บ้าน ข่าว "ผู้นำอันดับต้น ๆ ในอารยธรรม 7 อันดับ"

"ผู้นำอันดับต้น ๆ ในอารยธรรม 7 อันดับ"

ผู้เขียน : Logan May 27,2025

อารยธรรม 7 แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในซีรีส์รวมถึงช่างอายุที่เปลี่ยนอารยธรรมของคุณผ่านสมัยโบราณการสำรวจและยุคสมัยใหม่ อย่างไรก็ตามผู้นำที่คุณเลือกยังคงอยู่ตลอดทั้งเกม ในขณะที่ผู้นำไม่ได้เสนอลักษณะและหน่วยมากที่สุดเท่าที่อารยธรรมความสามารถของพวกเขาสามารถนำไปสู่การผสมผสานที่ทรงพลังเมื่อจับคู่อย่างถูกต้อง เพื่อช่วยให้คุณเลือกผู้นำที่ดีที่สุดสำหรับอาณาจักรของคุณเราได้รวบรวมรายการระดับที่ครอบคลุมตามจุดแข็งและจุดอ่อนของพวกเขาในเกมผู้เล่นเดี่ยวมาตรฐาน โปรดทราบว่ารายการนี้ไม่ได้พิจารณาการทำงานร่วมกันกับอารยธรรมพลวัตผู้เล่นหลายคนหรือผู้นำ DLC เช่น Ada Lovelace และSimónBolívar

อารยธรรม 7 รายการระดับผู้นำ

S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier - Ashoka World Disouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

ผู้นำ S-tier

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka ผู้พิชิตโลกเก่งในการเปลี่ยนความสุขส่วนเกินให้กลายเป็นความแข็งแกร่งทางทหาร ด้วยการผลิต +1 สำหรับความสุขส่วนเกิน 5 ครั้งในเมืองและการผลิต +10% ในการตั้งถิ่นฐานที่คุณไม่ได้ก่อตั้งขึ้นคุณสามารถสร้างหน่วยและรักษาฐานที่แข็งแกร่งสำหรับความพยายามในการทำสงครามของคุณ การประกาศสงครามอย่างเป็นทางการมอบการเฉลิมฉลองเพิ่มหน่วยทั้งหมดด้วยความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 กับเขต ความสามารถของผู้นำนี้ในการรักษาช่วงเวลาแห่งอำนาจทางทหารที่รุนแรงทำให้เขาเป็นหนึ่งในเกมที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมหากคุณจัดการความไม่สงบในการตั้งถิ่นฐานที่เพิ่งได้มาใหม่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

S-Tier: Augustus

ออกัสตัสเจริญเติบโตในการสร้างเมืองต่าง ๆ ไม่ว่าจะผ่านการตั้งถิ่นฐานหรือพิชิต เขาได้รับการผลิต +2 ในเมืองหลวงสำหรับทุกเมืองและสามารถซื้ออาคารวัฒนธรรมในเมืองที่มีส่วนลดทองคำ 50% กลยุทธ์นี้เปลี่ยนทุนของเขาให้กลายเป็นโรงไฟฟ้าเพิ่มทั้งการผลิตและวัฒนธรรมให้สูงสุดในขณะที่ประหยัดทองคำ ออกัสตัสเสนอสไตล์การเล่นที่ตรงไปตรงมาและมีศักยภาพที่มุ่งเน้นไปที่การขยายตัวและการจัดการทรัพยากร

S-Tier: ขงจื้อ

ขงจื้อนั้นไม่มีใครเทียบได้ในการขยายตัวของเมืองโดยมีอัตราการเติบโต +25% ในเมืองและวิทยาศาสตร์ +2 จากผู้เชี่ยวชาญ สิ่งนี้ช่วยให้การขยายตัวของชายแดนอย่างรวดเร็วและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน endgame ในขณะที่ขงจื้ออาจต้องการการสนับสนุนในการป้องกันความสามารถของเขาในการเติบโตและคิดค้นนวัตกรรมทำให้เขาเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับผู้เล่นที่มีจุดประสงค์เพื่อขอบเทคโนโลยี

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes ราชาแห่งกษัตริย์ได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นที่ก้าวร้าวเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +3 สำหรับหน่วยที่โจมตีในดินแดนที่เป็นกลางหรือศัตรู การจับกุมการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกที่ได้รับ 100 วัฒนธรรมและทองคำต่ออายุด้วยโบนัสทองคำเพิ่มเติมในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมด ขีด จำกัด การตั้งถิ่นฐานที่เพิ่มขึ้นของเขาต่ออายุต่อไปสนับสนุนกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นทางทหารของเขาทำให้เขาเป็นทางเลือกที่น่าเกรงขามสำหรับผู้ที่ได้รับชัยชนะทางทหาร

ผู้นำระดับ

A-Tier: Ashoka, World Disouncer

Ashoka ผู้ลุ่มหลงโลกมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของประชากรผ่านความสุขการได้รับอาหาร +1 ในเมืองสำหรับทุกความสุขส่วนเกิน 5 ครั้งและอาหาร +10% ในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดในระหว่างการเฉลิมฉลอง อาคารยังได้รับการปรับปรุงความสุข +1 สำหรับการปรับปรุงทั้งหมด ในขณะที่มีความโดดเด่นทางทหารน้อยกว่าคู่หูของเขา แต่การสานต่อโลกก็เก่งในการจัดการประชากรจำนวนมากและขยายตัวผ่านการก่อสร้างในเมือง

A-Tier: Benjamin Franklin

เบนจามินแฟรงคลินเป็นผู้นำที่หลากหลายสำหรับผู้ที่ได้รับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ เขาได้รับวิทยาศาสตร์ +1 ต่ออายุจากอาคารผลิตในเมืองและการผลิต +50% เพื่อสร้างอาคารเหล่านี้ นอกจากนี้เขาสามารถมีความพยายามสองอย่างของประเภทเดียวกันที่ใช้งานในแต่ละครั้งเพิ่มผลงานทางวิทยาศาสตร์ของเขาต่อไป การมุ่งเน้นไปที่วิทยาศาสตร์และการผลิตของแฟรงคลินสร้างวงตอบรับที่ทรงพลังทำให้เกิดความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne ผสมผสานการทหารและวิทยาศาสตร์เข้ากับกลยุทธ์ที่มีศักยภาพ อาคารทหารและวิทยาศาสตร์ได้รับโบนัสความสุขสำหรับไตรมาสและการเข้าร่วมการเฉลิมฉลองมอบหน่วยทหารม้าฟรี 2 หน่วยพร้อมการเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 จุดแข็งเกมแรกของผู้นำคนนี้อยู่ในทหารม้าของเขาซึ่งสามารถช่วยสร้างอาณาจักรที่แข็งแกร่งก่อนที่ความท้าทายในยุคสมัยใหม่จะเกิดขึ้น

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman นำเสนอวิธีการที่ซ่อนเร้นโดยมีอิทธิพล +100% ต่อการเริ่มต้นการกระทำของจารกรรมและการสนับสนุนสงคราม +5 ในสงครามทั้งหมดที่ประกาศให้คุณฟัง หน่วยของเธอยังเพิกเฉยต่อบทลงโทษการเคลื่อนไหวจากพืชพรรณทำให้เธอเป็นพลังที่เข้าใจยากและก่อกวน ความสามารถของ Tubman ในการจัดการและบ่อนทำลายอารยธรรมอื่น ๆ ผ่านการจารกรรมเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ

A-Tier: Hatshepsut

Hatshepsut เก่งในการสร้างวัฒนธรรมได้รับวัฒนธรรม +1 สำหรับทรัพยากรที่นำเข้าทุกครั้งและการผลิต +15% ต่อการก่อสร้างอาคารและสิ่งมหัศจรรย์ในเมืองที่อยู่ติดกับแม่น้ำนำทาง เธอให้ความสำคัญกับการค้าและเมืองที่อยู่ติดกันของแม่น้ำทำให้เธอเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งในเส้นทางมรดกทางวัฒนธรรมยุคแรก

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman เป็นผู้ผลิตวัฒนธรรมที่ดีที่สุดด้วย +2 ความสุขต่ออายุในอาคารความสุขและการผลิต +50% เพื่อสร้างพวกเขา การเพิ่มวัฒนธรรม +20% ของเธอ (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการเฉลิมฉลอง) ถูกชดเชยด้วยการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -10% อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นไปที่ความสุขและวัฒนธรรมทำให้เธอเหมาะสำหรับเส้นทางมรดกทางวัฒนธรรมหากจัดการได้อย่างถูกต้อง

A-Tier: Isabella

Isabella สามารถได้รับข้อได้เปรียบในช่วงต้นอย่างมีนัยสำคัญโดยการค้นพบสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติโดยได้รับทองคำ 300 เหรียญ (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกล) และเพิ่มขึ้นกระเบื้องเพิ่มเติมอีก 100% จากพวกเขา กองทัพเรือโฟกัสของเธอด้วยทองคำ +50% ต่อการซื้อหน่วยทหารเรือและค่าบำรุงรักษาทองคำ -1 สามารถขับเคลื่อนเธอไปข้างหน้าได้หากเธอได้รับสิ่งมหัศจรรย์ตามธรรมชาติในช่วงต้นเกม

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal เก่งในการจัดการการเฉลิมฉลองด้วยระยะเวลาการเฉลิมฉลอง +50% และความสุข +50% ต่อการเฉลิมฉลอง นอกจากนี้เขายังได้รับวัฒนธรรมเพิ่มเติมและทองคำจากเหตุการณ์การเล่าเรื่องซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้งสำหรับเขา การทำงานร่วมกันของ Rizal กับการเฉลิมฉลองและวัฒนธรรมทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่มีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากผลกระทบเหล่านี้

A-Tier: Machiavelli

Machiavelli เป็นอาจารย์แห่งการหลอกลวงได้รับ +3 อิทธิพลต่ออายุและ 50 ทองต่ออายุเมื่อยอมรับข้อเสนอการเจรจาต่อรองทางการทูต (หรือทองคำ 100 ทองเมื่อถูกปฏิเสธ) เขาสามารถเพิกเฉยต่อข้อกำหนดด้านความสัมพันธ์สำหรับการประกาศสงครามอย่างเป็นทางการและหน่วยทหารจัดเก็บจากรัฐในเมืองที่เขาไม่ได้เป็น Suzerain ความสามารถของ Machiavelli ในการจัดการและทำให้คู่ต่อสู้ประหลาดใจทำให้เขาเป็นผู้นำที่น่าเกรงขาม

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac เป็นผู้นำสำหรับผู้ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากผู้บัญชาการกองทัพอย่างมีประสิทธิภาพ เธอได้รับ 3 ระดับฟรีจากผู้บัญชาการกองทัพแรกของเธอและประสบการณ์ผู้บัญชาการ +20% นอกจากนี้เธอยังได้รับการเพิ่มวิทยาศาสตร์ +10% ในเมืองในพื้นที่เขตร้อนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงสงครามอย่างเป็นทางการที่เธอประกาศ การมุ่งเน้นของ Trung Trac ในการอัพเกรดและวิทยาศาสตร์ทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังในสภาพแวดล้อมที่เหมาะสม

A-Tier: Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid ได้รับประโยชน์จากกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจได้รับการ จำกัด เส้นทางการค้า +1 กับผู้นำคนอื่น ๆ และวัฒนธรรม +50 และ 100 ทองต่ออายุเมื่อสร้างเส้นทางการค้าหรือถนน นอกจากนี้เขายังได้รับวัฒนธรรม +1 และทองคำต่ออายุจากอาคารและการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใคร การมุ่งเน้นไปที่การค้าและการพัฒนาเศรษฐกิจของ Xerxes อาจนำไปสู่ผลตอบแทนที่สำคัญหากจัดการได้ดี

ผู้นำ B-tier

B-Tier: Amina

Amina เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการจัดการทรัพยากรด้วยความจุทรัพยากร +1 ในเมืองและ +1 ทองคำต่ออายุสำหรับแต่ละทรัพยากรที่กำหนดให้กับเมืองต่างๆ หน่วยของเธอได้รับ +5 ความแข็งแกร่งการต่อสู้ในทุกหน่วยในที่ราบหรือทะเลทรายซึ่งอาจเป็นสถานการณ์ แต่มีประโยชน์ การให้ความสำคัญกับทรัพยากรและโบนัสการต่อสู้สถานการณ์ของ Amina ทำให้เธอเป็นผู้นำที่ดี แต่ไม่ใช่ผู้นำที่ยอดเยี่ยม

B-Tier: Catherine the Great

แคทเธอรีนมุ่งเน้นไปที่วัฒนธรรมผ่านการทำงานที่ยอดเยี่ยมได้รับ +2 วัฒนธรรมต่ออายุที่แสดงผลงานที่ยอดเยี่ยมและสล็อตเพิ่มเติมสำหรับงานที่ยอดเยี่ยมในอาคาร เมืองต่างๆตั้งรกรากอยู่ในทุนดราได้รับวิทยาศาสตร์เท่ากับเปอร์เซ็นต์ของวัฒนธรรมต่อเทิร์น ในขณะที่ความสามารถของเธอแข็งแกร่งพวกเขาเป็นสถานการณ์และขึ้นอยู่กับการเข้าถึง Tundra

B-Tier: Friedrich, เอียง

Friedrich, เอียงช่วยเพิ่มผู้บัญชาการกองทัพโดยการเริ่มต้นด้วยการยกย่องบุญและได้รับหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวิทยาศาสตร์ ในขณะที่ลักษณะเหล่านี้สามารถเพิ่มพลังทางทหารในช่วงต้นฟรีดริชขาดวิทยาศาสตร์อิทธิพลหรือผู้ชื่นชอบวัฒนธรรมทำให้เขาแข่งขันกับผู้นำที่มีความเชี่ยวชาญได้น้อยลง

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta นำเสนอความยืดหยุ่นด้วย 2 คะแนนแอตทริบิวต์ไวด์การ์ดหลังจาก Civic แรกในทุก ๆ อายุและ +1 Sight สำหรับทุกหน่วย ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาแผนที่การค้าช่วยให้การมองเห็นอย่างค่อยเป็นค่อยไปของพื้นที่สำรวจของผู้นำคนอื่น ๆ ในขณะที่ความหลากหลายประสิทธิภาพของ Ibn Battuta ขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นในการใช้ประโยชน์จากความยืดหยุ่นและข้อมูลแผนที่ของเขา

B-Tier: Lafayette

ลาฟาแยตได้รับความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ที่เรียกว่าการปฏิรูปการให้สล็อตนโยบายทางสังคมเพิ่มเติมและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 สำหรับทุกประเพณีที่เข้าสู่รัฐบาล นอกจากนี้เขายังได้รับวัฒนธรรมและความสุข +1 ต่ออายุในการตั้งถิ่นฐานเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกล ในขณะที่คุณลักษณะของเขาแข็งแกร่งพวกเขาขาดการชกของผู้นำระดับสูงกว่า

B-Tier: นโปเลียนจักรพรรดิ

นโปเลียนจักรพรรดิเจริญรุ่งเรืองเมื่อไม่ชอบได้รับ +8 ทองคำต่ออายุสำหรับผู้นำทุกคนที่เขาไม่เป็นมิตรหรือไม่เป็นมิตร การลงโทษระบบคอนติเนนตัลของเขาช่วยลดการ จำกัด เส้นทางการค้าของผู้นำคนอื่น ๆ แต่ด้วยการลงโทษที่สำคัญ ในขณะที่การหมุนรอบของเขาอาจมีกำไร แต่ก็มีความเสี่ยงมากมาย

B-Tier: นโปเลียนปฏิวัติ

นโปเลียนการปฏิวัติเพิ่มขึ้น +1 การเคลื่อนไหวสำหรับทุกหน่วยงานและวัฒนธรรมเท่ากับ 50% ของความแข็งแกร่งของการต่อสู้ของศัตรูเมื่อปกป้อง สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครนี้ต้องการศัตรูที่ยั่วยุในขณะที่ถือครองพื้นดินซึ่งอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่ให้รางวัลหากจัดการได้ดี

B-tier: Tecumseh

Tecumseh ได้รับ +1 อาหารและการผลิตต่ออายุในการตั้งถิ่นฐานสำหรับทุกรัฐในเมืองที่เขาเป็น suzerain ของและ +1 ความแข็งแกร่งการต่อสู้สำหรับทุกหน่วยสำหรับแต่ละเมืองในเมือง ในขณะที่อาจทรงพลังการเป็นซูเซอร์ต้องมีอิทธิพลและเวลาอย่างมีนัยสำคัญทำให้ Tecumseh เป็นการลงทุนระยะยาว

B-Tier: Himiko, Queen of WA

Himiko ราชินีแห่ง WA มุ่งเน้นไปที่พันธมิตรได้รับ +4 วิทยาศาสตร์ต่ออายุสำหรับผู้นำทุกคนที่เธอเป็นมิตรหรือเป็นประโยชน์ ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเพื่อนของ Wei มอบวิทยาศาสตร์ +25% ให้กับทั้งตัวเธอเองและพันธมิตรของเธอ ในขณะที่แข็งแกร่งการรักษาความสัมพันธ์เหล่านี้ต้องใช้การทูตอย่างรอบคอบ

ผู้นำ C-tier

C-Tier: Friedrich, Baroque

ฟรีดริชบาโรกได้รับผลงานที่ยอดเยี่ยมเมื่อจับภาพการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกและหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวัฒนธรรม ในขณะที่ลักษณะเหล่านี้มีประโยชน์ แต่พวกเขาขาดผลกระทบในการแข่งขันกับผู้นำที่แข็งแกร่งขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของโบนัสผลผลิต

C-Tier: Pachacuti

Pachacuti ได้รับโบนัส adjacency อาหาร +1 สำหรับภูเขาในทุกอาคารและไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาความสุขสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่อยู่ติดกับภูเขา ในขณะที่อาจมีพลังในแผนที่ที่ถูกต้องประสิทธิภาพของ Pachacuti นั้นขึ้นอยู่กับการเข้าถึงภูเขาอย่างมากทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่มีความเสี่ยง