Rumah Berita Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Exoborne adalah penembak pengekstrakan dengan sentuhan (er)

Pengarang : Oliver Feb 26,2025

Exoborne: Penembak pengekstrakan tinggi oktan dengan Exo-Rigs yang kuat

Exoborne, penembak pengekstrakan yang akan datang, menyempurnakan gelung permainan teras-masuk, ambil rampasan, dan melarikan diri-dengan memperkenalkan exo-rig yang kuat yang meningkatkan kekuatan dan mobiliti. Pratonton tangan saya mempamerkan pengalaman mendebarkan yang dipertingkatkan oleh kesan cuaca yang dinamik dan cangkuk bergelut yang pernah popular. Walaupun bukan obsesi segera, Exoborne menunjukkan janji yang besar dalam pasaran penembak pengekstrakan yang kompetitif.

Exo-rigs adalah pusat identiti Exoborne. Pada masa ini, tiga pelantar yang berbeza boleh didapati:

  • Kodiak: Menawarkan perisai pecut dan serangan pound tanah yang dahsyat.
  • Viper: Menghidupkan permainan yang agresif dengan penjanaan kesihatan apabila membunuh musuh dan menawarkan serangan huru -hara yang kuat.
  • KERSTREL: Mengutamakan mobiliti dengan peningkatan keupayaan melompat dan sementara.

Setiap rig boleh disesuaikan dengan modul yang unik, menambah lapisan kedalaman strategik. Walaupun pemilihan semasa terasa agak terhad, potensi untuk pengembangan masa depan adalah menarik.

Gunplay sangat berat, pek pertempuran huru -hara pukulan, dan cangkuk bergelut memberikan pilihan traversal yang menggembirakan. Acara cuaca yang dinamik, termasuk tornado dan hujan, memperkenalkan cabaran dan peluang yang tidak dapat diramalkan. Tornado meningkatkan mobiliti udara, sementara hujan menyebabkan payung terjun tidak berkesan. Tornado kebakaran menawarkan kaedah traversal yang berisiko tetapi berpotensi memberi ganjaran.

Risiko dan Ganjaran: Gelung permainan teras

Risiko berbanding ganjaran meresap reka bentuk Exoborne. Pemasa selama 20 minit memulakan penempatan, memuncak di lokasi siaran kepada semua pemain. Pemain kemudian mempunyai 10 minit untuk mengekstrak atau menghadapi penghapusan. Pengekstrakan awal menghasilkan kurang rampasan, tetapi lebih lama lagi meningkatkan ganjaran yang berpotensi. Loot bertaburan di seluruh alam sekitar, dengan pemain lain yang mewakili sasaran yang paling berharga.

Artifak, kotak rampasan bernilai tinggi yang memerlukan kunci, ditandakan pada peta, menjamin pertemuan pemain. Kawasan bernilai tinggi yang dijaga lebih tinggi lagi memberi insentif kepada pengambilan risiko yang dikira. Ini mewujudkan permainan yang sengit dan memerlukan komunikasi skuad yang berkesan.

Walaupun turun, pemain tidak segera dihapuskan. Sendiri dan rakan sepasukan menghidupkan semula menawarkan peluang untuk kemunculan semula, menambah ketegangan.

kebimbangan dan pandangan masa depan

Pratonton saya mendedahkan dua kebimbangan utama:

  1. Ketergantungan Skuad: Exoborne sangat menggembirakan kerja berpasukan yang diselaraskan. Walaupun bermain solo dan skuad rawak mungkin, pengalaman ini dipertingkatkan dengan ketara dengan pasukan yang telah dibentuk. Ini boleh menghalang akses kepada pemain solo.
  1. Ketidakpastian Late-Game: Fokus permainan lewat pada PVP tetap tidak ditentukan. Walaupun pertemuan PVP adalah menyeronokkan, tempoh lanjutan di antara mereka memerlukan pembangunan selanjutnya untuk memastikan penglibatan yang berterusan. PC Playtest Exoborne (12-17 Februari) akan memberikan gambaran lanjut mengenai daya maju jangka panjangnya. Permainan teras tidak dapat dinafikan, tetapi menangani kebimbangan mengenai kebergantungan skuad dan kandungan permainan lewat akan menjadi penting untuk kejayaan keseluruhannya.