A BioWare, o renomado desenvolvedor por trás da icônica série de RPG como Dragon Age e Mass Effect, está atualmente navegando em águas turbulentas. O futuro da Dragon Age parece particularmente incerto, e há preocupações crescentes sobre a próxima parcela da série Mass Effect. Vamos explorar esses problemas em detalhes.
O longo caminho para o dragão 4 anos
A jornada de desenvolvimento de Dragon Age 4, agora conhecida como Dragon Age: The Veilguard, tem sido repleto de desafios. Inicialmente desencadeado pelo sucesso do Dragon Age: Inquisition, o projeto viu numerosos turnos e atrasos. Mark Darrah, supervisionando a série em 2016, tinha planos ambiciosos para a franquia, buscando um lançamento do Dragon Age 4 em 2019-2020, seguido por mais duas parcelas em rápida sucessão. No entanto, o desvio de recursos para o Mass Effect: Andrômeda e mais tarde Hino parou significativamente o progresso no Dragon Age 4, deixando -o em grande parte conceitual até 2019.
O pivô da EA em relação aos jogos baseados em serviços em 2017 levou a Dragon Age reimaginada como um título de serviço ao vivo, o codinome Joplin. O fracasso do hino levou um retorno a um foco para um jogador, renomeado Morrison. Anunciado como Dreadwolf em 2022, o título foi mais tarde alterado para o Veilguard para refletir mudanças narrativas. Apesar da aclamação crítica, o lançamento do jogo em 31 de outubro de 2024 viu vendas decepcionantes, com apenas 1,5 milhão de cópias vendidas, metade do que foi projetado.
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Partidas importantes na Bioware
Após o desempenho assombroso do Veilguard, a EA iniciou uma grande reestruturação na Bioware. Isso levou a demissões significativas e transferências, com várias figuras -chave saindo do estúdio. Os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, que contribuíram para o Mass Effect e o Dragon Age, partiram após mais de duas décadas. Patrick, que era o escritor principal do Veilguard, criou personagens memoráveis como Tali'zorah e Solas. Outras partidas notáveis incluíram a diretora de jogos Corinne Bouche, que ingressou em um novo projeto de RPG, e os escritores Cheryl Chi e Silvia Fekekekuti. A força de trabalho na Bioware foi reduzida de 200 para menos de 100 funcionários, com alguns desenvolvedores mudando para outros projetos da EA, enquanto uma equipe menor continua trabalhando no próximo Mass Effect.
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Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou
Em uma tentativa de recuperar a magia do Mass Effect, o Dragon Idade 4 se extraiu fortemente de seu antecessor, particularmente as relações complementares de Mass Effect 2 e a narrativa orientada por decisões. No entanto, apesar de incorporar elementos como o final do estilo de missão suicida e as brincadeiras alegres, inspiradas no DLC da Citadel da Mass Effect 3, o Veilguard não conseguiu oferecer uma experiência de RPG atraente. A personalização do estado do jogo era limitada e a narrativa parecia linear, sem a profundidade e a complexidade que os fãs esperavam de um título de Dragon Age.
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Dragon Age está morto?
O futuro da era do dragão permanece incerto. A liderança da EA expressou que o véu poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo, indicando uma mudança de foco para formatos mais lucrativos e envolventes. Os relatórios financeiros do terceiro trimestre de 2024 não mencionaram o Dragon Age ou Mass Effect, sugerindo uma abordagem cautelosa aos RPGs para um jogador. Enquanto o ex -pessoal da BioWare manifestou interesse em expandir o Universo Dragon Age, sua partida lança dúvidas sobre esses planos. No entanto, a dedicação da comunidade de fãs mantém o espírito de Dragon Age vivo, como observado pelo ex -escritor Cheryl Chi.
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E o próximo efeito de massa?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, é o foco atual da Bioware. Apesar do tamanho reduzido do estúdio e das partidas recentes, o projeto é liderado por Michael Gamble, com uma equipe como o designer Dusty Everman, o diretor de arte Derek Watts e o diretor cinematográfico Parry Ley. Com o objetivo de maior fotorrealismo, o Mass Effect 5 procura continuar a história da trilogia original, possivelmente ligando a Andrômeda. No entanto, com ciclos prolongados de produção e reestruturação recente, não é esperado um lançamento antes de 2027. A esperança é que essa parcela evite as armadilhas que atormentavam o desenvolvimento e a narrativa do véu.
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