Exoborne: um atirador de extração de alta octanagem com exo-rigs poderosos
Exoborne, um próximo atirador de extração, refina o circuito principal de jogabilidade-entre, pegue o saque e fuga-introduzindo exo-rigs poderosos que aumentam significativamente a força e a mobilidade. Minha visualização prática mostrou uma experiência emocionante aprimorada pelos efeitos climáticos dinâmicos e pelo sempre popular gancho de luta. Embora não seja uma obsessão instantânea, Exoborne mostra uma promessa considerável no mercado de atiradores de extração competitivo.
Os exo-rigs são centrais para a identidade de Exoborne. Atualmente, três plataformas distintas estão disponíveis:
- Kodiak: oferece um escudo de sprint e um devastador ataque de topo de chão.
- Viper: Recompensa o jogo agressivo com a regeneração da saúde sobre o inimigo mata e possui um poderoso ataque corpo a corpo.
- KersTrel: Prioriza a mobilidade com recursos de salto e pairação temporários aprimorados.
Cada equipamento pode ser ainda personalizado com módulos exclusivos, adicionando camadas de profundidade estratégica. Embora a seleção atual pareça um pouco limitada, o potencial de futuras expansões é emocionante.
O tiroteio é satisfatoriamente pesado, o combate corpo a corpo leva um soco, e o gancho de luta oferece opções de travessia emocionantes. Eventos climáticos dinâmicos, incluindo tornados e chuva, introduzem desafios e oportunidades imprevisíveis. Os tornados aumentam a mobilidade aérea, enquanto a chuva torna os pára -quedas ineficazes. Os tornados de incêndio oferecem um método de travessia arriscado, mas potencialmente gratificante.
Risco e recompensa: o principal loop de jogabilidade
O risco versus a recompensa permeia o design de Exoborne. Um cronômetro de 20 minutos inicia a implantação, culminando em um local transmitido a todos os jogadores. Os jogadores têm 10 minutos para extrair ou enfrentar a eliminação. A extração precoce produz menos pilhagem, mas permanecer mais tempo aumenta as recompensas em potencial. O itens está espalhado por todo o ambiente, com outros jogadores representando os alvos mais valiosos.
Artefatos, caixas de pilhagem de alto valor que requerem chaves, são marcadas no mapa, garantindo encontros de jogadores. As áreas de alto valor fortemente guardadas incentivam ainda mais a tomada de risco calculada. Isso cria jogabilidade intensa e requer uma comunicação eficaz do esquadrão.
Mesmo quando derrubados, os jogadores não são eliminados imediatamente. Auto-revela e o companheiro de equipe Revives oferecem uma chance de retornar, aumentando a tensão.
preocupações e perspectivas futuras
Minha pré -visualização revelou duas preocupações principais:
- Dependência do esquadrão: Exoborne favorece fortemente o trabalho em equipe coordenado. Embora sejam possíveis jogos solo e esquadrões aleatórios, a experiência é significativamente aprimorada com uma equipe pré-formada. Isso pode dificultar a acessibilidade para jogadores solo.
- Incerteza no final do jogo: O foco no final do jogo no PVP permanece indefinido. Enquanto os encontros do PVP foram divertidos, os períodos prolongados entre eles precisam de um desenvolvimento adicional para garantir um envolvimento sustentado. O PC Playtest da Exoborne (12 a 17 de fevereiro) oferecerá uma visão mais aprofundada de sua viabilidade de longo prazo. A jogabilidade principal é inegavelmente emocionante, mas abordar as preocupações com a dependência do esquadrão e o conteúdo do final do jogo será crucial para seu sucesso geral.