文明7引入了该系列的重大变化,包括通过古代,探索和现代时代过渡您文明的年龄机械师。但是,您选择的领导者在整个比赛中仍然保持不变。尽管领导者的特征和单位不如文明,但在正确匹配时,他们的能力会导致强大的组合。为了帮助您选择帝国的最佳领导者,我们根据标准的单人游戏中的优点和劣势编制了全面的一级列表。请注意,此列表不考虑与文明,多人游戏动力学或Ada Lovelace和SimónBolívar等DLC领导者的协同作用。
文明7领导者级别清单
S -Tier-孔子,Xerxes国王国王,阿育王世界征服者,奥古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凯瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴图塔,拉斐特,拿破仑皇帝,拿破仑革命,特库姆塞,西澳大利亚州的喜剧皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S层领导者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅长将过多的幸福转变为军事力量。在城市中每5个过量的幸福感和未建立的定居点的+1产量+1产量,您可以建立单位并为战争努力保持强大的基础。宣布正式战争授予了庆祝活动,以+5战斗力对地区的所有部队提高了所有部队。这位领导人维持极端军事力量时期的能力使他成为游戏中最强大的能力,只要您有效地管理新收购的定居点的动荡。
S-tier:奥古斯都
无论是通过定居还是征服,奥古斯都在建立众多城镇方面都蓬勃发展。他在每个城镇都在首都获得+2生产,并可以在城镇购买50%的黄金折扣的文化建筑。这一策略将他的资本变成了一个强大的体积,在节省黄金的同时最大程度地提高了生产和文化。 Augustus提供了一个直接而有力的游戏风格,专注于扩展和资源管理。
S层:孔子
孔子在城市扩张中是无与伦比的,城市的增长率为 +25%,专家的科学+2科学。这允许快速扩展边界和大量技术进步,尤其是在最后游戏中。尽管孔子可能需要在防御方面的支持,但他的成长和创新能力使他成为旨在寻求技术优势的球员的首选。
S-Tier:Xerxes,国王之王
国王之王Xerxes是为了激进的娱乐而设计的,在中立或敌方领土上攻击的单位获得了+3的战斗力量。首次捕获定居点,每个年龄段都有100种文化和黄金,并在所有定居点中获得额外的黄金奖金。他每个年龄段的定居限制的增加进一步支持了他以军事为重点的策略,这使他成为追求军事胜利的人的强大选择。
A-Tier领导者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租赁者Ashoka专注于通过幸福的人口增长,在庆祝活动中每5种幸福中获得+1食物,每5%的食物在所有定居点中获得 +10%的食物。建筑物还获得了所有改进的+1幸福感。虽然军事上的占主导地位的占主导地位,但世界退休人员在管理大量人口和通过城市建设方面扩展方面表现出色。
A-Tier:本杰明·富兰克林
本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)是追求科学胜利的人的多功能领导者。他每年在城市的生产建筑中获得+1科学, +50%的生产用于建造这些建筑物。此外,他一次可以一次活跃的相同类型的两项工作,从而进一步提高他的科学成果。富兰克林(Franklin)对科学和生产的关注创造了强大的反馈循环,从而实现了快速的技术进步。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne结合了军事和科学,以制定有力的战略。军事和科学建筑为季度获得了幸福的邻接奖金,并进入庆祝活动,以+5的战斗力量提高了2个免费骑兵单位。这位领导者的早期比赛力量在于他的骑兵,这可以在现代挑战之前帮助建立一个强大的帝国。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)提供了一种隐形的方法,对对您宣布的所有战争的间谍行动和+5战争的支持 +100%影响。她的单位还忽略了植被的行动处罚,使她成为一支难以捉摸和破坏性的力量。塔布曼(Tubman)通过间谍活动操纵和破坏其他文明的能力是一个重要的优势。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut在文化一代中表现出色,每种进口资源都获得+1文化, +15%的生产用于建造与可通道河流相邻的城市的建筑和奇迹。她关注贸易和河流的城市,使她成为早期文化遗产之路的强大竞争者。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是最好的文化生产者,每个年龄段的幸福建筑+2幸福, +50%的生产用于建造它们。她 +20%的文化提升(在庆祝活动中翻了一番)被-10%的科学罚款所抵消。但是,如果正确管理,她对幸福和文化的关注使她成为文化遗产之路的理想选择。
A-Tier:伊莎贝拉
伊莎贝拉(Isabella)可以通过发现自然奇观,获得300颗金(在遥远的土地上翻了一番)和 +100%额外的瓷砖收益率,从而获得显着的早期优势。如果她在比赛初期确保自然奇观,她的海军重点是购买海军单元和-1金币维护成本的50%黄金,可以推动她的前进。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·黎扎尔(Jose Rizal)在庆祝活动中擅长庆祝庆祝活动,庆祝活动 +50%,对庆祝活动的幸福感 +50%。他还从叙事事件中获得了更多的文化和黄金,这对他来说更频繁。 Rizal与庆祝和文化的协同作用使他成为了旨在利用这些影响的球员的强大选择。
A-Tier:Machiavelli
Machiavelli是欺骗的主人,每年都会获得+3影响,而接受外交行动提案(或被拒绝时100个黄金)时,每年都会获得+3的影响。他可以忽略与他不是宗主人的城市国家宣布正式战争和征税军事部队的关系要求。马基雅维利(Machiavelli)操纵和惊讶对手的能力使他成为了强大的领导者。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是那些希望有效利用陆军指挥官的人的领导者。她在第一军指挥官和 +20%指挥官的经验中获得了3个自由级别。此外,她在热带空间的城市中获得了 +10%的科学提升,在她宣称的正式战争中翻了一番。 Trung Trac对军事升级和科学的关注使她成为正确环境的强大选择。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid受益于经济战略,在创建贸易路线或道路时,+1贸易路线限制了+1贸易路线的限制,每个年龄段+50文化以及每个年龄段的100个黄金。他还在独特的建筑物和改进方面获得+1文化和黄金。如果良好的管理,Xerxes对贸易和经济发展的关注可能会带来明显的收益。
B层领导者
B-Tier:Amina
Amina是资源管理的可靠选择,城市的资源能力为+1,每个分配给城市的资源为每个年龄段的黄金。她的单位在平原或沙漠中的所有单位上都获得了+5的战斗力量,这可能是情境但有用的。阿米娜(Amina)对资源和情境战斗奖金的关注使她成为不错的领导者,但并不出色。
B-Tier:凯瑟琳大帝
凯瑟琳(Catherine)伟大的重点是通过伟大的作品,每年获得+2文化,展示出色的作品,并为建筑物中的伟大作品提供额外的插槽。城市定居在苔原的科学中,每回合等于其文化的百分比。尽管她的能力很强,但它们是情境的,并且取决于苔原的访问。
B-tier:弗里德里希,倾斜
弗里德里希(Friedrich),斜陆陆军指挥官在建造科学大楼时以优异的贡献并获得步兵部队,从而增强了陆军指挥官。尽管这些特征可以提高早期军事力量,但弗里德里希缺乏科学,影响力或文化爱好者,使他对专业领导人的竞争力较低。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴图塔(Ibn Battuta)在每个年龄段的第一个civic之后,具有2个通配符的属性点,所有单位的视线+1瞄准镜提供了灵活性。他独特的努力贸易地图允许其他领导者探索的地区逐渐可见。虽然多才多艺,但伊本·巴图塔(Ibn Battuta)的有效性取决于玩家利用其灵活性和地图信息的能力。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)获得了一项名为“改革”的独特努力,授予了一个额外的社会政策职位,并为每个被施加在政府的传统中+1战斗力量。他还在定居点中获得+1文化和幸福,在遥远的土地上增加了一倍。尽管他的特征很扎实,但他们缺乏高级领导者的拳头。
B-Tier:拿破仑,皇帝
拿破仑(Napoleon),皇帝(Emperor)被不喜欢,每个年龄段获得+8金牌的蓬勃发展。他的大陆系统制裁减少了其他领导人的贸易路线限制,但遭受了重大关系惩罚。虽然他的拖钓可能是有利可图的,但它具有很大的风险。
B-Tier:拿破仑,革命性
拿破仑(Napoleon),在防守时,所有土地单位和文化的革命增长+1运动等于敌人战斗力的50%。这种独特的游戏风格需要在占据地面的同时发人深省的敌人,如果管理良好,这可能会具有挑战性,但有益。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh为每个城市国家的每个城市国家 /地区的定居点中获得+1粮食和生产,每个城市国家的所有单位的战斗力量为+1战斗力。虽然潜在的强大,但成为宗主人需要大量的影响力和时间,使Tecumseh成为长期投资。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亚女王的Himiko专注于联盟,每个年龄段的领导者每个年龄段获得+4科学,这是她友好或乐于助人的。她独特的努力,魏的朋友,为自己和她的盟友授予 +25%的科学。在坚强的同时,保持这些关系需要仔细的外交。
C层领导者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在建造文化建筑时首次捕获定居点和步兵部队时获得了一项出色的工作。尽管这些特征很有用,但它们缺乏与更强大的领导者竞争的影响,尤其是在收益奖金方面。
C层:Pachacuti
Pachacuti获得了所有建筑物上山脉的+1食品邻接奖金,而距离山脉附近的专家没有幸福维护成本。虽然在正确的地图上有可能强大的功能,但Pachacuti的有效性在很大程度上取决于山区的通道,这使他成为冒险的选择。