Civ 6:信仰の世界を征服 - 最速の宗教的な勝利の道
文明6で宗教的な勝利を確保することは、特にあなたが厳しい宗教的競争に直面していない場合、驚くほど迅速です。いくつかのCiv 6文明は信仰世代に優れていますが、一部の人々は急速な宗教的勝利を達成する際に他の人よりも大幅に優れています。このガイドは、迅速な宗教的な勝利のためにトップの候補者を強調し、独自の強みを最大化する戦略に焦点を当てています。
これらの文明は、信仰の生成率が最も高く、迅速な聖なるサイトの獲得と急速な宗教的勝利を可能にします。他の文明はより信頼性の高い道を提供するかもしれませんが、これらの指導者は適切な条件で、そして焦点を絞った信仰戦略で迅速に勝利を達成することができます。
セオドラ - ビザンチン:征服と回心
リーダーの能力:メタノイア(聖地は隣接するボーナスに等しい文化を獲得し、農場はヒッポドロームと聖地から+1の信仰を獲得します)。
文明能力:タクシー(改造された聖なる都市あたりの+3の戦闘と宗教的強さ。ユニットを殺すことはあなたの宗教を広めます)。
ユニークユニット:ドロモン(古典的な遠隔ユニット)、ヒッポドローム(エンターテインメントコンプレックス、グラントアメニティ、無料の重い騎兵)。
セオドラの戦略は宗教的な戦争に集中しています。ビザンチウムの能力は、変換された聖なる都市ごとに戦闘と宗教的な力を高め、一方、ユニットの殺害はあなたの宗教を広めます。ヒッポドロームは、無料の重い騎兵との迅速な征服を燃やします。より高速なポリシースロットの獲得のために、神学と君主制の市民に焦点を当てます。
勝利戦略:支配と宗教戦略を組み合わせます。すべての市民を征服しないでください。あなたの宗教を広めるために戦闘の関与に焦点を合わせてください。信念を設立する十字軍は、共同宗教家に対する戦闘の強さを高めます。侵入する前に都市を変換し、継続的な宗教的影響とダメージボーナスを確保します。軍事的プレッシャーを宣教師や使徒と組み合わせて、急速な聖なる都市の改宗を行います。
メネリクII - エチオピア:丘の上の信仰と資源の搾取
リーダー能力:牧師評議会(丘に設立された都市は、信仰生産量の15%に相当する科学と文化を獲得し、丘のユニットの+4の戦闘強度)。
文明能力: Aksumite Legacy(リソースの改善はコピーごとに+1信仰を獲得します。国際貿易ルートは、起源の都市における資源ごとに+0.5信仰を付与します。考古学者と博物館は信仰を持って購入できます)。
ユニークなユニット:オロモ騎兵隊(中世の光騎兵)、岩型教会(隣接する山または丘のタイルあたり+1信仰;飛行後の信仰から観光を提供し、+1の魅力を広げます)。
メネリク2世の強さは、彼のリーダーの能力にあります。ヒルズの設立都市は、バランスのとれたアプローチを提供し、信仰とともに科学と文化を生み出します。リソースと貿易ルートの複数のコピーから信仰を最大化します。
勝利戦略:丘に落ち着く。信仰の建物に早期に優先順位を付けます。最大限の信仰のために、山と丘の近くに岩がかかった教会を建設します。信仰の生成を増やすためのボーナスと豪華なリソースの取得と取引に焦点を当てます。信仰とともに文化を優先することは、宗教的影響を強化するために市民の進歩を加速させます。
Jayavarman VII - Khmer: Riverベースの信仰ブーム
リーダーの能力:王の修道院(聖地は隣接ボーナスに等しい食物を獲得し、川からの+2隣接、川の近くの+2の住宅、文化爆弾を引き起こします)。
文明能力: Grand Barays(Aqueductsは市民ごとに+1のアメニティと+1の信仰を提供します。農場は、聖地の近くで水道橋の近くで+2の食物を獲得します)。
ユニークユニット: Domrey(中世の包囲ユニット)、Prasat(+6 Faith、Relic Slot、Extra Housing、Culture、and Food with Celives、+0.5市民あたりの文化)。
Jayavarman VIIは、文化的および宗教的な勝利の両方に優れています。彼のリーダー能力は、川の近くの聖地を非常に強力にしています。
勝利戦略:聖地を川の隣に置きます。アメニティと信仰のために水道橋に優先順位を付けます。グレートバスやハンギングガーデンのような驚異を活用して、成長を促進し、川のペナルティを緩和します。急速な都市の成長と信仰の高い生成により、迅速な使徒生産が聖なる都市を平和的に改宗させることができます。
ピーター - ロシア:ツンドラ支配
リーダーの能力:グランド大使館(高度な文明を備えた貿易ルートは、ロシアに先立っている3つの技術または市民あたりの科学+1と+1の文化を付与します)。
文明能力:マザーロシア(+5余分な設立タイル、ツンドラタイルは+1信仰と+1の生産、ユニットは吹雪の免疫があり、敵の文明はロシアの領土で二重の罰則を受けます)。
ユニークユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖地に取って代わり、偉大な人がそこに費やされると2タイルで拡大します)。
ロシアは強力なオールラウンド文明ですが、ピーターは宗教的な勝利に優れています。
勝利戦略:信仰と生産のためにツンドラタイルを利用します。オーロラパンテオンのダンスは、ツンドラの収穫量をさらに強化します。マグナスプロモーションで入植者を使用して急速に拡張します。 Lavrasは、優れた人の支出で都市の国境を大幅に拡大します。追加のツンドラボーナスのために、聖バジル大聖堂を建設します。ツンドラ開発からの高い信仰の成果は、急速な宗教的勝利につながります。