Trang chủ Tin tức "Các nhà lãnh đạo hàng đầu trong nền văn minh 7 được xếp hạng"

"Các nhà lãnh đạo hàng đầu trong nền văn minh 7 được xếp hạng"

Tác giả : Logan May 27,2025

Nền văn minh 7 giới thiệu những thay đổi đáng kể cho loạt phim, bao gồm cả cơ chế thời đại chuyển đổi nền văn minh của bạn thông qua thời cổ đại, thăm dò và thời đại hiện đại. Tuy nhiên, nhà lãnh đạo được chọn của bạn vẫn không đổi trong suốt trò chơi. Mặc dù các nhà lãnh đạo không cung cấp nhiều đặc điểm và đơn vị như các nền văn minh, khả năng của họ có thể dẫn đến sự kết hợp mạnh mẽ khi phù hợp chính xác. Để giúp bạn chọn nhà lãnh đạo tốt nhất cho đế chế của bạn, chúng tôi đã biên soạn một danh sách tầng toàn diện dựa trên điểm mạnh và điểm yếu của họ trong một trò chơi tiêu chuẩn, một người chơi. Lưu ý rằng danh sách này không xem xét các hiệp lực với các nền văn minh, động lực nhiều người chơi hoặc các nhà lãnh đạo DLC như Ada Lovelace và Simón Bolívar.

Danh sách tầng lớp 7 của Civilization 7

S -TIER - Khổng Tử, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -TIER - Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes the Achaemenid

B -TIER - Amina, Catherine Đại đế, Friedrich xiên, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Hoàng đế, Cách mạng Napoleon, Tecumseh, Nữ hoàng Himiko của WA WA

C -TIER - Friedrich Baroque, Pachacuti

Lãnh đạo S-TIER

S-TIER: Ashoka, Người chinh phục thế giới

Ashoka, Thế giới chinh phục hơn trong việc chuyển đổi hạnh phúc dư thừa thành sức mạnh quân sự. Với việc sản xuất +1 cho mỗi 5 hạnh phúc dư thừa trong các thành phố và +10% sản xuất trong các khu định cư không được thành lập bởi bạn, bạn có thể xây dựng các đơn vị và duy trì một cơ sở mạnh mẽ cho các nỗ lực chiến tranh của bạn. Tuyên bố một cuộc chiến chính thức cấp một lễ kỷ niệm, thúc đẩy tất cả các đơn vị với sức mạnh chiến đấu +5 chống lại các quận. Khả năng của nhà lãnh đạo này để duy trì thời kỳ quyền lực quân sự cực đoan khiến anh ta trở thành một trong những người mạnh nhất trong trò chơi, miễn là bạn quản lý tình trạng bất ổn trong các khu định cư mới được mua lại một cách hiệu quả.

S-TIER: Augustus

Augustus phát triển mạnh về việc thành lập nhiều thị trấn, cho dù thông qua việc định cư hay chinh phục. Ông đã đạt được sản xuất +2 tại thủ đô cho mọi thị trấn và có thể mua các tòa nhà văn hóa trong các thị trấn với mức giảm giá 50%. Chiến lược này biến vốn của mình thành một cường quốc, tối đa hóa cả sản xuất và văn hóa trong khi tiết kiệm vàng. Augustus cung cấp một Playstyle đơn giản và mạnh mẽ tập trung vào việc mở rộng và quản lý tài nguyên.

S-TIER: Khổng Tử

Khổng Tử không thể so sánh với việc mở rộng thành phố, tự hào với tốc độ tăng trưởng +25% ở các thành phố và +2 khoa học từ các chuyên gia. Điều này cho phép mở rộng biên giới nhanh chóng và tiến bộ công nghệ quan trọng, đặc biệt là trong trận đấu cuối cùng. Mặc dù Khổng Tử có thể yêu cầu hỗ trợ trong phòng thủ, khả năng phát triển và đổi mới của anh ta khiến anh ta trở thành lựa chọn hàng đầu cho người chơi nhắm đến lợi thế công nghệ.

S-TIER: Xerxes, King of Kings

Xerxes, King of Kings được thiết kế để chơi mạnh mẽ, đạt được sức mạnh chiến đấu +3 cho các đơn vị tấn công trong lãnh thổ trung lập hoặc của kẻ thù. Nắm bắt một khu định cư cho lần đầu tiên cấp 100 văn hóa và vàng mỗi độ tuổi, với các khoản tiền thưởng vàng bổ sung trong tất cả các khu định cư. Giới hạn định cư gia tăng của anh ta mỗi tuổi hỗ trợ chiến lược tập trung vào quân sự của anh ta, khiến anh ta trở thành một lựa chọn đáng gờm cho những người theo đuổi chiến thắng quân sự.

Các nhà lãnh đạo A-TIER

A-TIER: Ashoka, người từ bỏ thế giới

Ashoka, người từ bỏ thế giới tập trung vào sự gia tăng dân số thông qua hạnh phúc, đạt được +1 thực phẩm ở các thành phố cho mỗi 5 hạnh phúc dư thừa và +10% thực phẩm trong tất cả các khu định cư trong một lễ kỷ niệm. Các tòa nhà cũng có được một phụ kiện hạnh phúc +1 cho tất cả các cải tiến. Trong khi ít chiếm ưu thế về mặt quân sự so với đối tác của ông, người từ bỏ thế giới vượt trội trong việc quản lý dân số lớn và mở rộng thông qua việc xây dựng thành phố.

A-TIER: Benjamin Franklin

Benjamin Franklin là một nhà lãnh đạo đa năng cho những người theo đuổi chiến thắng khoa học. Ông đạt được +1 khoa học mỗi độ tuổi trên các tòa nhà sản xuất tại các thành phố và +50% sản xuất để xây dựng các tòa nhà này. Ngoài ra, anh ta có thể có hai nỗ lực cùng loại hoạt động tại một thời điểm, thúc đẩy đầu ra khoa học của mình hơn nữa. Sự tập trung của Franklin vào khoa học và sản xuất tạo ra một vòng phản hồi mạnh mẽ, cho phép tiến bộ công nghệ nhanh chóng.

A-TIER: Charlemagne

Charlemagne kết hợp quân sự và khoa học cho một chiến lược mạnh mẽ. Các tòa nhà quân sự và khoa học nhận được một phần thưởng liền kề hạnh phúc cho các quý, và tham gia một lễ kỷ niệm cấp 2 đơn vị kỵ binh miễn phí với mức tăng sức mạnh chiến đấu +5. Sức mạnh trò chơi ban đầu của nhà lãnh đạo này nằm ở kỵ binh của anh ta, điều này có thể giúp thiết lập một đế chế mạnh mẽ trước khi những thách thức thời đại hiện đại phát sinh.

A-TIER: Harriet Tubman

Harriet Tubman cung cấp một cách tiếp cận lén lút với ảnh hưởng +100% đối với việc khởi xướng các hành động gián điệp và +5 hỗ trợ chiến tranh đối với tất cả các cuộc chiến tranh được tuyên bố chống lại bạn. Các đơn vị của cô cũng bỏ qua các hình phạt chuyển động từ thảm thực vật, khiến cô trở thành một lực lượng khó nắm bắt và gây rối. Khả năng thao túng và làm suy yếu các nền văn minh khác của Tubman thông qua gián điệp là một lợi thế đáng kể.

A-TIER: Hatshepsut

Hatshepsut vượt trội trong việc tạo văn hóa, đạt được văn hóa +1 cho mỗi nguồn tài nguyên nhập khẩu và +15% sản xuất để xây dựng các tòa nhà và kỳ quan ở các thành phố liền kề với các dòng sông có thể điều hướng. Sự tập trung của cô vào các thành phố thương mại và tiếp cận sông khiến cô trở thành một ứng cử viên mạnh mẽ trong các con đường di sản văn hóa sớm.

A-TIER: HIMIKO, High Shaman

Himiko, High Shaman là nhà sản xuất văn hóa tốt nhất, với +2 hạnh phúc mỗi tuổi trên các tòa nhà hạnh phúc và +50% sản xuất để xây dựng chúng. Sự thúc đẩy văn hóa +20% của cô (tăng gấp đôi trong lễ kỷ niệm) được bù đắp bằng hình phạt khoa học -10%. Tuy nhiên, cô tập trung vào hạnh phúc và văn hóa làm cho cô lý tưởng cho con đường di sản văn hóa nếu được quản lý chính xác.

A-TIER: Isabella

Isabella có thể đạt được những lợi thế sớm đáng kể bằng cách khám phá những kỳ quan tự nhiên, nhận được 300 vàng (tăng gấp đôi ở các vùng đất xa xôi) và +năng suất gạch bổ sung 100% từ chúng. Trọng tâm hải quân của cô, với +50% vàng để mua các đơn vị hải quân và -1 chi phí bảo trì vàng, có thể đẩy cô ấy đi trước nếu cô ấy đảm bảo những điều kỳ diệu tự nhiên sớm trong trò chơi.

A-TIER: Jose Rizal

Jose Rizal vượt trội trong việc quản lý lễ kỷ niệm, với thời gian ăn mừng +50% và +50% hạnh phúc cho các lễ kỷ niệm. Anh ta cũng có được văn hóa và vàng bổ sung từ các sự kiện kể chuyện, xảy ra thường xuyên hơn đối với anh ta. Synergy của Rizal với lễ kỷ niệm và văn hóa khiến anh trở thành một lựa chọn mạnh mẽ cho người chơi nhằm mục đích tận dụng những hiệu ứng này.

A-TIER: Machiavelli

Machiavelli là bậc thầy của sự lừa dối, đạt được +3 ảnh hưởng mỗi tuổi và 50 vàng mỗi độ tuổi khi các đề xuất hành động ngoại giao được chấp nhận (hoặc 100 vàng khi bị từ chối). Anh ta có thể bỏ qua các yêu cầu về mối quan hệ để tuyên bố các cuộc chiến chính thức và các đơn vị quân sự từ các quốc gia thành phố mà anh ta không phải là thứ tuyệt vời. Khả năng thao túng và bất ngờ của các đối thủ khiến anh ta trở thành một nhà lãnh đạo đáng gờm.

A-TIER: TRUNG TRAC

Trung Trac là người lãnh đạo cho những người muốn tận dụng các chỉ huy quân đội một cách hiệu quả. Cô đạt được 3 cấp độ miễn phí trên chỉ huy quân đội đầu tiên của mình và +20% kinh nghiệm chỉ huy. Ngoài ra, cô nhận được một sự thúc đẩy khoa học +10% ở các thành phố trong không gian nhiệt đới, tăng gấp đôi trong một cuộc chiến chính thức mà cô tuyên bố. Lòng Trac tập trung vào các nâng cấp và khoa học quân sự khiến cô trở thành một lựa chọn mạnh mẽ trong môi trường phù hợp.

A-TIER: Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid được hưởng lợi từ các chiến lược kinh tế, đạt được giới hạn tuyến đường thương mại +1 với tất cả các nhà lãnh đạo khác và +50 văn hóa và 100 vàng mỗi tuổi khi tạo ra các tuyến đường hoặc đường thương mại. Ông cũng đạt được +1 văn hóa và vàng mỗi độ tuổi trên các tòa nhà và cải tiến độc đáo. Xerxes tập trung vào thương mại và phát triển kinh tế có thể dẫn đến sản lượng đáng kể nếu được quản lý tốt.

Lãnh đạo B-TIER

B-TIER: Amina

Amina là một lựa chọn vững chắc cho quản lý tài nguyên, với năng lực tài nguyên +1 ở các thành phố và +1 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi tài nguyên được gán cho các thành phố. Các đơn vị của cô đạt được sức mạnh chiến đấu +5 trên tất cả các đơn vị ở đồng bằng hoặc sa mạc, có thể là tình huống nhưng hữu ích. Amina tập trung vào các nguồn lực và tiền thưởng chiến đấu tình huống khiến cô trở thành một nhà lãnh đạo đàng hoàng nhưng không đặc biệt.

B-TIER: Catherine Đại đế

Catherine The Great tập trung vào văn hóa thông qua các tác phẩm tuyệt vời, đạt được +2 văn hóa mỗi độ tuổi được hiển thị các tác phẩm tuyệt vời và một vị trí bổ sung cho các công trình tuyệt vời trong các tòa nhà. Các thành phố định cư ở lãnh nguyên đạt được khoa học bằng một tỷ lệ phần trăm văn hóa của họ mỗi lượt. Trong khi khả năng của cô ấy rất mạnh, chúng là tình huống và phụ thuộc vào truy cập lãnh nguyên.

B-TIER: Friedrich, xiên

Friedrich, xiên nâng cao các chỉ huy quân đội bằng cách bắt đầu họ với sự khen ngợi bằng khen và có được một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà khoa học. Trong khi những đặc điểm này có thể thúc đẩy sức mạnh quân sự sớm, Friedrich thiếu khoa học, ảnh hưởng hoặc buff văn hóa, khiến anh ta kém cạnh tranh hơn với các nhà lãnh đạo chuyên ngành.

B-TIER: Ibn Battuta

IBN Battuta cung cấp sự linh hoạt với 2 điểm thuộc tính ký tự đại diện sau khi người dân đầu tiên ở mọi lứa tuổi và +1 tầm nhìn cho tất cả các đơn vị. Nỗ lực độc đáo của ông, Bản đồ thương mại, cho phép tầm nhìn dần dần của các nhà lãnh đạo khác được khám phá. Trong khi đa năng, hiệu quả của IBN Battuta phụ thuộc vào khả năng của người chơi trong việc sử dụng thông tin linh hoạt và bản đồ của người chơi.

B-TIER: Lafayette

Lafayette đạt được một nỗ lực độc đáo được gọi là cải cách, cấp một khe chính sách xã hội bổ sung và sức mạnh chiến đấu +1 cho mọi truyền thống được đưa vào chính phủ. Ông cũng đạt được +1 văn hóa và hạnh phúc mỗi tuổi trong các khu định cư, tăng gấp đôi ở những vùng đất xa xôi. Trong khi những đặc điểm của anh ta là vững chắc, họ thiếu cú ​​đấm của các nhà lãnh đạo cấp cao hơn.

B-TIER: Napoleon, Hoàng đế

Napoleon, Hoàng đế phát triển mạnh khi không thích, đạt được +8 vàng mỗi độ tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo mà anh ta không thân thiện hoặc thù địch. Xử phạt hệ thống lục địa của ông làm giảm giới hạn tuyến đường thương mại của các nhà lãnh đạo khác, nhưng tại một hình phạt quan hệ đáng kể. Trong khi trolling của anh ta có thể sinh lợi, nó đi kèm với những rủi ro đáng kể.

B-TIER: Napoleon, cách mạng

Napoleon, Phong trào mang lại cách mạng +1 cho tất cả các đơn vị đất đai và văn hóa bằng 50% sức mạnh chiến đấu của kẻ thù khi bảo vệ. Playstyle độc ​​đáo này đòi hỏi kẻ thù khiêu khích trong khi giữ vững mặt đất, điều này có thể là thách thức nhưng bổ ích nếu được quản lý tốt.

B-TIER: Tecumseh

Tecumseh đạt được +1 thực phẩm và sản xuất mỗi độ tuổi trong các khu định cư cho mọi quốc gia thành phố mà anh ta là tuyệt vời và sức mạnh chiến đấu +1 cho tất cả các đơn vị cho mỗi bang thành phố. Mặc dù có khả năng mạnh mẽ, trở thành quân chủ đòi hỏi ảnh hưởng và thời gian đáng kể, làm cho Tecumseh trở thành một khoản đầu tư dài hạn.

B-TIER: Himiko, nữ hoàng của WA

Himiko, Nữ hoàng của WA tập trung vào các liên minh, đạt được +4 khoa học mỗi tuổi cho mỗi nhà lãnh đạo mà cô ấy thân thiện hoặc hữu ích. Nỗ lực độc đáo của cô, người bạn của Wei, cấp +25% khoa học cho cả cô và đồng minh của cô. Trong khi mạnh mẽ, việc duy trì các mối quan hệ này đòi hỏi ngoại giao cẩn thận.

Các nhà lãnh đạo C-Tier

C-TIER: Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque có được một công việc tuyệt vời khi lần đầu tiên chiếm một khu định cư và một đơn vị bộ binh khi xây dựng một tòa nhà văn hóa. Mặc dù những đặc điểm này rất hữu ích, nhưng chúng thiếu tác động để cạnh tranh với các nhà lãnh đạo mạnh hơn, đặc biệt là về mặt tiền thưởng năng suất.

C-TIER: Pachacuti

Pachacuti đạt được +1 tiền thưởng phụ thuộc thực phẩm cho những ngọn núi trên tất cả các tòa nhà và không có chi phí bảo trì hạnh phúc cho các chuyên gia liền kề với núi. Mặc dù có khả năng mạnh mẽ trong bản đồ phù hợp, hiệu quả của Pachacuti phụ thuộc rất nhiều vào việc tiếp cận núi, khiến anh ta trở thành một lựa chọn rủi ro.