Gunplay est de manière satisfaisante, le combat de mêlée a un coup de poing, et le crochet de grappling offre des options de traversée exaltantes. Les événements météorologiques dynamiques, y compris les tornades et la pluie, introduisent des défis et des opportunités imprévisibles. Les tornades stimulent la mobilité aérienne, tandis que la pluie rend les parachutes inefficaces. Les tornades d'incendie offrent une méthode de traversée risquée mais potentiellement enrichissante.

Risque et récompense: la boucle de jeu de base

Le risque contre la récompense imprègne la conception d'Exoborne. Un temporisateur de 20 minutes lance lors du déploiement, aboutissant à un emplacement diffusé à tous les joueurs. Les joueurs ont ensuite 10 minutes pour extraire ou éliminer les émissions. L'extraction précoce donne moins de butin, mais rester plus long augmente les récompenses potentielles. Le butin est dispersé dans l'environnement, d'autres joueurs représentant les cibles les plus précieuses.

Les artefacts, les boîtes de butin de grande valeur nécessitant des clés, sont marquées sur la carte, garantissant les rencontres des joueurs. Les zones de grande valeur fortement gardées incitent davantage la prise de risque calculée. Cela crée un gameplay intense et nécessite une communication efficace de l'équipe.

Même lorsqu'ils ont été abattus, les joueurs ne sont pas immédiatement éliminés. Les auto-révises et les relevés de coéquipières offrent une chance de retour, ajoutant à la tension.

Préoccupations et perspectives futures

Mon aperçu a révélé deux principales préoccupations:

  1. Dépendance de l'équipe: Exoborne favorise fortement le travail d'équipe coordonné. Bien que le jeu en solo et les escouades aléatoires soient possibles, l'expérience est considérablement améliorée avec une équipe préformée. Cela pourrait entraver l'accessibilité pour les joueurs solo.
  1. Incertitude en fin de partie: La mise au point en fin de partie sur le PVP reste indéfinie. Bien que les rencontres PVP soient amusantes, les périodes prolongées entre elles ont besoin d'un développement ultérieur pour assurer un engagement durable. Le PC Playtest d'Exoborne (12-17 février) offrira un aperçu supplémentaire de sa viabilité à long terme. Le gameplay de base est indéniablement excitant, mais répondre aux préoccupations concernant la dépendance à l'escouade et le contenu en fin de partie sera crucial pour son succès global.