*文明7 *的現代時代是一個關鍵的關頭,遊戲的勝利者出現並結束了旅程。當您從探索時代過渡時,要利用自己的優勢並做出戰略決策至關重要,這將使您邁向勝利。您在這個時代選擇文明會極大地影響您的成功,因為它具有獨特的能力和可能改變遊戲規則的單位。
在 *文明7 *中,現代介紹了十種文明,並通過世界DLC的十字路口提供了另一種選擇,總計11。將這些與合適的領導者配對可以創造強大的協同作用。為了幫助您瀏覽自己的選擇,我們已經編制了 *civ 7 *中最佳現代文明的一級列表。
注意:雖然該層列表側重於每個文明的固有優勢,但請記住,您的領導者的獨特能力可以放大或改變這些優勢。考慮一下您選擇的文明在做出選擇時如何與領導者協同作用。
最佳CIV 7現代Civs
CIV 7現代Civs層列表
S-Tier:美國,日本明治
A-Tier:法國帝國,墨西哥,清
B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅
C層:莫臥兒
注意:我們尚未對新的DLC CIV大不列顛排名 - 時間將說明它的量度!
S-tier Modern Civs
這層代表了文明的巔峰7號產品,擁有出色的軍事單位和資源通道,使您能夠統治遊戲的景觀。
S-tier:美國
邊境擴展- 每次提高資源時都會獲得100黃金。 +30%的生產用於建造自由女神像。
海洋- 美國獨特的步兵部隊。具有兩棲能力。便宜的訓練。
探礦者- 美國獨特的平民單位。在您的常規和解半徑之外索取土地資源。
工業園- 美國獨特的四分之一。通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建。 +2這個城市的食物,分配給這個城市的每個資源。
Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。
鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。
由於其多功能資源利用,美國在現代脫穎而出。邊境擴展特徵可以通過改善資源來帶來重大的黃金增強。 Railyard和Steel Mill之間形成工業園區的協同作用增強了您城市的糧食,生產和黃金,使美國成為一個全面且快速擴張的文明。探礦單元進一步增強您的資源獲取,而海軍陸戰隊的兩棲能力為您的軍事戰略增添了戰術靈活性。
S-tier:梅吉日本
Goisshin-當您過度建造建築物時,就獲得了相當於建築物生產成本的50%的科學。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。
Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單位。該單元首次被摧毀時,它以您擁有50%HP的最接近定居點重生。
零-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元。增加範圍。 +4戰鬥強度與其他戰鬥機空氣單元。可以攔截敵方空氣單位。
Zaibatsu -Meiji獨特四分之一。通過在同一地區建造銀杏和jukogyo而創建。 +1黃金和相鄰地區的建築物的生產。
銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。
Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。
Meiji Japan在資源管理方面表現出色,並擁有強大的單位。 Goisshin特徵允許在賺取科學的同時進行戰略性建築調整,而Zaibatsu Quarter則最大程度地提高了黃金和生產。 Mikasa獨特的重生能力增強了海軍的優勢,而零具有空中優勢,使Meiji Japan在晚期比賽中成為強大的力量。
A-Tier Modern Civs
A-Tier文明提供了強大的資源通道和軍事單位,使它們可以可靠地選擇成功。
A-Tier:法國帝國
利比特,大眾,弗雷特尼特- 您可以在現代選擇任何標準政府的慶祝活動。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。
Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊。可以進行遠程攻擊。 +2戰鬥力在友好的軍隊指揮官半徑內。訓練更昂貴。
雅各賓- 一個有指控的好人。只能在具有大道的城市進行培訓,而特定的雅各賓接受了一次。每個雅各賓培訓的成本增加。
大道- 法國帝國區。通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建。 +2這個城市的宿舍幸福。
Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。
沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。
對於追求文化勝利的人來說,法國帝國是一個絕佳的選擇。賈丁·弗朗西斯(Jardin a Francaise)和沙龍(Jardin a la Francaise)和沙龍之間的協同作用創造了強大的文化和幸福環節。自由,大眾,兄弟會的特質增強了政府的慶祝效果,從而促進了您的文化產出。 Garde Imperiale提供了一個堅實的防禦部隊來保護您的文化追求。
A-Tier:墨西哥
革命- 從獨特的政府開始,革命開始。該政府具有一個慶祝活動, +30%的文化持續了10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。
Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊。相鄰單位治愈+10 hp。不堆疊。
Revolucionario-一個有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培訓,並且收到的特定revolucionario是隨機的。每個Revolucionario只能收到一次。每個Revolucionario受過培訓的成本增加。
Zocalo-墨西哥獨特的季度。通過在同一地區構建Catedral和Portal de Mercanders創建。 +2文化的每個傳統都陷入了政府。
序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。
Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。
墨西哥是一個文化強國,為文化和黃金提供了強大的推動力。革命特徵在慶祝活動期間提供了重要的文化獎勵,而佐卡洛季度進一步增強了您的文化產出。 Soldaderas部門支持一名韌性的軍隊,使墨西哥成為以正確的幸福管理獲得文化勝利的主要候選人。
A-Tier:清
Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。
GUSA-清楚獨特的步兵部隊。 +4戰鬥強度如果與另一個GUSA相鄰。
Hangshang-清白人獨特商人。可以從外國定居點進口資源的貿易路線的平民。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。
Huiguan-清清獨特季度。通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建。 +在此解決方案中影響35%。
Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。
Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。
清文明提供了黃金,文化和影響力的平衡組合,儘管它帶有進口資源的科學懲罰。有效管理資源和奇蹟可以減輕這一缺點。 GUSA單位在大型地層上具有強大的力量,提供軍事力量,而Hangshang則可以實現有利可圖的貿易路線。
B-Tier Modern Civs
B-Tier文明具有可靠的好處,但可能更專業,比其他策略更適合某些策略。
B-Tier:Buganda
河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。
Abambowa -Bugandan獨特的步兵部隊。通過掠奪任何瓷磚,可以治愈+10 hp。
Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官。在其指揮半徑內掠奪的50%產量。
卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。
Buganda在一種積極的遊戲風格上蓬勃發展,通過掠奪獲得資源。這條河突襲了Abambowa和Mwami之類的特徵和單位使掠奪非常有益,但需要持續的戰爭。卡巴卡湖提供了幸福,但布加達無法直接獲得科學和文化等基本收益率,因此需要強大的軍隊來維持增長。
B-Tier:普魯士
血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。
騎兵- 普魯士獨特的騎兵部隊。具有+1運動。 +1戰鬥力量的每一個動作都剩下。
Stuka-普魯士地面攻擊空軍。 +3對抗土地的戰鬥力量。
Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路。 +2黃金和生產在農村瓷磚上,帶有staatseisenbahn。
普魯士在軍事中表現出色,從與其他文明的關係不良。騎兵和Stuka單元在戰鬥中非常強大,使普魯士非常適合激進的球員。但是,它對軍事力量的關注會導致對現代至關重要的科學和文化的挑戰。
B-Tier:俄羅斯
Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。
哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊。 +4在友好領域的戰鬥力量。
Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元。具有+1運動。較低的基礎戰鬥強度,但具有飛濺能力。對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。
obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。
俄羅斯提供體面的收益獎金,尤其是在苔原中,但其優勢比進攻更具防禦性。 Cossack和Katyusha單位為您的科學和文化發展提供了保護,但其有效性僅限於特定情況。
B-Tier:暹羅
Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。
Chang Beun-暹羅獨特的遠程裝置。增加了範圍的強度和+1運動。攻擊後可以移動。
Uparat-一個有指控的好人。只有在與獨立權力結為朋友的情況下,只能在城市進行培訓,並且收到的特定UPARAT是隨機的。每個uparat只能收到一次。每個UPARAT培訓的成本增加。
爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。
暹羅快速成為城市國家宗主國的獨特能力是有力的,但取決於產生影響。 Chang Beun單位具有戰術靈活性,但總的來說,Siam的成功取決於有效利用城市國家的利用。
C-Tier Modern Civs
C-Tier文明是情境的,可能需要獨特的遊戲風格,最適合經驗豐富的玩家。
C層:莫臥兒
國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。
Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊。可以發動轟炸。
Zamindar-莫臥兒獨特的定居者。能夠建立新城鎮的平民單位。新定居點的+1人口。
Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。
莫臥兒文明提供了顯著的黃金提升,但以其他產量為代價,使其成為高風險,高回報的選擇。黃金的有效管理可以抵消科學和文化的懲罰,但需要仔細的計劃和執行。 Sepoy和Zamindar單元很有用,但在勝利中沒有決定性優勢。