Civ 6: Conquérir le monde de la foi - les voies de victoire religieuses les plus rapides
Assurer une victoire religieuse dans la civilisation 6 peut être étonnamment rapide, surtout si vous n'êtes pas confronté à une forte concurrence religieuse. Plusieurs civilisations Civ 6 excellent à la génération de foi, mais certains surpassent considérablement d'autres dans l'obtention d'une victoire religieuse rapide. Ce guide met en évidence les meilleurs prétendants à une victoire religieuse rapide, en se concentrant sur les stratégies qui maximisent leurs forces uniques.
Ces civilisations possèdent les taux de génération de foi les plus élevés, permettant une acquisition rapide du site saint et une victoire religieuse rapide. Alors que d'autres civilisations peuvent offrir des chemins plus fiables, ces dirigeants peuvent remporter rapidement la victoire dans les bonnes conditions et avec des stratégies religieuses ciblées.
Theodora - Byzantine: conquête et conversion
Capacité de leader: Metanoia (les sites saints gagnent une culture égale au bonus d'adjacence; les fermes gagnent +1 foi des hippodromes et des sites saints).
Capacité de civilisation: Taxis (+3 combat et force religieuse par ville sainte convertie; tuer une unité propage votre religion).
Unités uniques: Dromon (unité à distance classique), Hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde gratuite).
La stratégie de Theodora se concentre sur la guerre religieuse. La capacité de Byzance augmente le combat et la force religieuse avec chaque ville sainte convertie, tandis que l'unité tue répandre votre religion. L'hippodrome alimente la conquête rapide avec une cavalerie lourde libre. Concentrez-vous sur la théologie et la monarchie civique pour une acquisition de créneaux politiques plus rapide.
Stratégie gagnante: combiner la domination et les stratégies religieuses. Ne conquérirez pas tous les CIV; Concentrez-vous sur les engagements de combat pour répandre votre religion. Les crusades fondatrices fondantes améliorent la force de combat contre les co-religieux. Convertir les villes avant d'envahir, garantissant une influence religieuse continue et des bonus de dégâts. Combinez la pression militaire avec les missionnaires et les apôtres pour les conversions rapides de la ville sainte.
Menelik II - Éthiopie: exploitation de foi et de ressources au sommet d'une colline
Capacité de leader: le Conseil des ministres (les villes fondées sur les collines acquièrent la science et la culture égales à 15% de leur production de foi; +4 force de combat pour les unités sur les collines).
Capacité de civilisation: héritage Aksumite (les améliorations des ressources gagnent +1 foi par copie; les routes commerciales internationales accordent +0,5 foi par ressource dans la ville d'origine; les archéologues et les musées peuvent être achetés avec la foi).
Unités uniques: Oromo Cavalry (cavalerie légère médiévale), église taillée en roche (+1 foi par carreau de montagne ou collines adjacente; fournit le tourisme de foi après le vol, les propagations +1 attrait).
La force de Menelik II réside dans sa capacité de leader. La fondation des villes de Hills offre une approche équilibrée, générant des sciences et de la culture aux côtés de la foi. Maximiser la foi à partir de plusieurs copies des ressources et des itinéraires commerciaux.
Stratégie gagnante: Settle on Hills. Prioriser tôt les bâtiments de la foi. Construisez des églises taillées en roche près des montagnes et des collines pour une foi maximale. Concentrez-vous sur l'acquisition et le trading des primes et les ressources de luxe pour une génération de foi accrue. Prioriser la culture aux côtés de la foi accélère la progression civique pour une influence religieuse accrue.
Jayavarman VII - Khmer: Boom de foi basé sur la rivière
Capacité de leader: les monastères du roi (les sites saints gagnent de la nourriture égale au bonus d'adjacence; +2 adjacency des rivières; +2 logements près des rivières; déclenche une bombe culturelle).
Capacité de civilisation: Grand Barays (les aqueducs fournissent +1 équipement et +1 foi par citoyen; les fermes gagnent +2 de la nourriture près des aqueducs et +1 foi près des sites saints).
Unités uniques: Domrey (unité de siège médiéval), Prasat (+6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec certaines croyances; +0,5 culture par citoyen).
Jayavarman VII excelle dans les victoires culturelles et religieuses. Sa capacité de leader rend les sites saints près des rivières incroyablement puissantes.
Stratégie gagnante: placez les sites saints à côté des rivières. Prioriser les aqueducs pour les équipements et la foi. Utilisez des merveilles comme le grand bain et les jardins suspendus pour stimuler la croissance et atténuer les pénalités fluviales. La croissance rapide de la ville et la génération de haute foi permettent à la production rapide des apôtres de convertir pacifiquement les villes saintes.
Peter - Russie: domination de la toundra
Capacité du leader: La Grande Embassade (routes commerciales avec les civilisations avancées accorde +1 science et +1 culture par 3 technologies ou civique, ils sont en avance sur la Russie).
Capacité de civilisation: Mère Russie (+5 carreaux de fondation supplémentaires; Tundra Tiles accorde +1 Faith et +1 Production; les unités sont immunisées contre Blizzard; les civilisations ennemies subissent des doubles pénalités en territoire russe).
Unités uniques: Cossack (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré; élargit par 2 tuiles lorsqu'une grande personne y est passée).
La Russie est une puissante civilisation polyvalente, mais Peter excelle dans les victoires religieuses.
Stratégie gagnante: utilisez des tuiles Tundra pour la foi et la production. La danse du panthéon d'Aurora améliore encore les rendements de la toundra. Développez rapidement en utilisant des colons avec la promotion de Magnus. Les Lavras étendent considérablement les frontières de la ville avec des dépenses de grande personne. Construisez la cathédrale Saint-Basil pour des bonus de toundra supplémentaires. La production de grande foi du développement de Tundra conduit à une victoire religieuse rapide.