Dom Aktualności Civilization VI: Najszybsze zwycięstwo religijne, ranking

Civilization VI: Najszybsze zwycięstwo religijne, ranking

Autor : Julian Mar 06,2025

Civilization VI: Najszybsze zwycięstwo religijne, ranking

Civ 6: Podbij świat wiary - najszybsze religijne ścieżki zwycięstwa

Zabezpieczenie zwycięstwa religijnego w cywilizacji 6 może być zaskakująco szybkie, zwłaszcza jeśli nie masz do czynienia z sztywną konkurencją religijną. Kilka cywilizacji Civ 6 przoduje w pokoleniu wiary, ale niektórzy znacznie przewyższają innych w osiągnięciu szybkiego zwycięstwa religijnego. Ten przewodnik podkreśla najlepszych pretendentów do szybkiej wygranej religijnej, koncentrując się na strategiach, które maksymalizują ich unikalne mocne strony.

Te cywilizacje mają najwyższe wskaźniki generowania wiary, umożliwiając szybkie nabycie świętego miejsca i szybkie zwycięstwo religijne. Podczas gdy inne cywilizacje mogą oferować bardziej wiarygodne ścieżki, przywódcy ci mogą szybko osiągnąć zwycięstwo w odpowiednich warunkach i dzięki ukierunkowanym strategiom wiary.

Theodora - Bizantyn: podbój i konwersja

Zdolność lidera: Metanoia (miejsca święte zyskują kulturę równą premii od sąsiedności; farmy zyskują +1 wiary z hipodromów i miejsc świętych).

Zdolność cywilizacyjna: taksówki (+3 walka i siła religijna na nawrócone święte miasto; zabicie jednostki rozprzestrzeniają twoją religię).

Unikalne jednostki: Dromon (jednostka klasyczna), hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, udziela udogodnień i bezpłatnej ciężkiej kawalerii).

Strategia Theodory koncentruje się na wojnie religijnej. Zdolność Bizancjum zwiększa walkę i siłę religijną z każdym nawróconym świętym miastem, podczas gdy zabójstwa jednostki rozprzestrzeniają twoją religię. Hipodrom napędza szybki podbój z wolną ciężką kawalerią. Skoncentruj się na teologii i monarchii Civics w celu szybszego nabywania zasad zasad.

Zwycięska strategia: połącz dominację i strategie religijne. Nie pokonaj każdego obywatel; Skoncentruj się na walkach, aby szerzyć swoją religię. Uzupełnienie krucjat zwiększa siłę walki przeciwko współwyznawcom. Przekształć miasta przed inwazją, zapewniając ciągłe wpływy religijne i bonusy szkód. Połącz presję wojskową z misjonarzami i apostołami w celu szybkich konwersji świętego miasta.

Menelik II - Etiopia: Wykorzystanie wiary i wykorzystywanie zasobów

Umiejętność lidera: Rada Ministrów (miasta założone na wzgórzach zyskują naukę i kulturę równą 15% ich produkcji wiary; +4 Siła walki dla jednostek na wzgórzach).

Zdolność cywilizacyjna: Aksumite Legacy (Ulepszenia zasobów Zysk +1 Wiara na kopię; Międzynarodowe trasy handlowe Grantu +0,5 Wiara na zasób w miastu pochodzenia; archeolodzy i muzea można kupić z wiarą).

Unikalne jednostki: Kawaleria Oromo (Medieval Light Cavalry), Kościół o skale (+1 wiary na przyległą górę lub płytki wzgórzowe; zapewnia turystykę z wiary po lotu, rozprzestrzenia się +1 Apele).

Siła Menelika II polega na jego zdolnościach przywódcy. Założycie miast na wzgórzach zapewnia zrównoważone podejście, generując naukę i kulturę wraz z wiarą. Maksymalizuj wiarę z wielu kopii zasobów i szlaków handlowych.

Zwycięska strategia: osiedlić się na wzgórzach. Priorytetyzuj wczesne budynki wiary. Zbuduj skalne kościoły w pobliżu gór i wzgórz, aby uzyskać maksymalną wiarę. Skoncentruj się na pozyskiwaniu i handlu bonusem i luksusowymi zasobami na zwiększone generowanie wiary. Priorytetyzacja kultury wraz z wiarą przyspiesza postęp obywatelski w celu zwiększenia wpływów religijnych.

Jayavarman VII-Khmer: Boom wiary na bazie rzeki

Umiejętność lidera: klasztory króla (miejsca święte zyskują żywność równą premii od sąsiedności; +2 przyleganie z rzek; +2 obudowa w pobliżu rzek; wyzwala bombę kulturową).

Zdolność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają +1 udogodnienia i +1 wiary na obywatele; gospodarstwa zyskują +2 pokarm w pobliżu akweduktów i +1 wiary w pobliżu świętych miejsc).

Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, dodatkowe mieszkanie, kultura i jedzenie z pewnymi przekonaniami; +0,5 kultura na obywatela).

Jayavarman VII wyróżnia się zarówno przy zwycięstwach kulturowych, jak i religijnych. Jego zdolność przywódcy sprawia, że ​​święte miejsca w pobliżu rzek jest niezwykle potężne.

Zwycięska strategia: umieść święte strony obok Rivers. Priorytetyzuj akwedukty dla udogodnień i wiary. Użyj cudów takich jak Wielka Bath i wiszące ogrody, aby zwiększyć wzrost i złagodzić karę rzeczne. Szybki wzrost miasta i pokolenie wysokiej wiary pozwalają na szybką produkcję apostołów na pokojowe przekształcanie świętych miast.

Peter - Rosja: Dominacja Tundra

Umiejętność lidera: Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami GRANT +1 Science i +1 Kultura na 3 technologie lub obywatelstwo wyprzedzają Rosję).

Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja (+5 dodatkowych płytek założycieli; Tundra Płytki Grant +1 Faith i +1 Production; Jednostki są odporne na zamieć; cywilizacje wroga ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim).

Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce; rozszerza się o 2 kafelki, gdy spędza tam wielka osoba).

Rosja jest potężną wszechstronną cywilizacją, ale Piotr wyróżnia się zwycięstwami religijnymi.

Zwycięska strategia: Użyj płytek Tundra do wiary i produkcji. Taniec Panteonu Aurora dodatkowo zwiększa rentowność tundry. Rozszerzaj się szybko za pomocą osadników z promocją Magnusa. Lawras znacznie rozszerzają granice miasta z wydatkami na osobę. Zbuduj katedrę św. Bazyla, aby uzyskać dodatkowe bonusy Tundry. Wydajność wiary według rozwoju Tundry prowadzi do szybkiego zwycięstwa religijnego.