Cywilizacja 7 wprowadza znaczące zmiany w serii, w tym mechanikę wieków, która przechodzi twoją cywilizację poprzez starożytność, eksplorację i współczesne wieki. Jednak twój wybrany lider pozostaje stały w trakcie gry. Podczas gdy przywódcy nie oferują tylu cech i jednostek jak cywilizacji, ich umiejętności mogą prowadzić do potężnych kombinacji, gdy są prawidłowe dopasowane. Aby pomóc Ci wybrać najlepszego lidera dla imperium, opracowaliśmy kompleksową listę poziomów na podstawie ich mocnych stron i słabości w standardowej grze dla jednego gracza. Zauważ, że ta lista nie uwzględnia synergii z cywilizacjami, dynamiką wieloosobową lub liderami DLC, takimi jak Ada Lovelace i Simón Bolívar.
Lista poziomów lidera cywilizacji 7
S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid
B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Liderzy poziomu S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, zdobywca świata wyróżnia się nadmiernym szczęściem w siłę militarną. Dzięki produkcji +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i +10% produkcji w osadach, które nie zostały przez ciebie założone, możesz budować jednostki i utrzymywać solidną bazę dla swoich wysiłków wojennych. Ogłoszenie formalnej wojny zapewnia uroczystość, zwiększając wszystkie jednostki o sile bojowej +5 przeciwko okręgom. Zdolność tego lidera do utrzymywania okresów ekstremalnej władzy wojskowej czyni go jednym z najsilniejszych w grze, pod warunkiem, że skutecznie zarządzasz niepokojami w nowo nabytych osadach.
S-Tier: Augustus
Augusta rozwija się na ustanowieniu licznych miast, czy to poprzez osiedlenie się, czy podbój. Zyskuje +2 produkcję w stolicy dla każdego miasta i może kupować budynki kultury w miastach z 50% złotym zniżką. Ta strategia zamienia jego kapitał w potęgę, maksymalizując zarówno produkcję, jak i kulturę, oszczędzając na złoto. Augustus oferuje prosty i silny styl playty, który koncentruje się na ekspansji i zarządzaniu zasobami.
S-Tier: Konfucjusz
Konfucjusz jest niezrównany w ekspansji miasta, oferując stopę wzrostu w miastach i +2 od specjalistów. Pozwala to na szybki rozszerzenie granic i znaczący postęp technologiczny, szczególnie w grze końcowej. Podczas gdy Konfucjusz może wymagać wsparcia w obronie, jego zdolność do rozwoju i innowacji czyni go najlepszym wyborem dla graczy dążących do przewagi technologicznej.
S-Tier: Xerxes, król królów
Kserkses, King of Kings jest przeznaczony do agresywnej zabawy, zdobywając siłę bojową +3 dla jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek, z dodatkowymi bonusami złota we wszystkich osadach. Jego zwiększony limit rozliczeń na wiek dodatkowo popiera jego strategię skoncentrowaną na wojsku, co czyni go ogromnym wyborem dla osób dążących do zwycięstwa wojskowego.
Liderzy poziomu A.
A Tier: Ashoka, światowy recenzent
Ashoka, światowy regeneracja koncentruje się na wzroście ludności poprzez szczęście, zdobywając +1 żywności w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% żywności we wszystkich osadach podczas uroczystości. Budynki zyskują również przyleganie do szczęścia +1 dla wszystkich ulepszeń. Choć mniej militarnie dominujący niż jego odpowiednik, światowy regeneracja przoduje w zarządzaniu dużymi populacjami i rozszerzaniu się poprzez budowę miasta.
A Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin jest wszechstronnym liderem dla osób prowadzących zwycięstwo naukowe. Zyskuje +1 nauki na wiek w budynkach produkcyjnych w miastach i +50% produkcji w kierunku budowy tych budynków. Ponadto może jednocześnie mieć dwa przedsięwzięcia tego samego typu, zwiększając swoją produkcję naukową. Koncentracja Franklina na nauce i produkcji tworzy potężną pętlę sprzężenia zwrotnego, umożliwiając szybki postęp technologiczny.
A Tier: Charlemagne
Charlemagne łączy wojsko i naukę o silnej strategii. Budynki wojskowe i naukowe otrzymują premię do sądu szczęścia dla kwater i wprowadzanie uroczystości przyznaje 2 wolne jednostki kawalerii z wzmocnieniem siły bojowej +5. Wczesna siła gry lidera leży w jego kawalerii, która może pomóc w ustanowieniu silnego imperium przed pojawieniem się współczesnego wieku.
A Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman oferuje ukryte podejście z +100% wpływem na inicjowanie działań szpiegowskich i wsparciem wojny dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie. Jej jednostki ignorują również kary ruchu z roślinności, czyniąc ją nieuchwytną i destrukcyjną siłą. Zdolność Tubmana do manipulowania i podważania innych cywilizacji poprzez szpiegostwo jest znaczącą zaletą.
A Tier: Hatshepsut
Hatshepsut przoduje w generowaniu kultury, zdobywając +1 kultury dla każdego importowanego zasobu i +15% produkcji w kierunku budowy budynków i cudów w miastach sąsiadujących z rzekami żeglownymi. Skupienie się na miastach handlowych i nadawanych rzekach sprawia, że jest silnym pretendentem na starszych ścieżkach kultury.
A Tier: HiMiko, High Shaman
HiMiko, High Shaman jest najlepszym producentem kultury, z +2 szczęście na wiek w budynkach szczęścia i +50% produkcji w kierunku ich budowy. Jej +20% Boost kultury (podwojony podczas uroczystości) jest kompensowany karą naukową -10%. Jednak jej skupienie się na szczęściu i kulturze sprawia, że jest idealna na ścieżkę kulturową, jeśli jest prawidłowo zarządzana.
A Tier: Isabella
Isabella może uzyskać znaczące wczesne zalety, odkrywając cuda naturalne, otrzymując 300 złota (podwojone w odległych ziemiach) i +100% dodatkowych rentowności płytek. Jej marynarka wojenna, z +50% złota na zakup jednostek marynarki wojennej i -1 kosztów konserwacji złota, może naprzód, jeśli zabezpieczy naturalne cuda na początku gry.
A Tier: Jose Rizal
Jose Rizal przoduje w zarządzaniu uroczystościami, z czasem obchodów +50% i +50% szczęścia w kierunku uroczystości. Zyskuje także dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej. Synergia Rizala z uroczystościami i kulturą czyni go silnym wyborem dla graczy, którzy mają wykorzystać te efekty.
A Tier: Machiavelli
Machiavelli jest mistrzem oszustwa, zyskując +3 wpływ na wiek i 50 złota na wiek, gdy akceptowane są propozycje działania dyplomatycznego (lub 100 złota po odrzuceniu). Może zignorować wymagania dotyczące relacji dotyczących ogłoszenia formalnych wojen i nakładania jednostek wojskowych od państw miejskich, których nie jest zwierzchnicą. Zdolność Machiavellego do manipulowania i zaskoczenia przeciwników czyni go potężnym przywódcą.
A Tier: Trung Trac
Trung Trac jest liderem dla tych, którzy chcą skutecznie wykorzystać dowódców armii. Zyskuje 3 wolne poziomy na swoim pierwszym dowódcy armii i +20% doświadczenia dowódcy. Ponadto otrzymuje wzrost nauki o +10% w miastach w przestrzeniach tropikalnych, podwoiła się podczas formalnej wojny, którą oświadcza. Koncentracja Trung Trac na ulepszeniach wojskowych i nauce czyni ją potężnym wyborem we właściwym środowisku.
A Tier: Xerxes, Achemenid
Kserkses, achemenid korzysta ze strategii ekonomicznych, zdobywając granicę trasy handlowej +1 ze wszystkimi innymi liderami i +50 kultury i 100 złota na wiek podczas tworzenia szlaków handlowych lub dróg. Zyskuje również +1 kultury i złota na wiek na unikalne budynki i ulepszenia. Koncentracja Xerxesa na handlu i rozwoju gospodarczym może prowadzić do znacznych osiągnięć, jeśli jest dobrze zarządzane.
Liderzy poziomu B.
B-Tier: Amina
AMINA jest solidnym wyborem do zarządzania zasobami, z +1 pojemnością zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego zasobu przypisanego miastom. Jej jednostki zyskują +5 siły walki na wszystkich jednostkach na równinach lub pustyni, co może być sytuacyjne, ale przydatne. Koncentracja Aminy na zasobach i sytuacyjnych bonusach bojowych sprawia, że jest jej przyzwoitym, ale nie wyjątkowym przywódcą.
B-Tier: Catherine the Great
Catherine Wielka koncentruje się na kulturze dzięki wielkim dziełom, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywało wielkie dzieła i dodatkowe miejsce na wielkie prace w budynkach. Miasta osiedliły się w tundrze, zyskują naukę równą procentowi ich kultury na turę. Chociaż jej umiejętności są silne, są sytuacyjne i zależą od dostępu do tundry.
B-Tier: Friedrich, ukośny
Friedrich, ukośny ulepsza dowódców armii, rozpoczynając ich od uzasadnienia zasługi i zdobywając jednostkę piechoty podczas budowy budynku naukowego. Podczas gdy cechy te mogą zwiększyć wczesną władzę militarną, Friedrich nie ma nauki, wpływów lub wzmacniaczy kultury, czyniąc go mniej konkurencyjnym wobec wyspecjalizowanych przywódców.
B-Tier: Ibn Battuta
IBN Battuta oferuje elastyczność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelstwie w każdym wieku i +1 wzroku dla wszystkich jednostek. Jego unikalne przedsięwzięcie, mapy handlowe, pozwala na stopniową widoczność badanych obszarów innych liderów. Podczas gdy wszechstronna skuteczność IBN Battuta zależy od zdolności gracza do wykorzystania jego elastyczności i mapowania informacji.
T-Tier: Lafayette
Lafayette zyskuje unikalne przedsięwzięcie o nazwie Reform, przyznając dodatkowe miejsce na politykę społeczną i +1 siły bojowej dla każdej tradycji wysadzonej w rząd. Zyskuje również +1 kultury i szczęścia na wiek w osadach, podwoionych w odległych ziemiach. Podczas gdy jego cechy są solidne, brakuje im uderzenia liderów wyższego poziomu.
B-Tier: Napoleon, cesarz
Napoleon, cesarz rozwija się, nie lubiąc, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego przywódcy, z którym jest nieprzyjazny lub wrogi. Jego sankcja systemu kontynentalnego zmniejsza limity trasy handlowej innych przywódców, ale w znacznej karie relacji. Podczas gdy jego trolling może być lukratywny, wiąże się z znacznym ryzykiem.
B-Tier: Napoleon, rewolucyjny
Napoleon, Rewolucyjny zyski +1 ruch dla wszystkich jednostek lądowych i kultura równa 50% siły walki wroga podczas obrony. Ten wyjątkowy styl gry wymaga sprowokowania wrogów, jednocześnie utrzymującym się, co może być trudne, ale satysfakcjonujące, jeśli są dobrze zarządzane.
T-Tier: Tecumseh
Tecumseh zyskuje +1 żywności i produkcji na wiek w osadach dla każdego państwa miasta, którego jest zwierzchnicą, i +1 siły bojowej dla wszystkich jednostek dla każdego państwa miasta. Choć potencjalnie potężne, bycie zwierzchnicą wymaga znaczącego wpływu i czasu, czyniąc Tecumseh inwestycją długoterminową.
B-Tier: HiMiko, królowa WA
HiMiko, królowa WA koncentruje się na sojuszy, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego lidera, z którym jest przyjazna lub pomocna. Jej wyjątkowe przedsięwzięcie, przyjaciel Wei, przyznaje +25% naukę zarówno dla siebie, jak i jej sojusznika. Podczas gdy silne utrzymanie tych relacji wymaga starannej dyplomacji.
Liderzy poziomu C.
C-Tier: Friedrich, barok
Friedrich, Baroque zyskuje świetną pracę przy zdobywaniu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im wpływu na konkurencję z silniejszymi liderami, szczególnie pod względem bonusów plonów.
C-Tier: Pachacuti
Pachacuti zyskuje +1 Bonus przylegania do pokarmu dla gór na wszystkich budynkach i brak kosztów konserwacji szczęścia dla specjalistów przylegających do gór. Choć potencjalnie potężny na właściwej mapie, skuteczność Pachacuti jest silnie zależna od dostępu do góry, co czyni go ryzykownym wyborem.