Дом Новости Проблемы Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и текущее состояние Mass Effect

Проблемы Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и текущее состояние Mass Effect

Автор : Dylan May 22,2025

BioWare, известный разработчик, стоящий за культовым сериалом RPG, такой как Dragon Age и Mass Effect, в настоящее время ориентируется по турбулентным водам. Будущее Dragon Age кажется особенно неопределенным, и существует растущая обеспокоенность по поводу следующего выпуска в серии Mass Effect. Давайте подробно рассмотрим эти проблемы.

Длинный путь к дракону возраст 4

Путешествие по развитию Дракона 4 года, теперь известное как Dragon Age: The Veilguard, было чревато проблем. Первоначально вызванный успехом Dragon Age: Inquisition, проект видел многочисленные сдвиги и задержки. Марк Дарра, наблюдая за сериалом в 2016 году, имел амбициозные планы по франшизе, нацеленные на выпуск Dragon Age 4 в 2019-2020 годах, за которыми последовали еще два постановления в быстрой последовательности. Тем не менее, отвлечение ресурсов в массовый эффект: Андромеда и позже гимна значительно остановили прогресс в Dragon -возрасте 4 года, оставив его в значительной степени концептуальным до 2019 года.

В 2017 году EA в 2017 году привел к тому, что Dragon Age был переосмыслен как титул в прямом эфире, кодовой Joplin. Отказ гимна вызвал возврат к однопользовательскому фокусу, переименованной в Моррисона. Объявленный как Dreadwolf в 2022 году, название было позже изменено на вейльгард, чтобы отразить повествовательные сдвиги. Несмотря на признание критиков, запуск игры 31 октября 2024 года видел разочаровывающие продажи, с проданными только 1,5 миллионами экземпляров, половина того, что было прогнозировано.

Ею Изображение: x.com

Ключевые вылеты в BioWare

Следуя обновленной производительности Вейлгаарда, EA инициировала крупную реструктуризацию в Bioware. Это привело к значительным увольнениям и переназначению, с несколькими ключевыми фигурами, покидающими студию. Ветеран -писатели Патрик и Карин недели, которые внесли свой вклад как в Mass Effect, так и в Dragon Age, ушли через более двух десятилетий. Патрик, который был ведущим писателем для вульгарда, создал памятных персонажей, таких как Тали'зора и Солас. Другими заметными вылетами были игровой режиссер Коринн Буш, которая присоединилась к новому проекту RPG, а писатели Шерил Чи и Сильвия Фекетекути. Рабочая сила в BioWare была сокращена с 200 до менее 100 сотрудников, причем некоторые разработчики перешли на другие проекты EA, в то время как меньшая команда продолжает работать над следующим Mass Effect.

Драконский возраст Изображение: x.com

Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу

В попытке вернуть магию Mass Effect, Dragon Age 4 сильно вытекал из своего предшественника, особенно сопутствующих отношений Mass Effect 2 и повествования, основанного на решениях. Тем не менее, несмотря на включение таких элементов, как финал в стиле самоубийства и легкомысленное подшучивание персонажа, вдохновленное Citadel DLC Mass Effect 3, The Veilguard не смог предоставить убедительный опыт RPG. Настройка мировой государства игры была ограничена, и повествование казалось линейным, не имея глубины и сложности, которые поклонники, ожидаемые от названия Dragon Age.

Mass Effect Изображение: x.com

Dragon Age Dead?

Будущее века дракона остается неопределенным. Руководство EA выразило заявление о том, что Veilguard, возможно, стал лучше в качестве игры в сфере живого обслуживания, что указывает на сдвиг в фокусе на более прибыльные и привлекательные форматы. Финансовые отчеты от 3-го квартала 2024 года не упоминали Dragon Age или Mass Effect, предлагая осторожный подход к RPG однопользователям. В то время как бывшие сотрудники Bioware выразили заинтересованность в расширении вселенной Dragon Age, их отъезд ставит под сомнение эти планы. Тем не менее, посвящение фан -сообщества поддерживает дух века драконов, как отмечает бывший писатель Шерил Чи.

Драконский возраст Изображение: x.com

Как насчет следующего Mass Effect?

Mass Effect 5, объявленный в 2020 году, является текущим фокусом BioWare. Несмотря на уменьшенный размер студии и недавние отъезды, проект возглавляет Майкл Гамбл с командой, в том числе дизайнера Дасти Эверман, художественного директора Дерека Уоттса и кинематографического директора Парри Лей. Стремившись на больший фотореализм, Mass Effect 5 стремится продолжить сюжетную линию оригинальной трилогии, возможно, ссылается на Андромеду. Однако, с расширенными производственными циклами и недавней реструктуризацией, выпуск не ожидается до 2027 года. Надежда состоит в том, что этот взнос будет избежать ловушек, которые преследуют развитие и рассказывание историй.

Следующий массовый эффект Изображение: x.com