Civ 6: Verover de wereld van geloof - snelste religieuze overwinningspaden
Het beveiligen van een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je niet geconfronteerd wordt met stijve religieuze concurrentie. Verschillende Civ 6 -beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, maar sommigen presteren aanzienlijk beter dan anderen bij het behalen van een snelle religieuze overwinning. Deze gids benadrukt de beste kanshebbers voor een snelle religieuze overwinning, gericht op strategieën die hun unieke sterke punten maximaliseren.
Deze beschavingen hebben de hoogste tarieven voor het genereren van geloof, waardoor de acquisitie van Swift Holy Site en een snelle religieuze overwinning mogelijk is. Terwijl andere beschavingen meer betrouwbare paden kunnen bieden, kunnen deze leiders de overwinning snel behalen onder de juiste omstandigheden en met gerichte geloofsstrategieën.
Theodora - Byzantine: Conquest and Conversion
Leidervermogen: metanoia (heilige plaatsen krijgen cultuur gelijk aan aangrenzende bonus; boerderijen winnen +1 geloof uit hippodromen en heilige plaatsen).
Beschavingsvermogen: taxi's (+3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt uw religie).
Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
De strategie van Theodora draait om religieuze oorlogvoering. Het vermogen van Byzantium verhoogt de strijd en religieuze kracht met elke bekeerde heilige stad, terwijl eenheid doden uw religie verspreidt. De hippodrome voedt snelle verovering met vrije zware cavalerie. Focus op de theologie en Monarchy Civics voor snellere beleidsslotverwerving.
Winnende strategie: combineer dominantie en religieuze strategieën. Verover niet elke civ; Focus op gevechtsopdrachten om uw religie te verspreiden. De Cruzades Founding geloof verhoogt de gevechtssterkte tegen co-religionisten. Converteer steden voordat ze binnenvallen, waardoor voortdurende religieuze invloed en schadebonussen worden gewaarborgd. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor conversies van snelle heilige stad.
Menelik II - Ethiopië: Hilltop Faith and Resource Exploitation
Leidervermogen: Raad van ministers (steden opgericht op heuvels winnen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsoutput; +4 gevechtssterkte voor eenheden op heuvels).
Beschaving: Aksumite Legacy (Resource verbeteringen winnen +1 geloof per exemplaar; International Trade Routes Grant +0.5 Faith Per Resource in the Origin City; Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht).
Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), Rock-Hewn Church (+1 geloof per aangrenzende berg- of heuvels tegel; biedt toerisme vanaf geloof na de vlucht, verspreidt +1 aantrekkingskracht).
De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Oprichtingssteden op Hills bieden een evenwichtige aanpak, die naast geloof wetenschap en cultuur genereert. Maximaliseer het vertrouwen uit meerdere kopieën van middelen en handelsroutes.
Winnende strategie: genoegen nemen met heuvels. Geef prioriteit aan geloofsgebouwen vroeg. Bouw met rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximaal geloof. Focus op het verwerven en handelen van bonus en luxe middelen voor verhoogde geloofsgeneratie. Prioriteit geven aan cultuur naast het geloof versnelt maatschappelijke progressie voor verbeterde religieuze invloed.
Jayavarman VII-Khmer: River-Based Faith Boom
Leidervermogen: kloosters van de koning (heilige locaties krijgen voedsel gelijk aan de bonus van de aangrenzende bonus; +2 aangrenzen van rivieren; +2 huisvesting in de buurt van rivieren; activeert een cultuurbom).
Beschavingsvermogen: Grand Barays (aquaducten bieden +1 voorzieningen en +1 geloof per burger; boerderijen winnen +2 voedsel in de buurt van aquaducten en +1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).
Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), PRASAT (+6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen; +0,5 cultuur per burger).
Jayavarman VII blinkt uit in zowel culturele als religieuze overwinningen. Zijn leidervermogen maakt heilige sites in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig.
Winnende strategie: plaats heilige sites naast Rivers. Prioriteer aquaducten voor voorzieningen en geloof. Gebruik wonderen zoals het grote bad en de hangende tuinen om de groei te stimuleren en de rivierstraffen te verminderen. Snelle stadsgroei en het genereren van een hoog geloof laten snelle apostelproductie toe om vreedzaam heilige steden te bekeren.
Peter - Rusland: Tundra Domination
Leidervermogen: de grote ambassade (handelsroutes met geavanceerde beschavingen subsidie +1 wetenschap en +1 cultuur per 3 technologieën of burgerlijke ze lopen voor Rusland).
Civilization Circubs: Moeder Rusland (+5 extra oprichtingstegels; Tundra Tiles Grant +1 geloof en +1 productie; eenheden zijn immuun voor Blizzard; vijandelijke beschavingen lijden dubbele straffen op het Russische grondgebied).
Unieke eenheden: Cossack (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de heilige site; breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon daar wordt besteed).
Rusland is een krachtige all-round beschaving, maar Peter blinkt uit in religieuze overwinningen.
Winnende strategie: gebruik Tundra -tegels voor geloof en productie. De dans van het Aurora -pantheon verbetert verder de opbrengsten van de Tundra. Breid snel uit met behulp van kolonisten met de Magnus -promotie. Lavras breidt de stadsgrenzen aanzienlijk uit met uitgaven voor geweldige persoon. Bouw de kathedraal van St. Basil voor extra toendra -bonussen. Hoog geloof output van de ontwikkeling van Tundra leidt tot een snelle religieuze overwinning.