文明7引入了該系列的重大變化,包括通過古代,探索和現代時代過渡您文明的年齡機械師。但是,您選擇的領導者在整個比賽中仍然保持不變。儘管領導者的特徵和單位不如文明,但在正確匹配時,他們的能力會導致強大的組合。為了幫助您選擇帝國的最佳領導者,我們根據標準的單人遊戲中的優點和劣勢編制了全面的一級列表。請注意,此列表不考慮與文明,多人遊戲動力學或Ada Lovelace和SimónBolívar等DLC領導者的協同作用。
文明7領導者級別清單
S -Tier-孔子,Xerxes國王國王,阿育王世界征服者,奧古斯都
A -Tier -Ashoka World Renouncer,Benjamin Franklin,Charlemagne,Harriet Tubman,Hatshepsut,Himiko High Shaman,Isabella,Jose Rizal,Machiavelli,Machiavelli,Trung Trac,Xerxes,Xerxes actaaemenid
B -tier-阿米娜,凱瑟琳大帝,弗里德里希·斜,伊本·巴圖塔,拉斐特,拿破崙皇帝,拿破崙革命,特庫姆塞,西澳大利亞州的喜劇皇后
C -Tier -Friedrich Baroque,Pachacuti
S層領導者
S-tier:Ashoka,世界征服者
世界征服者Ashoka擅長將過多的幸福轉變為軍事力量。在城市中每5個過量的幸福感和未建立的定居點的+1產量+1產量,您可以建立單位並為戰爭努力保持強大的基礎。宣布正式戰爭授予了慶祝活動,以+5戰鬥力對地區的所有部隊提高了所有部隊。這位領導人維持極端軍事力量時期的能力使他成為遊戲中最強大的能力,只要您有效地管理新收購的定居點的動盪。
S-tier:奧古斯都
無論是通過定居還是征服,奧古斯都在建立眾多城鎮方面都蓬勃發展。他在每個城鎮都在首都獲得+2生產,並可以在城鎮購買50%的黃金折扣的文化建築。這一策略將他的資本變成了一個強大的體積,在節省黃金的同時最大程度地提高了生產和文化。 Augustus提供了一個直接而有力的遊戲風格,專注於擴展和資源管理。
S層:孔子
孔子在城市擴張中是無與倫比的,城市的增長率為 +25%,專家的科學+2科學。這允許快速擴展邊界和大量技術進步,尤其是在最後遊戲中。儘管孔子可能需要在防禦方面的支持,但他的成長和創新能力使他成為旨在尋求技術優勢的球員的首選。
S-Tier:Xerxes,國王之王
國王之王Xerxes是為了激進的娛樂而設計的,在中立或敵方領土上攻擊的單位獲得了+3的戰鬥力量。首次捕獲定居點,每個年齡段都有100種文化和黃金,並在所有定居點中獲得額外的黃金獎金。他每個年齡段的定居限制的增加進一步支持了他以軍事為重點的策略,這使他成為追求軍事勝利的人的強大選擇。
A-Tier領導者
A-Tier:Ashoka,世界ennuncer
世界租賃者Ashoka專注於通過幸福的人口增長,在慶祝活動中每5種幸福中獲得+1食物,每5%的食物在所有定居點中獲得 +10%的食物。建築物還獲得了所有改進的+1幸福感。雖然軍事上的占主導地位的占主導地位,但世界退休人員在管理大量人口和通過城市建設方面擴展方面表現出色。
A-Tier:本傑明·富蘭克林
本傑明·富蘭克林(Benjamin Franklin)是追求科學勝利的人的多功能領導者。他每年在城市的生產建築中獲得+1科學, +50%的生產用於建造這些建築物。此外,他一次可以一次活躍的相同類型的兩項工作,從而進一步提高他的科學成果。富蘭克林(Franklin)對科學和生產的關注創造了強大的反饋循環,從而實現了快速的技術進步。
A-Tier:Charlemagne
Charlemagne結合了軍事和科學,以製定有力的戰略。軍事和科學建築為季度獲得了幸福的鄰接獎金,並進入慶祝活動,以+5的戰鬥力量提高了2個免費騎兵單位。這位領導者的早期比賽力量在於他的騎兵,這可以在現代挑戰之前幫助建立一個強大的帝國。
A-Tier:Harriet Tubman
哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)提供了一種隱形的方法,對對您宣布的所有戰爭的間諜行動和+5戰爭的支持 +100%影響。她的單位還忽略了植被的行動處罰,使她成為一支難以捉摸和破壞性的力量。塔布曼(Tubman)通過間諜活動操縱和破壞其他文明的能力是一個重要的優勢。
A-Tier:Hatshepsut
Hatshepsut在文化一代中表現出色,每種進口資源都獲得+1文化, +15%的生產用於建造與可通道河流相鄰的城市的建築和奇蹟。她關注貿易和河流的城市,使她成為早期文化遺產之路的強大競爭者。
A-Tier:Himiko,High Shaman
Himiko,High Shaman是最好的文化生產者,每個年齡段的幸福建築+2幸福, +50%的生產用於建造它們。她 +20%的文化提升(在慶祝活動中翻了一番)被-10%的科學罰款所抵消。但是,如果正確管理,她對幸福和文化的關注使她成為文化遺產之路的理想選擇。
A-Tier:伊莎貝拉
伊莎貝拉(Isabella)可以通過發現自然奇觀,獲得300顆金(在遙遠的土地上翻了一番)和 +100%額外的瓷磚收益率,從而獲得顯著的早期優勢。如果她在比賽初期確保自然奇觀,她的海軍重點是購買海軍單元和-1金幣維護成本的50%黃金,可以推動她的前進。
A-Tier:Jose Rizal
何塞·黎扎爾(Jose Rizal)在慶祝活動中擅長慶祝慶祝活動,慶祝活動 +50%,對慶祝活動的幸福感 +50%。他還從敘事事件中獲得了更多的文化和黃金,這對他來說更頻繁。 Rizal與慶祝和文化的協同作用使他成為了旨在利用這些影響的球員的強大選擇。
A-Tier:Machiavelli
Machiavelli是欺騙的主人,每年都會獲得+3影響,而接受外交行動提案(或被拒絕時100個黃金)時,每年都會獲得+3的影響。他可以忽略與他不是宗主人的城市國家宣布正式戰爭和徵稅軍事部隊的關係要求。馬基雅維利(Machiavelli)操縱和驚訝對手的能力使他成為了強大的領導者。
A-Tier:Trung Trac
Trung Trac是那些希望有效利用陸軍指揮官的人的領導者。她在第一軍指揮官和 +20%指揮官的經驗中獲得了3個自由級別。此外,她在熱帶空間的城市中獲得了 +10%的科學提升,在她宣稱的正式戰爭中翻了一番。 Trung Trac對軍事升級和科學的關注使她成為正確環境的強大選擇。
A-Tier:Xerxes,achemenid
Xerxes,Achaemenid受益於經濟戰略,在創建貿易路線或道路時,+1貿易路線限制了+1貿易路線的限制,每個年齡段+50文化以及每個年齡段的100個黃金。他還在獨特的建築物和改進方面獲得+1文化和黃金。如果良好的管理,Xerxes對貿易和經濟發展的關注可能會帶來明顯的收益。
B層領導者
B-Tier:Amina
Amina是資源管理的可靠選擇,城市的資源能力為+1,每個分配給城市的資源為每個年齡段的黃金。她的單位在平原或沙漠中的所有單位上都獲得了+5的戰鬥力量,這可能是情境但有用的。阿米娜(Amina)對資源和情境戰鬥獎金的關注使她成為不錯的領導者,但並不出色。
B-Tier:凱瑟琳大帝
凱瑟琳(Catherine)偉大的重點是通過偉大的作品,每年獲得+2文化,展示出色的作品,並為建築物中的偉大作品提供額外的插槽。城市定居在苔原的科學中,每回合等於其文化的百分比。儘管她的能力很強,但它們是情境的,並且取決於苔原的訪問。
B-tier:弗里德里希,傾斜
弗里德里希(Friedrich),斜陸陸軍指揮官在建造科學大樓時以優異的貢獻並獲得步兵部隊,從而增強了陸軍指揮官。儘管這些特徵可以提高早期軍事力量,但弗里德里希缺乏科學,影響力或文化愛好者,使他對專業領導人的競爭力較低。
B-Tier:Ibn Battuta
伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)在每個年齡段的第一個civic之後,具有2個通配符的屬性點,所有單位的視線+1瞄準鏡提供了靈活性。他獨特的努力貿易地圖允許其他領導者探索的地區逐漸可見。雖然多才多藝,但伊本·巴圖塔(Ibn Battuta)的有效性取決於玩家利用其靈活性和地圖信息的能力。
B-Tier:Lafayette
拉斐特(Lafayette)獲得了一項名為“改革”的獨特努力,授予了一個額外的社會政策職位,並為每個被施加在政府的傳統中+1戰鬥力量。他還在定居點中獲得+1文化和幸福,在遙遠的土地上增加了一倍。儘管他的特徵很紮實,但他們缺乏高級領導者的拳頭。
B-Tier:拿破崙,皇帝
拿破崙(Napoleon),皇帝(Emperor)被不喜歡,每個年齡段獲得+8金牌的蓬勃發展。他的大陸系統制裁減少了其他領導人的貿易路線限制,但遭受了重大關係懲罰。雖然他的拖釣可能是有利可圖的,但它具有很大的風險。
B-Tier:拿破崙,革命性
拿破崙(Napoleon),在防守時,所有土地單位和文化的革命增長+1運動等於敵人戰鬥力的50%。這種獨特的遊戲風格需要在佔據地面的同時發人深省的敵人,如果管理良好,這可能會具有挑戰性,但有益。
B-Tier:Tecumseh
Tecumseh為每個城市國家的每個城市國家 /地區的定居點中獲得+1糧食和生產,每個城市國家的所有單位的戰鬥力量為+1戰鬥力。雖然潛在的強大,但成為宗主人需要大量的影響力和時間,使Tecumseh成為長期投資。
B-tier:西部女王希米科
西澳大利亞女王的Himiko專注於聯盟,每個年齡段的領導者每個年齡段獲得+4科學,這是她友好或樂於助人的。她獨特的努力,魏的朋友,為自己和她的盟友授予 +25%的科學。在堅強的同時,保持這些關係需要仔細的外交。
C層領導者
C-Tier:弗里德里希,巴洛克
弗里德里希(Friedrich),巴洛克(Baroque)在建造文化建築時首次捕獲定居點和步兵部隊時獲得了一項出色的工作。儘管這些特徵很有用,但它們缺乏與更強大的領導者競爭的影響,尤其是在收益獎金方面。
C層:Pachacuti
Pachacuti獲得了所有建築物上山脈的+1食品鄰接獎金,而距離山脈附近的專家沒有幸福維護成本。雖然在正確的地圖上有可能強大的功能,但Pachacuti的有效性在很大程度上取決於山區的通道,這使他成為冒險的選擇。