Umur moden dalam * Tamadun 7 * adalah masa kritikal di mana pemenang permainan muncul dan perjalanan menyimpulkan. Semasa anda beralih dari zaman penjelajahan, sangat penting untuk memanfaatkan kekuatan anda dan membuat keputusan strategik yang akan mendorong anda ke arah kemenangan. Pilihan tamadun anda semasa era ini dapat mempengaruhi kejayaan anda dengan ketara, kerana ia datang dengan kebolehan dan unit yang unik yang boleh menjadi penukar permainan.
Dalam *Tamadun 7 *, zaman moden memperkenalkan sepuluh tamadun, dengan pilihan tambahan yang tersedia melalui persimpangan DLC dunia, berjumlah sebelas. Memasang ini dengan pemimpin yang betul boleh mencipta sinergi yang kuat. Untuk membantu anda menavigasi pilihan anda, kami telah menyusun senarai peringkat tamadun zaman moden terbaik di *Civ 7 *.
Nota: Walaupun senarai peringkat ini memberi tumpuan kepada kekuatan yang wujud setiap tamadun, ingatlah bahawa kebolehan unik pemimpin anda dapat menguatkan atau mengubah kekuatan ini. Pertimbangkan bagaimana tamadun pilihan anda akan bersinergi dengan pemimpin anda semasa membuat pilihan anda.
Civ 7 terbaik moden
Civ 7 Senarai Tingkat Civs Moden
S-tier: Amerika, Meiji Jepun
A-tier: Empayar Perancis, Mexico, Qing
B-Tier: Buganda, Prussia, Rusia, Siam
C-tier: Mughal
Nota: Kami belum menduduki tempat baru DLC Civ Great Britain lagi - Masa akan memberitahu bagaimana ia mengukur!
S-tier Modern Civs
Tingkat ini mewakili kemunculan persembahan Tamadun 7 , yang membanggakan unit ketenteraan yang luar biasa dan akses sumber, membolehkan anda menguasai landskap permainan.
S-tier: Amerika
Pengembangan Frontier - Dapatkan 100 emas setiap kali anda memperbaiki sumber. +30% pengeluaran ke arah membina Patung Liberty.
Marin - Unit Infantri Unik Amerika. Mempunyai keupayaan amfibia. Lebih murah untuk melatih.
Prospector - Unit Awam Unik Amerika. Mendakwa sumber tanah di luar radius penyelesaian biasa anda.
Taman Perindustrian - American Unik Quarter. Dicipta dengan membina kilang Railyard dan Steel di daerah yang sama. +2 makanan di bandar ini untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar ini.
Railyard - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk pihak dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Mill Steel - Pengeluaran +6. Adjacency emas untuk sumber dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Amerika menonjol dalam zaman moden kerana penggunaan sumbernya yang serba boleh. Ciri pengembangan sempadan boleh membawa kepada peningkatan emas yang ketara dengan meningkatkan sumber. Sinergi di antara kilang Railyard dan Steel untuk membentuk taman perindustrian meningkatkan makanan, pengeluaran, dan emas bandar anda, menjadikan Amerika sebuah tamadun yang baik dan cepat berkembang. Unit Prosector selanjutnya menggulung pengambilalihan sumber anda, sementara keupayaan amfibia marin menambah fleksibiliti taktikal kepada strategi ketenteraan anda.
S-tier: Meiji Jepun
Goisshin - Apabila anda melampaui bangunan, mendapat sains bersamaan dengan 50% daripada kos pengeluaran bangunan. +30% pengeluaran ke arah membina Dogo Onsen.
Mikasa - Meiji Unit Naval Heavy Unik Jepun. Kali pertama unit ini dimusnahkan, ia memberi respon dalam penyelesaian terdekat yang anda miliki pada 50% HP.
Zero - Meiji Jepun Unit Air Fighter Unik. Peningkatan julat. +4 Kekuatan pertempuran terhadap unit udara pejuang yang lain. Boleh memintas unit udara musuh.
ZaiBatsu - Meiji Unik Quarter. Dicipta dengan membina ginko dan jukogyo di daerah yang sama. +1 emas dan pengeluaran di bangunan di daerah bersebelahan.
Ginko - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Emas Unik. Ageless.
Jukogyo - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk kawasan pantai dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Pengeluaran Unik. Ageless.
Meiji Jepun cemerlang dalam pengurusan sumber dan menawarkan unit yang hebat. Ciri Goisshin membolehkan pelarasan bangunan strategik semasa memperoleh sains, dan Zaibatsu Quarter memaksimumkan emas dan pengeluaran. Keupayaan Respawn yang unik Mikasa meningkatkan dominasi tentera laut, sementara sifar menyediakan keunggulan udara, menjadikan Meiji Jepun sebagai kuasa besar dalam permainan lewat.
A-tier Modern Civs
Tamadun A-Tier menawarkan akses sumber dan unit ketenteraan yang kuat, menjadikan mereka pilihan yang boleh dipercayai untuk playthrough yang berjaya.
A-tier: Empayar Perancis
Liberte, Egalite, Fraternite - Anda boleh memilih kesan perayaan mana -mana kerajaan standard dalam zaman moden. +30% pengeluaran ke arah membina Menara Eiffel.
Garde Imperiale - Unit Infantri Unik Perancis Imperial. Boleh membuat serangan jarak jauh. +2 Kekuatan tempur apabila dalam radius komander tentera yang mesra. Lebih mahal untuk melatih.
Jacobin - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan jalan, dan Jacobin khusus diterima sekali. Kos kenaikan setiap Jacobin terlatih.
Avenue - Perancis Imperial Quarter. Dicipta dengan membina Jardin a la Francaise dan Salon di daerah yang sama. +2 Kebahagiaan di tempat di bandar ini.
Jardin a la Francaise - +5 Budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Perancis Empayar Bangunan Budaya Unik. Ageless.
Salon - +5 Kebahagiaan. +1 Kebudayaan Budaya untuk Bangunan dan Keajaiban Kebahagiaan. Empayar Perancis Bangunan Kebahagiaan Unik. Ageless.
Empayar Perancis adalah pilihan yang sangat baik bagi mereka yang mengejar kemenangan budaya. Sinergi antara Jardin a la Francaise dan Salon untuk membentuk jalan mewujudkan gelung budaya dan kebahagiaan yang kuat. Ciri -ciri Liberte, Egalite, Fraternite meningkatkan kesan perayaan kerajaan anda, meningkatkan output budaya anda. Garde Imperiale menyediakan unit pertahanan yang kukuh untuk melindungi usaha budaya anda.
A-tier: Mexico
Revolucion - Bermula dengan kerajaan yang unik, Revolucion. Kerajaan ini mempunyai satu kesan perayaan, +30% budaya untuk 10 giliran. Tidak boleh memasuki jenis kerajaan yang lain. +30% pengeluaran ke arah membina Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Unit Infantri Unik Mexico. Unit bersebelahan menyembuhkan +10 hp. Tidak menyusun.
Revolucionario - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan zocalo, dan revolucionario tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Revolucionario hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap revolucionario terlatih.
Zocalo - suku unik Mexico. Dicipta dengan membina catedral dan portal de Mercanderes di daerah yang sama. +2 Budaya untuk setiap tradisi dimasukkan ke dalam kerajaan.
Catedral - +5 budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Portal de Mercaderes - +5 budaya. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Mexico adalah kuasa besar budaya, menawarkan rangsangan yang kuat kepada budaya dan emas. Ciri Revolusi memberikan bonus budaya yang penting semasa perayaan, dan Zocalo Quarter terus meningkatkan output budaya anda. Unit Soldaderas menyokong tentera yang berdaya tahan, menjadikan Mexico sebagai calon utama untuk kemenangan budaya dengan pengurusan kebahagiaan yang tepat.
A-tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 emas, +3 budaya, +2 pengaruh, tetapi -1 sains dari sumber yang diimport. +30% pengeluaran ke arah membina Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qing Unit Infantri Unik. +4 Kekuatan pertempuran jika bersebelahan dengan Gusa yang lain.
Hangshang - Qing Pedagang Unik. Orang awam yang boleh menubuhkan laluan perdagangan untuk mengimport sumber dari penyelesaian asing. Dapatkan 50 emas untuk setiap sumber yang diperoleh ketika membuat laluan perdagangan tentera laut.
Huiguan - Qing Quarter Unik. Dicipta dengan membina Qianzhuang dan Shiguan di daerah yang sama. +35% pengaruh dalam penyelesaian ini.
Shiguan - +6 Sains. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan kebahagiaan dan keajaiban. Qing Bangunan Sains Unik. Ageless.
Qianzhuang - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Qing Bangunan Emas Unik. Ageless.
Tamadun Qing menawarkan campuran emas, budaya, dan pengaruh yang seimbang, walaupun ia datang dengan penalti sains dari sumber yang diimport. Pengurusan sumber dan keajaiban yang berkesan dapat mengurangkan kelemahan ini. Unit Gusa kuat dalam formasi yang besar, memberikan kekuatan ketenteraan, sementara Hangshang membolehkan laluan perdagangan yang menguntungkan.
B-tier Modern Civs
Tamadun B-peringkat mempunyai manfaat yang kukuh tetapi mungkin lebih khusus, sesuai dengan strategi tertentu yang lebih baik daripada yang lain.
B-tier: Buganda
Serangan Sungai - Mendapatkan budaya ketika menjatuhkan bangunan atau penambahbaikan yang sama dengan hasil atau penyembuhan yang diperoleh. Unit ketenteraan tanah mendapat keupayaan amfibia. +30% pengeluaran ke arah membina Muzibu azaala mpanga.
Abambowa - Unit Infantri Unik Bugandan. Menyembuhkan +10 hp dari merampas sebarang jubin.
Mwami - Bugandan Panglima Tentera Unik. 50% hasil daripada penangkapan dalam jejari arahannya.
Tasik Kabaka - +3 Kebahagiaan. Menerima bonus hasil tasik, termasuk hasil untuk semua kebolehan Buganda dan Muzibu Azaala Mpanga tertanya -tanya. Penambahbaikan unik Bugandan. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Satu setiap penyelesaian.
Buganda berkembang dengan gaya mainan yang agresif, memperoleh sumber melalui penggambaran. Ciri -ciri serbuan dan unit -unit seperti Abambowa dan Mwami membuat penggambaran sangat bermanfaat, tetapi ia memerlukan peperangan yang berterusan. Tasik Kabaka memberikan kebahagiaan, tetapi Buganda tidak mempunyai akses langsung kepada hasil penting seperti sains dan budaya, yang memerlukan tentera yang kuat untuk mengekalkan pertumbuhan.
B-tier: Prussia
Darah dan Besi - Unit menerima +1 kekuatan tempur untuk setiap hubungan civ yang tidak mesra atau lebih buruk.
Hussar - Prussian Unit Unit Cavalry. Mempunyai pergerakan +1. +1 Kekuatan tempur untuk setiap pergerakan yang tersisa.
STUKA - Unit Udara Serangan Ground Prussian. +3 Kekuatan pertempuran terhadap unit tanah.
Staatseisenbahn - Prussian Unik Railroad. +2 emas dan pengeluaran pada jubin luar bandar dengan staatseisenbahn.
Prussia cemerlang dalam ketenteraan, mendapat kekuatan dari hubungan yang buruk dengan tamadun lain. Unit -unit Hussar dan Stauka sangat menggerunkan dalam pertempuran, menjadikan Prussia sesuai untuk pemain yang agresif. Walau bagaimanapun, tumpuannya terhadap kuasa ketenteraan boleh membawa kepada cabaran dalam menjaga sains dan budaya, penting untuk zaman moden.
B-Tier: Rusia
Prosveshchenie - +1 Budaya di daerah di bandar -bandar. +1 Sains di Daerah di Bandar -bandar di Tundra. +30% pengeluaran ke arah membina pertapaan.
Cossack - Unit Kavaleri Unik Rusia. +4 Kekuatan tempur di wilayah yang mesra.
Pelancar Roket Katyusha - Unit Pengepungan Unik Rusia. Mempunyai pergerakan +1. Kekuatan pertempuran asas yang lebih rendah tetapi mempunyai keupayaan percikan. Berurusan kerosakan kepada unit musuh bersebelahan dengan unit sasaran.
Obschchina - +2 makanan dari ladang bersebelahan. +2 Budaya di Tundra. Empayar Rusia Penambahbaikan Unik. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan obshchina yang lain.
Rusia menawarkan bonus hasil yang baik, terutamanya di Tundra, tetapi kekuatannya lebih bertahan daripada serangan. Unit Cossack dan Katyusha memberikan perlindungan untuk pembangunan sains dan budaya anda, tetapi keberkesanannya terhad kepada senario tertentu.
B-tier: Siam
Itsapharahab - memperoleh tindakan diplomatik yang unik untuk segera menjadi suzerain dari negara bandar pada kos pengaruh yang lebih tinggi daripada berkawan bebas. +30% pengeluaran ke arah membina DOI Suthep.
Chang Beun - Unit Ranged Unik Siam. Telah meningkatkan kekuatan jarak jauh dan pergerakan +1. Boleh bergerak selepas menyerang.
UPARAT - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar apabila kuasa bebas telah berkawan, dan UParat tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Uparat hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap UParat terlatih.
Bang - +3 budaya dan kebahagiaan. Peningkatan unik Siam. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di atas sungai yang dilayari.
Keupayaan unik Siam untuk dengan cepat menjadi suzerain bandar-bandar adalah kuat tetapi bergantung kepada pengaruh penjanaan. Unit Chang Beun menawarkan fleksibiliti taktikal, tetapi secara keseluruhan, kejayaan Siam bergantung pada memanfaatkan negara-negara bandar dengan berkesan.
C-tier Modern Civs
Tamadun C-tier adalah keadaan dan mungkin memerlukan playstyle yang unik, paling sesuai untuk pemain yang berpengalaman.
C-tier: Mughal
Syurga Negara - +75% emas dari semua sumber. -25% kepada semua hasil lain. +30% pengeluaran ke arah membina Kubu Merah.
Sepoy - Unit Infantri Unik Mughal. Boleh membuat serangan bombard.
Zamindar - Mughal Unique Settler. Unit awam yang mampu menubuhkan bandar -bandar baru. +1 penduduk di penempatan baru.
Stepwell - +2 makanan dari ladang bersebelahan. Peningkatan unik Mughal. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan Stepwell yang lain.
Tamadun Mughal menawarkan rangsangan emas yang signifikan tetapi dengan kos hasil lain, menjadikannya pilihan berisiko tinggi, tinggi. Pengurusan yang berkesan emas anda boleh mengimbangi penalti dalam sains dan budaya, tetapi ia memerlukan perancangan dan pelaksanaan yang teliti. Unit Sepoy dan Zamindar berguna tetapi tidak memberikan kelebihan dalam kemenangan.