Exoborne: strzelec o wysokiej oktanowej ekstrakcji z potężnymi exo-rigs
Exoborne, nadchodzący strzelec do ekstrakcji, udoskonala podstawową pętlę rozgrywki-weź, chwyć łup i uciekaj-wprowadzając potężne exo-siły, które znacznie zwiększają siłę i mobilność. Mój praktyczny podgląd pokazał ekscytujące wrażenia wzmocnione przez dynamiczne efekty pogodowe i zawsze popularny hak. Chociaż nie jest to natychmiastowa obsesja, Exoborne wykazuje znaczącą obietnicę na rynku konkurencyjnych strzelanek.
Exo-Rigs mają kluczowe znaczenie dla tożsamości Exoborne. Obecnie dostępne są trzy odrębne platformy:
- Kodiak: Oferuje tarczę sprintu i niszczycielski atak funta gruntu.
- Viper: Nagradza agresywną zabawę regeneracją zdrowia na zabójstwach wroga i może pochwalić się potężnym atakiem w zwarciu.
- Kerstrel: Priorytetowo traktuje mobilność dzięki zwiększonym skokom i tymczasowym możliwościom unoszenia.
Każdy zestaw można dalej dostosować za pomocą unikalnych modułów, dodając warstwy strategicznej głębokości. Chociaż obecny wybór wydaje się nieco ograniczony, potencjał przyszłych ekspansji jest ekscytujący.
Gunplay jest satysfakcjonująco ciężki, walka walka w zwarciu ma uderzenie, a chwytanie haczyka zapewnia radosne opcje przejścia. Dynamiczne wydarzenia pogodowe, w tym tornada i deszcz, przedstawiają nieprzewidywalne wyzwania i możliwości. Tornada zwiększają mobilność lotniczą, podczas gdy deszcz czyni spadochronem nieskutecznym. Tornada ogniowe oferują ryzykowną, ale potencjalnie satysfakcjonującą metodę przemieszczania.
Ryzyko i nagroda: Pętla podstawowa rozgrywki
Ryzyko kontra nagroda przenika projekt Exoborne. 20-minutowy timer inicjuje się po wdrożeniu, którego kulminacją jest lokalizacja transmitowana dla wszystkich graczy. Gracze mają następnie 10 minut na wyodrębnienie lub stawienie czoła eliminacji. Wczesna ekstrakcja daje mniej łupów, ale dłuższe utrzymanie potencjalnych nagród. Z łupy są rozproszone po środowisku, a inni gracze reprezentują najcenniejsze cele.
Artefakty, skrzynki z łupami o wysokiej wartości wymagające klawiszy są oznaczone na mapie, gwarantując spotkania z graczami. Zachwycone obszary o wysokiej wartości dodatkowo zachęcają do obliczonego podejmowania ryzyka. Stwarza to intensywną rozgrywkę i wymaga skutecznej komunikacji drużyn.
Nawet po powściągliwości gracze nie są natychmiast wyeliminowani. Samoobrazy i reviors zespołu oferują szansę na powrót, zwiększając napięcie.
Obawy i przyszłe perspektywy
Mój podgląd ujawnił dwa główne obawy:
- Zależność oddziału: Exoborne zdecydowanie sprzyja skoordynowanemu pracom zespołowym. Chociaż możliwe są oddziały solo i losowe oddziały, doświadczenie jest znacznie zwiększone dzięki wstępnie uformowanej drużynie. Może to utrudniać dostępność dla graczy solo.
- Niepewność późnej gry: Koncentracja w późnej grze na PVP pozostaje niezdefiniowana. Podczas gdy spotkania z PVP były zabawne, przedłużone okresy między nimi wymagają dalszego rozwoju, aby zapewnić trwałe zaangażowanie. Exoborne's PC Playtest (12-17 lutego) zaoferuje dalszy wgląd w jego długoterminową żywotność. Podstawowa rozgrywka jest niezaprzeczalnie ekscytująca, ale rozwiązywanie problemów związanych z poleganiem na drużynie i treści późnej gry będzie miało kluczowe znaczenie dla jego ogólnego sukcesu.