บ้าน ข่าว อารยธรรม VI: ชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

อารยธรรม VI: ชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

ผู้เขียน : Julian Mar 06,2025

อารยธรรม VI: ชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด Civs อันดับ

Civ 6: พิชิตโลกแห่งศรัทธา - เส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุด

การรักษาชัยชนะทางศาสนาในอารยธรรม 6 นั้นรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เผชิญหน้ากับการแข่งขันทางศาสนาที่รุนแรง อารยธรรม Civ 6 หลายแห่งเก่งในการสร้างศรัทธา แต่บางคนมีประสิทธิภาพสูงกว่าผู้อื่นอย่างมีนัยสำคัญในการบรรลุชัยชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็ว คู่มือนี้เน้นถึงคู่แข่งชั้นนำสำหรับการชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็วโดยมุ่งเน้นไปที่กลยุทธ์ที่เพิ่มจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา

อารยธรรมเหล่านี้มีอัตราการสร้างศรัทธาสูงสุดทำให้เกิดการได้มาซึ่งไซต์ศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็วและชัยชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็ว ในขณะที่อารยธรรมอื่น ๆ อาจเสนอเส้นทางที่เชื่อถือได้มากขึ้นผู้นำเหล่านี้สามารถบรรลุชัยชนะได้อย่างรวดเร็วภายใต้เงื่อนไขที่ถูกต้องและด้วยกลยุทธ์ศรัทธาที่มุ่งเน้น

Theodora - Byzantine: การพิชิตและการแปลง

ความสามารถของผู้นำ: Metanoia (ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับวัฒนธรรมเท่ากับโบนัส adjacency; ฟาร์มได้รับ +1 ศรัทธาจาก Hippodromes และสถานที่ศักดิ์สิทธิ์)

ความสามารถของอารยธรรม: แท็กซี่ (+3 การต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาต่อเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่ได้รับการดัดแปลงการฆ่าหน่วยกระจายศาสนาของคุณ)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Dromon (หน่วยระยะไกลคลาสสิก), Hippodrome (แทนที่ความบันเทิงคอมเพล็กซ์, มอบสิ่งอำนวยความสะดวกและทหารม้าหนักฟรี)

กลยุทธ์ของ Theodora มุ่งเน้นไปที่สงครามทางศาสนา ความสามารถของ Byzantium ช่วยเพิ่มการต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนากับแต่ละเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่ได้รับการดัดแปลงในขณะที่หน่วยฆ่าศาสนาของคุณ Hippodrome Fuels พิชิตอย่างรวดเร็วด้วยทหารม้าหนักฟรี มุ่งเน้นไปที่เทววิทยาและราชาธิปไตยเพื่อการได้มาซึ่งนโยบายที่เร็วขึ้น

กลยุทธ์การชนะ: รวมการครอบงำและกลยุทธ์ทางศาสนา อย่าพิชิตทุก Civ; มุ่งเน้นไปที่การสู้รบเพื่อเผยแพร่ศาสนาของคุณ สงครามครูเสดก่อตั้งความเชื่อช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งในการต่อสู้กับผู้นับถือศาสนา แปลงเมืองก่อนที่จะบุกรุกเพื่อให้แน่ใจว่าอิทธิพลทางศาสนาอย่างต่อเนื่องและโบนัสความเสียหาย รวมแรงกดดันทางทหารกับผู้สอนศาสนาและอัครสาวกสำหรับการแปลงเมืองศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็ว

Menelik II - เอธิโอเปีย: ความศรัทธาบนยอดเขาและการแสวงประโยชน์จากทรัพยากร

ความสามารถของผู้นำ: สภารัฐมนตรี (เมืองที่ก่อตั้งขึ้นบนเนินเขาได้รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเท่ากับ 15% ของผลผลิตศรัทธาของพวกเขา +4 ความแข็งแกร่งการต่อสู้สำหรับหน่วยบนเนินเขา)

ความสามารถของอารยธรรม: Aksumite Legacy (การปรับปรุงทรัพยากรได้รับ +1 ศรัทธาต่อสำเนาเส้นทางการค้าระหว่างประเทศให้ +0.5 ศรัทธาต่อทรัพยากรในเมืองต้นกำเนิด; นักโบราณคดีและพิพิธภัณฑ์สามารถซื้อได้ด้วยศรัทธา)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Oromo Cavalry (ทหารม้าแสงในยุคกลาง), โบสถ์หิน-คริสตจักร (+1 ศรัทธาต่อภูเขาหรือกระเบื้องภูเขาที่อยู่ติดกัน; ให้การท่องเที่ยวจากศรัทธาหลังการบิน

ความแข็งแกร่งของ Menelik II อยู่ที่ความสามารถในการเป็นผู้นำของเขา การก่อตั้งเมืองบนเนินเขาให้วิธีการที่สมดุลสร้างวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธา เพิ่มศรัทธาจากหลายสำเนาของทรัพยากรและเส้นทางการค้า

กลยุทธ์การชนะ: ตั้งถิ่นฐานบนเนินเขา จัดลำดับความสำคัญของอาคารศรัทธาก่อน สร้างโบสถ์ร็อค-คริสตจักรใกล้ภูเขาและเนินเขาเพื่อศรัทธาสูงสุด มุ่งเน้นไปที่การรับและการซื้อขายโบนัสและทรัพยากรหรูหราเพื่อการสร้างศรัทธาที่เพิ่มขึ้น การจัดลำดับความสำคัญของวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธาเร่งความก้าวหน้าของพลเมืองเพื่อเพิ่มอิทธิพลทางศาสนา

Jayavarman VII-Khmer: Faith Boom ตามแม่น้ำ

ความสามารถของผู้นำ: อารามของกษัตริย์ (ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารเท่ากับโบนัส adjacency; +2 adjacency จากแม่น้ำ; +2 ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำ; ทริกเกอร์ระเบิดวัฒนธรรม)

ความสามารถของอารยธรรม: Grand Barays (ท่อระบายน้ำให้สิ่งอำนวยความสะดวก +1 และ +1 ศรัทธาต่อพลเมือง; ฟาร์มได้รับ +2 อาหารใกล้ท่อระบายน้ำและ +1 ศรัทธาใกล้กับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Domrey (หน่วยล้อมยุคกลาง), Prasat (+6 ศรัทธา, สล็อตที่ระลึก, ที่อยู่อาศัยพิเศษ, วัฒนธรรมและอาหารที่มีความเชื่อบางอย่าง; +0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง)

Jayavarman VII เก่งทั้งในชัยชนะทางวัฒนธรรมและศาสนา ความสามารถในการเป็นผู้นำของเขาทำให้ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ใกล้แม่น้ำทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ

กลยุทธ์การชนะ: วางไซต์ศักดิ์สิทธิ์ถัดจากแม่น้ำ จัดลำดับความสำคัญของท่อระบายน้ำเพื่อสิ่งอำนวยความสะดวกและศรัทธา ใช้ประโยชน์จากสิ่งมหัศจรรย์เช่นอ่างอาบน้ำที่ยิ่งใหญ่และสวนแขวนเพื่อเพิ่มการเติบโตและลดการลงโทษในแม่น้ำ การเติบโตของเมืองอย่างรวดเร็วและการสร้างความศรัทธาสูงช่วยให้การผลิตอัครสาวกอย่างรวดเร็วสามารถเปลี่ยนเมืองศักดิ์สิทธิ์ได้อย่างสงบสุข

ปีเตอร์ - รัสเซีย: Tundra Domination

ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตยิ่งใหญ่ (เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงให้ +1 วิทยาศาสตร์และ +1 วัฒนธรรมต่อ 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาอยู่ข้างหน้ารัสเซีย)

ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย (+5 กระเบื้องก่อตั้งพิเศษ; Tundra Tiles Grant +1 ศรัทธาและการผลิต +1 หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะอารยธรรมศัตรูได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย)

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Cossack (ยุคอุตสาหกรรม), LAVRA (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์; ขยายด้วย 2 กระเบื้องเมื่อมีการใช้เวลาที่ยิ่งใหญ่)

รัสเซียเป็นอารยธรรมที่ทรงพลังทุกอย่าง แต่ปีเตอร์เก่งในชัยชนะทางศาสนา

กลยุทธ์การชนะ: ใช้กระเบื้อง Tundra สำหรับศรัทธาและการผลิต การเต้นรำของแพนธีออนออโรร่าช่วยเพิ่มผลผลิต Tundra ขยายอย่างรวดเร็วโดยใช้ผู้ตั้งถิ่นฐานด้วยโปรโมชั่น Magnus Lavras ขยายเขตแดนของเมืองอย่างมีนัยสำคัญด้วยการใช้จ่ายที่ยอดเยี่ยม สร้างมหาวิหารเซนต์บาซิลสำหรับโบนัสทุ่งทุนดราเพิ่มเติม ผลผลิตศรัทธาสูงจากการพัฒนา Tundra นำไปสู่ชัยชนะทางศาสนาอย่างรวดเร็ว