Rumah Berita "Pemimpin Tertinggi dalam Tamadun 7 Peringkat"

"Pemimpin Tertinggi dalam Tamadun 7 Peringkat"

Pengarang : Logan May 27,2025

Tamadun 7 memperkenalkan perubahan ketara kepada siri ini, termasuk mekanik Ages yang peralihan tamadun anda melalui zaman purba, penerokaan, dan zaman moden. Walau bagaimanapun, pemimpin pilihan anda tetap berterusan sepanjang permainan. Walaupun pemimpin tidak menawarkan banyak ciri dan unit sebagai tamadun, kebolehan mereka boleh membawa kepada kombinasi yang kuat apabila dipadankan dengan betul. Untuk membantu anda memilih pemimpin terbaik untuk empayar anda, kami telah menyusun senarai peringkat komprehensif berdasarkan kekuatan dan kelemahan mereka dalam permainan standard, pemain tunggal. Perhatikan bahawa senarai ini tidak menganggap sinergi dengan tamadun, dinamik multiplayer, atau pemimpin DLC seperti Ada Lovelace dan Simón Bolívar.

Senarai Tahunan Tamadun 7 Pemimpin

S -tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -tier - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid

B -tier - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Maharaja, Revolusi Napoleon, Tecumseh, Himiko Queen of Wa

C -tier - Friedrich Baroque, Pachacuti

Pemimpin S-Tier

S-tier: Ashoka, penakluk dunia

Ashoka, penakluk dunia cemerlang dalam menukar kebahagiaan yang berlebihan ke dalam kekuatan ketenteraan. Dengan pengeluaran +1 untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan di bandar -bandar dan +10% pengeluaran di penempatan yang tidak diasaskan oleh anda, anda boleh membina unit dan mengekalkan asas yang mantap untuk usaha perang anda. Mengisytiharkan perang rasmi memberikan sambutan, meningkatkan semua unit dengan +5 kekuatan tempur terhadap daerah. Keupayaan pemimpin ini untuk mengekalkan tempoh kuasa ketenteraan yang melampau menjadikannya salah satu yang paling kuat dalam permainan, dengan syarat anda menguruskan pergolakan di penempatan yang baru diperoleh dengan berkesan.

S-tier: Augustus

Augustus berkembang maju untuk menubuhkan banyak bandar, sama ada melalui penetapan atau penaklukan. Dia memperoleh pengeluaran +2 di ibu negara untuk setiap bandar dan boleh membeli bangunan budaya di bandar -bandar dengan diskaun emas 50%. Strategi ini menjadikan modalnya menjadi kuasa besar, memaksimumkan pengeluaran dan budaya sambil menjimatkan emas. Augustus menawarkan playstyle yang mudah dan kuat yang memberi tumpuan kepada pengembangan dan pengurusan sumber.

S-tier: Confucius

Confucius tidak dapat ditandingi dalam pengembangan bandar, dengan kadar pertumbuhan +25% di bandar -bandar dan +2 sains dari pakar. Ini membolehkan pengembangan sempadan pesat dan kemajuan teknologi yang signifikan, terutama pada akhir. Walaupun Confucius mungkin memerlukan sokongan dalam pertahanan, keupayaannya untuk berkembang dan berinovasi menjadikannya pilihan utama bagi pemain yang bertujuan untuk kelebihan teknologi.

S-tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings direka untuk bermain agresif, memperoleh +3 kekuatan tempur untuk unit yang menyerang wilayah neutral atau musuh. Menangkap penyelesaian untuk kali pertama memberikan 100 budaya dan emas setiap umur, dengan bonus emas tambahan di semua penempatan. Had penyelesaiannya yang semakin meningkat setiap umur menyokong strategi yang berfokus pada ketenteraannya, menjadikannya pilihan yang hebat bagi mereka yang mengejar kemenangan ketenteraan.

Pemimpin A-Ar-Ar

A-tier: Ashoka, Renouncer Dunia

Ashoka, Renouncer Dunia memberi tumpuan kepada pertumbuhan penduduk melalui kebahagiaan, memperoleh +1 makanan di bandar -bandar untuk setiap 5 kebahagiaan yang berlebihan dan +10% makanan di semua penempatan semasa perayaan. Bangunan juga mendapat keterampilan kebahagiaan +1 untuk semua penambahbaikan. Walaupun kurang ketenteraan dominan daripada rakan sejawatannya, penonton dunia cemerlang dalam menguruskan populasi besar dan berkembang melalui pembinaan bandar.

A-tier: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin adalah pemimpin yang serba boleh bagi mereka yang mengejar kemenangan sains. Beliau memperoleh +1 sains setiap umur di bangunan pengeluaran di bandar -bandar dan +50% pengeluaran ke arah membina bangunan -bangunan ini. Di samping itu, dia boleh mempunyai dua usaha yang sama aktif pada satu masa, meningkatkan output sainsnya lagi. Tumpuan Franklin terhadap sains dan pengeluaran mencipta gelung maklum balas yang kuat, membolehkan kemajuan teknologi yang pesat.

A-tier: Charlemagne

Charlemagne menggabungkan ketenteraan dan sains untuk strategi yang kuat. Bangunan ketenteraan dan sains menerima bonus kebahagiaan kebahagiaan untuk pihak, dan memasuki sambutan sambutan 2 unit berkuda bebas dengan peningkatan kekuatan tempur +5. Kekuatan permainan awal pemimpin ini terletak pada pasukan berkuda, yang dapat membantu mewujudkan empayar yang kuat sebelum cabaran zaman moden timbul.

A-tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman menawarkan pendekatan yang senyap dengan pengaruh +100% ke arah memulakan tindakan pengintipan dan +5 sokongan perang terhadap semua peperangan yang diisytiharkan terhadap anda. Unitnya juga mengabaikan penalti pergerakan dari tumbuh -tumbuhan, menjadikannya kekuatan yang sukar difahami dan mengganggu. Keupayaan Tubman untuk memanipulasi dan melemahkan tamadun lain melalui pengintipan adalah kelebihan yang ketara.

A-tier: Hatshepsut

Hatshepsut cemerlang dalam penjanaan budaya, memperoleh +1 budaya untuk setiap sumber yang diimport dan +15% pengeluaran ke arah pembinaan bangunan dan keajaiban di bandar -bandar bersebelahan dengan sungai yang dilayari. Tumpuannya terhadap bandar-bandar perdagangan dan sungai bersebelahan menjadikannya pesaing yang kuat dalam laluan warisan budaya awal.

A-tier: Himiko, Shaman Tinggi

Himiko, High Shaman adalah pengeluar budaya terbaik, dengan +2 kebahagiaan setiap umur di bangunan kebahagiaan dan +50% pengeluaran ke arah membina mereka. Kecenderungan budaya +20% (dua kali ganda semasa perayaan) diimbangi oleh penalti sains -10%. Walau bagaimanapun, tumpuannya terhadap kebahagiaan dan budaya menjadikannya ideal untuk laluan warisan budaya jika diuruskan dengan betul.

A-tier: Isabella

Isabella boleh mendapat kelebihan awal yang ketara dengan menemui keajaiban semulajadi, menerima 300 emas (dua kali ganda di tanah jauh) dan +100% hasil jubin tambahan dari mereka. Tumpuan tentera lautnya, dengan +50% emas ke arah membeli unit tentera laut dan -1 kos penyelenggaraan emas, boleh mendorongnya ke depan jika dia menjamin keajaiban semulajadi awal permainan.

A-tier: Jose Rizal

Jose Rizal cemerlang dalam menguruskan perayaan, dengan tempoh perayaan +50% dan +50% kebahagiaan terhadap perayaan. Dia juga memperoleh budaya tambahan dan emas dari peristiwa naratif, yang berlaku lebih kerap untuknya. Sinergi Rizal dengan perayaan dan budaya menjadikannya pilihan yang kuat untuk pemain yang bertujuan untuk memanfaatkan kesan -kesan ini.

A-tier: Machiavelli

Machiavelli adalah tuan penipuan, memperoleh +3 pengaruh setiap umur dan 50 emas setiap umur apabila cadangan tindakan diplomatik diterima (atau 100 emas apabila ditolak). Dia boleh mengabaikan keperluan hubungan untuk mengisytiharkan peperangan rasmi dan unit tentera levi dari negara-negara dia tidak suka. Keupayaan Machiavelli untuk memanipulasi dan mengejutkan lawan menjadikannya pemimpin yang hebat.

A-tier: Trung Trac

Trung Trac adalah pemimpin bagi mereka yang ingin memanfaatkan komander tentera dengan berkesan. Dia memperoleh 3 tahap percuma pada komander tentera pertamanya dan pengalaman komander +20%. Di samping itu, dia menerima rangsangan sains +10% di bandar -bandar di ruang tropika, dua kali ganda semasa perang rasmi yang diisytiharkan. Tumpuan Trung Trac terhadap peningkatan ketenteraan dan sains menjadikannya pilihan yang kuat dalam persekitaran yang betul.

A-tier: Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid mendapat manfaat daripada strategi ekonomi, memperoleh +1 had laluan perdagangan dengan semua pemimpin lain dan +50 budaya dan 100 emas setiap umur ketika membuat laluan perdagangan atau jalan raya. Beliau juga memperoleh +1 budaya dan emas setiap umur di bangunan dan penambahbaikan yang unik. Tumpuan Xerxes terhadap pembangunan perdagangan dan ekonomi boleh membawa kepada hasil yang signifikan jika diuruskan dengan baik.

Pemimpin B-Tier

B-Tier: Amina

Amina adalah pilihan yang kukuh untuk pengurusan sumber, dengan kapasiti sumber +1 di bandar dan +1 emas setiap umur untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar. Unitnya mendapat +5 kekuatan tempur pada semua unit di dataran atau padang pasir, yang boleh menjadi keadaan tetapi berguna. Tumpuan Amina terhadap sumber dan bonus pertempuran situasi menjadikannya pemimpin yang baik tetapi tidak luar biasa.

B-tier: Catherine the Great

Catherine the Great memberi tumpuan kepada budaya melalui kerja -kerja yang hebat, memperoleh +2 budaya setiap umur pada karya -karya hebat yang dipaparkan dan slot tambahan untuk kerja -kerja hebat di bangunan. Bandar -bandar menetap di Tundra mendapat sains sama dengan peratusan budaya mereka setiap giliran. Walaupun kebolehannya kuat, mereka adalah keadaan dan bergantung kepada akses tundra.

B-tier: Friedrich, serong

Friedrich, Oblique meningkatkan komander tentera dengan memulakan mereka dengan pujian merit dan mendapatkan unit infantri ketika membina sebuah bangunan sains. Walaupun ciri -ciri ini dapat meningkatkan kuasa ketenteraan awal, Friedrich tidak mempunyai sains, pengaruh, atau penggemar budaya, menjadikannya kurang kompetitif terhadap pemimpin khusus.

B-tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta menawarkan fleksibiliti dengan 2 titik atribut wildcard selepas sivik pertama dalam setiap umur dan penglihatan +1 untuk semua unit. Usaha uniknya, Peta Perdagangan, membolehkan penglihatan secara beransur -ansur di kawasan yang diterokai pemimpin lain. Walaupun serba boleh, keberkesanan Ibn Battuta bergantung kepada keupayaan pemain untuk menggunakan maklumat fleksibiliti dan peta.

B-Tier: Lafayette

Lafayette memperoleh usaha yang unik yang dipanggil pembaharuan, memberikan slot dasar sosial tambahan, dan +1 kekuatan pertempuran untuk setiap tradisi yang dimasukkan ke dalam kerajaan. Dia juga memperoleh +1 budaya dan kebahagiaan setiap umur di penempatan, dua kali ganda di tanah yang jauh. Walaupun ciri-cirinya adalah pepejal, mereka tidak mempunyai pukulan pemimpin yang lebih tinggi.

B-Tier: Napoleon, Kaisar

Napoleon, Maharaja berkembang maju kerana tidak disukai, memperoleh +8 emas setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia tidak mesra atau bermusuhan. Sanksi sistem kontinentalnya mengurangkan had laluan perdagangan pemimpin lain, tetapi pada penalti hubungan yang signifikan. Walaupun trollingnya boleh menguntungkan, ia datang dengan risiko yang besar.

B-Tier: Napoleon, Revolusi

Napoleon, Revolusi Keuntungan +1 Pergerakan untuk semua unit tanah dan budaya sama dengan 50% kekuatan pertempuran musuh ketika mempertahankan. Playstyle yang unik ini memerlukan musuh -musuh yang memprovokasi semasa memegang tanah, yang boleh mencabar tetapi memberi ganjaran jika diuruskan dengan baik.

B-tier: Tecumseh

Tecumseh keuntungan +1 makanan dan pengeluaran setiap umur di penempatan untuk setiap negara-negara dia adalah suzerain, dan +1 kekuatan tempur untuk semua unit untuk setiap negara-negara. Walaupun berpotensi berkuasa, menjadi suzerain memerlukan pengaruh dan masa yang signifikan, menjadikan Tecumseh sebagai pelaburan jangka panjang.

B-tier: Himiko, ratu wa

Himiko, Ratu WA memberi tumpuan kepada pakatan, memperoleh +4 sains setiap umur untuk setiap pemimpin yang dia ramah atau membantu. Usaha uniknya, kawan Wei, geran +25% sains untuk kedua -dua dirinya dan sekutunya. Walaupun kuat, mengekalkan hubungan ini memerlukan diplomasi yang teliti.

Pemimpin C-tier

C-tier: Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque mendapat kerja yang hebat ketika menangkap penyelesaian untuk kali pertama dan unit infantri ketika membina bangunan budaya. Walaupun ciri -ciri ini berguna, mereka tidak mempunyai kesan untuk bersaing dengan pemimpin yang lebih kuat, terutamanya dari segi bonus hasil.

C-tier: Pachacuti

Pachacuti keuntungan +1 Bonus Adjacency Makanan untuk Pergunungan di semua bangunan dan tiada kos penyelenggaraan kebahagiaan untuk pakar bersebelahan dengan gunung. Walaupun berpotensi berkuasa di peta yang betul, keberkesanan Pachacuti sangat bergantung kepada akses gunung, menjadikannya pilihan yang berisiko.