ニュース Biowareの課題:Dragon Ageの不確実な未来とMass Effectの現在の状態

Biowareの課題:Dragon Ageの不確実な未来とMass Effectの現在の状態

著者 : Dylan May 22,2025

Dragon AgeやMass Effectなどの象徴的なRPGシリーズの背後にある有名な開発者であるBiowareは、現在、乱流水をナビゲートしています。ドラゴン時代の未来は特に不確実であり、Mass Effectシリーズの次の記事について懸念が高まっています。これらの問題を詳細に検討しましょう。

ドラゴンエイジ4への長い道

現在ドラゴンエイジとして知られているドラゴンエイジ4の開発の旅は、ベルガードに挑戦に悩まされています。当初、ドラゴンエイジ:インピジションの成功に巻き込まれたこのプロジェクトでは、多くの変化と遅延が見られました。 2016年にシリーズを監督したマークダラーは、2019 - 2020年にドラゴンエイジ4のリリースを目指して、フランチャイズの野心的な計画を立て、さらに2回の分割払いを続けています。ただし、リソースの大量効果への転換:アンドロメダとその後の国歌は、4歳の4歳で進行状況を大幅に失速させ、2019年まで概念的になりました。

2017年のサービスベースのゲームへのEAのピボットは、ドラゴンエイジがライブサービスタイトルとして再考されたジョプリンと呼ばれました。国歌の失敗により、モリソンと改名されたシングルプレイヤーフォーカスへの復帰が促されました。 2022年にドレッドウルフとして発表されたこのタイトルは、後に物語の変化を反映するためにベイルガードに変更されました。批評家の称賛にもかかわらず、2024年10月31日のゲームの発売では、残念な売り上げがあり、150万部しか販売されていませんでした。

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Biowareでのキーの出発

Veilguardの圧倒的なパフォーマンスに続いて、EAはBiowareで大規模な再編を開始しました。これにより、重要なレイオフと再割り当てが発生し、いくつかの重要な数字がスタジオを去りました。マスエフェクトとドラゴンエイジの両方に貢献したベテランの作家パトリックとカリンウィークスは、20年以上後に出発しました。ベルガードのリードライターであったパトリックは、タリゾラやソラのような記憶に残るキャラクターを作り上げました。その他の注目すべき出発には、新しいRPGプロジェクトに参加したゲームディレクターのCorinne Bouche、作家のCheryl ChiとSilvia Feketekutiが含まれます。 Biowareの労働力は200人から100人未満の従業員に減少し、一部の開発者は他のEAプロジェクトに移行し、小規模なチームは次の大量効果に取り組み続けています。

ドラゴン時代画像:x.com

ドラゴンエイジ4は質量効果を模倣しようとしましたが失敗しました

Mass Effectの魔法を取り戻そうとして、Dragon Age 4は前任者、特にMass Effect 2のコンパニオン関係と意思決定駆動型の物語から大きく引き寄せられました。しかし、Mass Effect 3のCitadel DLCに触発された自殺ミッションスタイルのフィナーレや軽快なキャラクターの冗談などの要素を組み込んだにもかかわらず、ベイルガードは説得力のあるRPG体験を提供できませんでした。ゲームの世界状態のカスタマイズは限られており、物語は直線的に感じられ、ドラゴンエイジのタイトルから期待される深みと複雑さのファンが欠けていました。

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ドラゴンエイジは死んでいますか?

ドラゴン時代の未来は不確実なままです。 EAのリーダーシップは、ベイルガードがライブサービスゲームとしてより良くなった可能性があることを表明し、より収益性の高い魅力的な形式への焦点の変化を示しています。 2024年第3四半期からの財務報告は、ドラゴンエイジやマスエフェクトについて言及しておらず、シングルプレイヤーRPGに対する慎重なアプローチを示唆しています。元Biowareのスタッフは、ドラゴンエイジの宇宙を拡大することに関心を示していましたが、彼らの出発はこれらの計画に疑問を投げかけています。しかし、元作家のシェリル・チーが指摘したように、ファンコミュニティの献身は、ドラゴン時代の精神を生かし続けています。

ドラゴン時代画像:x.com

次の質量効果はどうですか?

2020年に発表されたMass Effect 5は、Biowareの現在の焦点です。スタジオのサイズが縮小され、最近の出発にもかかわらず、このプロジェクトはマイケルギャンブルが率いており、デザイナーのダスティエバーマン、アートディレクターのデレクワッツ、映画監督のパリーレイなどのチームがあります。より大きな光リアリズムを目指して、Mass Effect 5は、おそらくAndromedaにリンクしている元の3部作のストーリーラインを継続しようとしています。しかし、生産サイクルの延長と最近の再編により、2027年以前にリリースは予想されません。この分割払いは、ベイルガードの開発とストーリーテリングを悩ませた落とし穴を避けることを期待しています。

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