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文明7:对现代文明进行排名

作者 : Lily May 26,2025

*文明7 *的现代时代是一个关键的关头,游戏的胜利者出现并结束了旅程。当您从探索时代过渡时,要利用自己的优势并做出战略决策至关重要,这将使您迈向胜利。您在这个时代选择文明会极大地影响您的成功,因为它具有独特的能力和可能改变游戏规则的单位。

在 *文明7 *中,现代介绍了十种文明,并通过世界DLC的十字路口提供了另一种选择,总计11。将这些与合适的领导者配对可以创造强大的协同作用。为了帮助您浏览自己的选择,我们已经编制了 *civ 7 *中最佳现代文明的一级列表。

注意:虽然该层列表侧重于每个文明的固有优势,但请记住,您的领导者的独特能力可以放大或改变这些优势。考虑一下您选择的文明在做出选择时如何与领导者协同作用。

最佳CIV 7现代Civs

CIV 7现代Civs层列表

S-Tier:美国,日本明治

A-Tier:法国帝国,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄罗斯,暹罗

C层:莫卧儿

注意:我们尚未对新的DLC CIV大不列颠排名 - 时间将说明它的量度!

S-tier Modern Civs

这层代表了文明的巅峰7号产品,拥有出色的军事单位和资源通道,使您能够统治游戏的景观。

S-tier:美国

边境扩展- 每次提高资源时都会获得100黄金。 +30%的生产用于建造自由女神像。

海洋- 美国独特的步兵部队。具有两栖能力。便宜的训练。

探矿者- 美国独特的平民单位。在您的常规和解半径之外索取土地资源。

工业园- 美国独特的四分之一。通过在同一地区建造Railyard and Steel Mill创建。 +2这个城市的食物,分配给这个城市的每个资源。

Railyard- +5生产。 +1季度和奇迹的邻接。美国独特的生产大楼。永恒。

钢厂- +6生产。资源和奇迹的黄金邻接。美国独特的生产大楼。永恒。

由于其多功能资源利用,美国在现代脱颖而出。边境扩展特征可以通过改善资源来带来重大的黄金增强。 Railyard和Steel Mill之间形成工业园区的协同作用增强了您城市的粮食,生产和黄金,使美国成为一个全面且快速扩张的文明。探矿单元进一步增强您的资源获取,而海军陆战队的两栖能力为您的军事战略增添了战术灵活性。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-当您过度建造建筑物时,就获得了相当于建筑物生产成本的50%的科学。 +30%的生产用于建造Dogo Onsen。

Mikasa -Meiji日本独特的重型海军单位。该单元首次被摧毁时,它以您拥有50%HP的最接近定居点重生。

-Meiji日本独特的战斗机空气单元。增加范围。 +4战斗强度与其他战斗机空气单元。可以拦截敌方空气单位。

Zaibatsu -Meiji独特四分之一。通过在同一地区建造银杏和jukogyo而创建。 +1黄金和相邻地区的建筑物的生产。

银杏- +5金。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。 Meiji Japan独特的黄金建筑。永恒。

Jukogyo- +5生产。 +1沿海地形和奇迹的邻接。梅吉日本独特的生产大楼。永恒。

Meiji Japan在资源管理方面表现出色,并拥有强大的单位。 Goisshin特征允许在赚取科学的同时进行战略性建筑调整,而Zaibatsu Quarter则最大程度地提高了黄金和生产。 Mikasa独特的重生能力增强了海军的优势,而零具有空中优势,使Meiji Japan在晚期比赛中成为强大的力量。

A-Tier Modern Civs

A-Tier文明提供了强大的资源通道和军事单位,使它们可以可靠地选择成功。

A-Tier:法国帝国

利比特,大众,弗雷特尼特- 您可以在现代选择任何标准政府的庆祝活动。 +30%的生产用于建造埃菲尔铁塔。

Garde Imperiale-法国帝国独特的步兵部队。可以进行远程攻击。 +2战斗力在友好的军队指挥官半径内。训练更昂贵。

雅各宾- 一个有指控的好人。只能在具有大道的城市进行培训,而特定的雅各宾接受了一次。每个雅各宾培训的成本增加。

大道- 法国帝国区。通过在同一地区建造Jardin a la francaise和沙龙而创建。 +2这个城市的宿舍幸福。

Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建筑和奇观的幸福邻接。法国帝国独特的文化建筑。永恒。

沙龙- +5幸福。 +1幸福建筑和奇观的文化邻接。法国帝国独特的幸福建筑。永恒。

对于追求文化胜利的人来说,法国帝国是一个绝佳的选择。贾丁·弗朗西斯(Jardin a Francaise)和沙龙(Jardin a la Francaise)和沙龙之间的协同作用创造了强大的文化和幸福环节。自由,大众,兄弟会的特质增强了政府的庆祝效果,从而促进了您的文化产出。 Garde Imperiale提供了一个坚实的防御部队来保护您的文化追求。

A-Tier:墨西哥

革命- 从独特的政府开始,革命开始。该政府具有一个庆祝活动, +30%的文化持续了10圈。无法进入任何其他政府类型。 +30%的生产用于建造Palacio de Bellas Artes。

Soldaderas-墨西哥独特的步兵部队。相邻单位治愈+10 hp。不堆叠。

Revolucionario-一个有指控的好人。只能在具有Zocalo的城市接受培训,并且收到的特定revolucionario是随机的。每个Revolucionario只能收到一次。每个Revolucionario受过培训的成本增加。

Zocalo-墨西哥独特的季度。通过在同一地区构建Catedral和Portal de Mercanders创建。 +2文化的每个传统都陷入了政府。

序言- +5培养。 +1文化建筑和奇观的幸福邻接。墨西哥独特的文化建筑。永恒。

Portal de Mercaderes- +5文化。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。墨西哥独特的文化建筑。永恒。

墨西哥是一个文化强国,为文化和黄金提供了强大的推动力。革命特征在庆祝活动期间提供了重要的文化奖励,而佐卡洛季度进一步增强了您的文化产出。 Soldaderas部门支持一名韧性的军队,使墨西哥成为以正确的幸福管理获得文化胜利的主要候选人。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黄金,+3文化,+2影响,但进口资源的科学-1科学。 +30%的生产用于建造Chengde Mountain Resort。

GUSA-清楚独特的步兵部队。 +4战斗强度如果与另一个GUSA相邻。

Hangshang-清白人独特商人。可以从外国定居点进口资源的贸易路线的平民。创建海军贸易路线时获得的每项资源获得50金。

Huiguan-清清独特季度。通过在同一地区建造Qianzhuang和Shiguan创建。 +在此解决方案中影响35%。

Shiguan- +6科学。 +1幸福建筑和奇迹的幸福邻接。清楚独特的科学大楼。永恒。

Qianzhuang- +5金。黄金建筑和奇迹的+1金邻接。清楚独特的黄金建筑。永恒。

清文明提供了黄金,文化和影响力的平衡组合,尽管它带有进口资源的科学惩罚。有效管理资源和奇迹可以减轻这一缺点。 GUSA单位在大型地层上具有强大的力量,提供军事力量,而Hangshang则可以实现有利可图的贸易路线。

B-Tier Modern Civs

B-Tier文明具有可靠的好处,但可能更专业,比其他策略更适合某些策略。

B-Tier:Buganda

河流突袭- 在掠夺建筑物或改善等于产量或康复时获得文化。陆地军事单位获得两栖能力。 +30%的生产用于构建Muzibu Azaala mpanga。

Abambowa -Bugandan独特的步兵部队。通过掠夺任何瓷砖,可以治愈+10 hp。

Mwami- Bugandan独特的陆军指挥官。在其指挥半径内掠夺的50%产量。

卡巴卡湖- +3幸福。获得湖泊收益奖金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在平坦的地形上。每个和解。

Buganda在一种积极的游戏风格上蓬勃发展,通过掠夺获得资源。这条河突袭了Abambowa和Mwami之类的特征和单位使掠夺非常有益,但需要持续的战争。卡巴卡湖提供了幸福,但布加达无法直接获得科学和文化等基本收益率,因此需要强大的军队来维持增长。

B-Tier:普鲁士

血液和铁- 单位对每一个不友好或更糟糕的CIV关系都会获得+1战斗力量。

骑兵- 普鲁士独特的骑兵部队。具有+1运动。 +1战斗力量的每一个动作都剩下。

Stuka-普鲁士地面攻击空军。 +3对抗土地的战斗力量。

Staatseisenbahn-普鲁士独特的铁路。 +2黄金和生产在农村瓷砖上,带有staatseisenbahn。

普鲁士在军事中表现出色,从与其他文明的关系不良。骑兵和Stuka单元在战斗中非常强大,使普鲁士非常适合激进的球员。但是,它对军事力量的关注会导致对现代至关重要的科学和文化的挑战。

B-Tier:俄罗斯

Prosveshchenie-城市地区的+1文化。 +1苔原城市地区的科学。 +30%的生产用于建造冬宫。

哥萨克- 俄罗斯独特的骑兵部队。 +4在友好领域的战斗力量。

Katyusha火箭发射器- 俄罗斯独特的攻城单元。具有+1运动。较低的基础战斗强度,但具有飞溅能力。对与目标单位相邻的敌方单位造成损害。

obschchina- +2来自相邻农场的食物。 +2苔原中的文化。俄罗斯帝国独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。不能将其放置在另一个Obshchina附近。

俄罗斯提供体面的收益奖金,尤其是在苔原中,但其优势比进攻更具防御性。 Cossack和Katyusha单位为您的科学和文化发展提供了保护,但其有效性仅限于特定情况。

B-Tier:暹罗

Itsapharahab-采取独特的外交行动,立即成为城市国家的宗主人,其影响力成本高于独立朋友。 +30%的生产用于构建Doi Suthep。

Chang Beun-暹罗独特的远程装置。增加了范围的强度和+1运动。攻击后可以移动。

Uparat-一个有指控的好人。只有在与独立权力结为朋友的情况下,只能在城市进行培训,并且收到的特定UPARAT是随机的。每个uparat只能收到一次。每个UPARAT培训的成本增加。

爆炸- +3文化和幸福。暹罗独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在通航的河上。

暹罗快速成为城市国家宗主国的独特能力是有力的,但取决于产生影响。 Chang Beun单位具有战术灵活性,但总的来说,Siam的成功取决于有效利用城市国家的利用。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明是情境的,可能需要独特的游戏风格,最适合经验丰富的玩家。

C层:莫卧儿

国家的天堂- 所有来源的黄金 +75%。所有其他收益率为-25%。 +30%的生产用于建造红色堡垒。

Sepoy-莫卧儿独特的步兵部队。可以发动轰炸。

Zamindar-莫卧儿独特的定居者。能够建立新城镇的平民单位。新定居点的+1人口。

Stepwell - +2来自相邻农场的食物。莫卧儿独特的改进。永恒。不会在瓷砖上删除仓库奖金。必须放在平坦的地形上。不能将其放置在另一个阶梯井附近。

莫卧儿文明提供了显着的黄金提升,但以其他产量为代价,使其成为高风险,高回报的选择。黄金的有效管理可以抵消科学和文化的惩罚,但需要仔细的计划和执行。 Sepoy和Zamindar单元很有用,但在胜利中没有决定性优势。