Bioware, de gerenommeerde ontwikkelaar achter iconische RPG -serie zoals Dragon Age en Mass Effect, navigeert momenteel door turbulente wateren. De toekomst van Dragon Age lijkt bijzonder onzeker en er zijn groeiende zorgen over de volgende aflevering in de Mass Effect -serie. Laten we deze problemen in detail onderzoeken.
De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
De ontwikkelingsreis van Dragon Leeftijd 4, nu bekend als Dragon Age: The Veilguard, is beladen met uitdagingen. Aanvankelijk aangewakkerd door het succes van Dragon Age: Inquisition, zag het project talloze verschuivingen en vertragingen. Mark Darrah, die toezicht hield op de serie in 2016, had ambitieuze plannen voor de franchise, gericht op een release van Dragon Age 4 in 2019-2020, gevolgd door nog twee afleveringen snel achter elkaar. De afleiding van middelen naar Mass Effect: Andromeda en later Anthem hielden echter de voortgang op in Dragon Age 4 aanzienlijk, waardoor het grotendeels conceptueel werd tot 2019.
EA's pivot naar service-gebaseerde games in 2017 leidde ertoe dat Dragon Age opnieuw werd bedacht als een live-service-titel, codenaam Joplin. Het falen van Anthem leidde tot een terugkeer naar een focus voor één speler, omgedoopt tot Morrison. Aangekondigd als Dreadwolf in 2022, werd de titel later gewijzigd in de Veilguard om verhalende verschuivingen weer te geven. Ondanks de kritische toejuiching, zag de lancering van de game op 31 oktober 2024 teleurstellende omzet, met slechts 1,5 miljoen verkochte exemplaren, de helft van wat werd geprojecteerd.
Afbeelding: x.com
Belangrijke vertrek bij Bioware
Na de overweldigende prestaties van de Veilguard heeft EA een grote herstructurering geïnitieerd bij Bioware. Dit leidde tot belangrijke ontslagen en herverkoopingen, met verschillende sleutelfiguren die de studio verlieten. Veteraanschrijvers Patrick en Karin Weekes, die hebben bijgedragen aan zowel Mass Effect als Dragon Age, vertrokken na meer dan twee decennia. Patrick, die de hoofdschrijver was voor de Veilguard, maakte memorabele personages zoals Tali'zorah en Solas. Andere opmerkelijke vertrek waren game -regisseur Corinne Bouche, die lid werd van een nieuw RPG -project, en schrijvers Cheryl Chi en Silvia Fekekekuti. Het personeelsbestand bij Bioware werd teruggebracht van 200 naar minder dan 100 werknemers, waarbij sommige ontwikkelaars verschuiven naar andere EA -projecten, terwijl een kleiner team blijft werken aan het volgende massa -effect.
Afbeelding: x.com
Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte
In een poging om de magie van het massa-effect te heroveren, trok Dragon Leeftijd 4 zwaar uit zijn voorganger, met name de metgezelrelaties van Mass Effect 2 en beslissingsgericht verhaal. Ondanks het integreren van elementen zoals de finale in zelfmoordmissie en luchthartige personage Banter geïnspireerd door Citadel DLC van Mass Effect 3, slaagde de Veilguard echter niet in om een dwingende RPG-ervaring te leveren. De wereldwijde aanpassing van de game was beperkt en het verhaal voelde lineair, zonder de diepte en complexiteit die fans hadden verwacht van een Dragon Age -titel.
Afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
De toekomst van Dragon Age blijft onzeker. Het leiderschap van EA heeft geuit dat de Veilguard het misschien beter heeft gedaan als een live-service-spel, wat duidt op een verschuiving in focus naar meer winstgevende en boeiende formaten. Financiële rapporten uit het derde kwartaal van 2024 vermeldden geen Dragon Age of Mass Effect, die een voorzichtige benadering van RPG's voor één speler suggereren. Terwijl voormalig Bioware -personeel interesse toonde in de uitbreiding van het Dragon Age -universum, doet hun vertrek twijfel over deze plannen. Toch houdt de toewijding van de fangemeenschap de geest van Dragon Age levend, zoals opgemerkt door voormalig schrijver Cheryl Chi.
Afbeelding: x.com
Hoe zit het met het volgende massa -effect?
Mass Effect 5, aangekondigd in 2020, is de huidige focus van BioWare. Ondanks de verminderde omvang en recente vertrek van de studio, wordt het project geleid door Michael Gamble, met een team inclusief ontwerper Dusty Everman, art director Derek Watts en filmische regisseur Parry Ley. Mass Effect 5 streeft naar een groter fotorealisme en probeert de verhaallijn van de oorspronkelijke trilogie voort te zetten, mogelijk te linken naar Andromeda. Met uitgebreide productiecycli en recente herstructurering wordt echter geen release verwacht vóór 2027. De hoop is dat deze aflevering de valkuilen zal voorkomen die de ontwikkeling en verhalen van de Veilguard hebben geplaagd.
Afbeelding: x.com