Casa Notizia Civiltà VI: vittoria religiosa più veloce Civs, classificata

Civiltà VI: vittoria religiosa più veloce Civs, classificata

Autore : Julian Mar 06,2025

Civiltà VI: vittoria religiosa più veloce Civs, classificata

Civ 6: Conquista il mondo della fede - percorsi di vittoria religiosi più veloci

Garantire una vittoria religiosa in Civilization 6 può essere sorprendentemente rapido, soprattutto se non stai affrontando una forte competizione religiosa. Diverse civiltà di Civ 6 eccellono alla generazione della fede, ma alcune superano significativamente altri nel raggiungere una rapida vittoria religiosa. Questa guida evidenzia i principali contendenti per una rapida vittoria religiosa, concentrandosi su strategie che massimizzano i loro punti di forza unici.

Queste civiltà vantano i tassi di generazione della massima fede, consentendo l'acquisizione di Swift Holy Site e una rapida vittoria religiosa. Mentre altre civiltà potrebbero offrire percorsi più affidabili, questi leader possono raggiungere rapidamente la vittoria nelle giuste condizioni e con strategie di fede focalizzate.

Theodora - bizantino: conquista e conversione

Capacità del leader: Metanoia (i siti santi ottengono una cultura pari al bonus di adiacenza; le aziende agricole guadagnano +1 fede dagli hippodromi e siti santi).

Capacità di civiltà: taxi (+3 combattimento e forza religiosa per città santa convertita; uccidere un'unità diffonde la tua religione).

Unità uniche: Dromon (unità a distanza classica), ippodromo (sostituisce il complesso di intrattenimento, i servizi di sovvenzioni e una cavalleria pesante gratuita).

La strategia di Theodora è incentrata sulla guerra religiosa. L'abilità di Bisanzio aumenta il combattimento e la forza religiosa ad ogni città santa convertita, mentre le unità uccide hanno diffuso la tua religione. L'ippodromo alimenta la rapida conquista con cavalleria pesante libera. Concentrati sulla teologia e sulla monarchia civica per l'acquisizione di slot politiche più rapida.

Strategia vincente: combinare dominio e strategie religiose. Non conquistare ogni civ; Concentrati sugli impegni di combattimento per diffondere la tua religione. La convinzione fondatrice Crusades migliora la forza di combattimento contro i co-religionisti. Converti le città prima di invadere, garantendo l'influenza religiosa continua e i bonus di danno. Combina la pressione militare con missionari e apostoli per le conversioni rapide della città santa.

Menelik II - Etiopia: Hilltop Faith and Resource Exploitation

Capacità del leader: Consiglio dei ministri (le città fondate su colline ottengono scienza e cultura pari al 15% della loro produzione di fede; +4 forza di combattimento per le unità sulle colline).

Capacità di civiltà: eredità aksumite (miglioramenti delle risorse guadagna +1 fede per copia; rotte commerciali internazionali concede +0,5 fede per risorsa nella città di origine; gli archeologi e i musei possono essere acquistati con fede).

Unità uniche: cavalleria Oromo (cavalleria leggera medievale), chiesa con cohi di roccia (+1 fede per montagna adiacente o piastrelle di colline; fornisce il turismo dalla fede dopo il volo, si diffonde +1 fascino).

La forza di Menelik II sta nella sua capacità leader. Le città fondanti di Hills forniscono un approccio equilibrato, generando scienza e cultura insieme alla fede. Massimizzare la fede da più copie di risorse e percorsi commerciali.

Strategia vincente: accontentarsi delle colline. Dai la priorità all'edificio di fede in anticipo. Costruisci chiese con cucina rocciosa vicino a montagne e colline per la massima fede. Concentrati sull'acquisizione e il trading bonus e le risorse di lusso per una maggiore generazione di fede. Dare la priorità alla cultura insieme alla fede accelera la progressione civica per una maggiore influenza religiosa.

Jayavarman VII-Khmer: boom della fede basata sul fiume

Capacità del leader: monasteri del re (i siti santi ottengono cibo pari al bonus di adiacenza; +2 adiacenza dai fiumi; +2 alloggi vicino ai fiumi; innesca una bomba culturale).

Capacità di civiltà: Grand Barays (acquedotti forniscono +1 servizi e +1 fede per cittadino; le fattorie guadagnano +2 cibo vicino agli acquedotti e +1 fede vicino ai siti santi).

Unità uniche: Domrey (Assedio medievale), Prasat (+6 Faith, Relic Slot, Extra Housing, Culture e Food con alcune credenze; ​​+0,5 Cultura per cittadino).

Jayavarman VII eccelle nelle vittorie sia culturali che religiose. La sua abilità leader rende incredibilmente potenti siti vicino a Rivers.

Strategia vincente: posizionare i siti santi accanto ai fiumi. Dai la priorità agli acquedotti per servizi e fede. Utilizza meraviglie come il grande bagno e i giardini sospesi per aumentare la crescita e mitigare le penalità del fiume. La crescita rapida delle città e la generazione di alta fede consentono alla produzione di rapidi apostoli di convertire pacificamente le città sante.

Peter - Russia: Dominazione della tundra

Capacità del leader: la grande ambasciata (rotte commerciali con civiltà avanzate concedono +1 scienza e +1 cultura per 3 tecnologie o civici sono davanti alla Russia).

Capacità di civiltà: Madre Russia (+5 piastrelle fondatori; tessere tundra concede +1 fede e +1 produzione; le unità sono immuni alla bufera di neve; le civiltà nemiche subiscono doppie sanzioni nel territorio russo).

Unità uniche: cosacco (era industriale), lavra (sostituisce il sito santo; si espande di 2 piastrelle quando una grande persona viene spesa lì).

La Russia è una potente civiltà a tutto tondo, ma Peter eccelle nelle vittorie religiose.

Strategia vincente: utilizzare le piastrelle Tundra per la fede e la produzione. La danza del pantheon di Aurora migliora ulteriormente i rendimenti della tundra. Espandi rapidamente usando i coloni con la promozione Magnus. Lavras espande in modo significativo i confini della città con una grande spesa per persone. Costruisci la Cattedrale di San Basilio per ulteriori bonus di tundra. L'elevata produzione di fede dallo sviluppo della tundra porta a una rapida vittoria religiosa.