소식 문명 VI : 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

문명 VI : 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

작가 : Julian Mar 06,2025

문명 VI : 가장 빠른 종교적 승리 시민, 순위

Civ 6 : 믿음의 세계 정복 - 가장 빠른 종교적 승리 경로

문명 6에서 종교적 승리를 확보하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 뻣뻣한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 Civ 6 문명은 신앙 세대에 탁월하지만 일부는 빠른 종교적 승리를 달성하는 데있어 다른 사람들보다 훨씬 뛰어납니다. 이 안내서는 고유 한 강점을 극대화하는 전략에 중점을 둔 빠른 종교적 승리를 위해 최고의 경쟁자들을 강조합니다.

이 문명은 신앙이 가장 높은 신앙 세대 요금을 자랑하여 신속한 거룩한 부지 획득과 빠른 종교적 승리를 가능하게합니다. 다른 문명은보다 신뢰할 수있는 길을 제공 할 수 있지만,이 지도자들은 올바른 조건과 집중된 신앙 전략으로 빠르게 승리를 달성 할 수 있습니다.

테오 도라 - 비잔틴 : 정복과 개종

리더 능력 : Metanoia (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 +1 신앙을 얻습니다).

문명 능력 : 택시 (택시 (+3 전투 및 전환 된 성스러운 도시 당 +3 전투 및 종교적 힘; 유닛을 죽이면 종교가 퍼집니다).

독특한 단위 : Dromon (클래식 원거리 단위), 해마 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설을 대체하고 무료 무거운 기병대).

테오도라의 전략은 종교적 전쟁 중심입니다. 비잔티움의 능력은 개종 된 성 도시와의 전투와 종교적 힘을 높이고, 유닛 살해는 종교를 전파합니다. 해마는 자유로운 무거운 기병으로 빠른 정복에 연료를 공급합니다. 더 빠른 정책 슬롯 획득을 위해 신학 및 군주제 시민에 중점을 둡니다.

우승 전략 : 지배와 종교 전략을 결합합니다. 모든 시민을 정복하지 마십시오. 종교를 퍼 뜨리기 위해 전투 참여에 집중하십시오. 십자군 창립 신념은 공동 종교 주의자들에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 침략하기 전에 도시를 개종시켜 지속적인 종교적 영향과 보너스를 보장합니다. 빠른 거룩한 도시 개종을 위해 군사 압력을 선교사와 사도들과 결합하십시오.

Menelik II - 에티오피아 : 언덕의 신앙과 자원 착취

지도자 능력 : 장관 협의회 (언덕에 설립 된 도시는 과학과 문화를 확신합니다. 신앙 생산량의 15%에 해당합니다.

문명 능력 : Aksumite Legacy (자원 개선은 사본 당 +1 신앙을 얻습니다. 국제 무역 노선은 기원 도시의 자원 당 +0.5 신앙을 부여합니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다).

독특한 단위 : Oromo 기병대 (중세 빛 기병대), 바위가있는 교회 (인접한 산 또는 언덕 타일 당 +1 신앙; 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공하고 +1의 호소).

Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. Hills의 창립 도시는 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 자원과 무역 경로의 여러 사본에서 신앙을 극대화하십시오.

우승 전략 : 언덕에 정착하십시오. 신앙 건물의 일찍 우선 순위를 정합니다. 산과 언덕 근처에 바위가 생긴 교회를 건설하여 믿음을 극대화하십시오. 신앙 생성 증가를위한 보너스 및 사치 자원을 획득하고 거래하는 데 중점을 둡니다. 신앙과 함께 문화의 우선 순위를 정하는 것은 종교적 영향을 강화하기 위해 시민 진보를 가속화합니다.

Jayavarman VII-크메르 : 강 기반 신앙 붐

지도자 능력 : 왕의 수도원 (거룩한 유적지는 인접한 보너스와 동등한 음식을 얻습니다. 강 근처의 +2 주택 +2 주택; 문화 폭탄을 유발합니다).

문명 능력 : Grand Barays (Aqueducts는 시민당 +1 편의 시설과 +1 신앙을 제공합니다. 농장은 수생 근처에서 +2 음식을 얻습니다.

독특한 단위 : Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (+6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식; 시민당 +0.5 문화).

Jayavarman VII는 문화적, 종교적 승리 모두에서 뛰어납니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지를 엄청나게 강력하게 만듭니다.

우승 전략 : 강 옆에 거룩한 유적지를 배치하십시오. 편의 시설과 신앙에 대한 수생의 우선 순위를 정합니다. Great Bath 및 Hanging Gardens와 같은 경이로움을 활용하여 성장을 촉진하고 강의 벌칙을 완화하십시오. 급속한 도시 성장과 고도로 신앙이 세대는 신속한 사도 생산이 거룩한 도시를 평화롭게 개종시킬 수있게합니다.

피터 - 러시아 : 툰드라 지배

리더 능력 : 대사관 (고급 문명을 가진 무역 노선은 +1 과학 및 +1 문화당 러시아보다 앞서 있습니다).

문명 능력 : 어머니 러시아 (+5 추가 창립 타일; 툰드라 타일은 +1 신앙과 +1 생산; 유닛은 눈보라에 면역되어 있으며, 적의 문명은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다).

독특한 단위 : Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고 위대한 사람이 보낼 때 2 타일로 확장).

러시아는 강력한 만능 문명이지만 베드로는 종교적 승리에 뛰어납니다.

우승 전략 : Tundra 타일을 믿음과 제작에 활용하십시오. 오로라 판테온의 춤은 툰드라 수율을 더욱 향상시킵니다. 매그너스 프로모션과 함께 정착민을 사용하여 빠르게 확장하십시오. Lavras는 훌륭한 사람 지출로 도시 경계를 크게 확장합니다. 추가 툰드라 보너스를 위해 세인트 바질의 성당을 구축하십시오. 툰드라 발전의 높은 신앙 생산량은 빠른 종교적 승리로 이어집니다.