De moderne tijd in * Civilization 7 * is een kritisch moment waar de overwinnaars van het spel opkomen en de reis wordt afgesloten. Terwijl u overstapt van het verkenningsleeftijd, is het cruciaal om uw sterke punten te benutten en strategische beslissingen te nemen die u naar de overwinning zullen stuwen. Uw keuze van de beschaving tijdens dit tijdperk kan uw succes aanzienlijk beïnvloeden, omdat het gepaard gaat met unieke vaardigheden en eenheden die game-changers kunnen zijn.
In *Civilization 7 *introduceert de moderne tijd tien beschavingen, met een extra optie beschikbaar via het kruispunt van de World DLC, in totaal elf. Het koppelen van deze met de juiste leiders kan krachtige synergieën creëren. Om u te helpen bij het navigeren van uw keuzes, hebben we een Tier -lijst samengesteld van de beste moderne leeftijd beschavingen in *Civ 7 *.
OPMERKING: Hoewel deze laaglijst zich richt op de inherente sterke punten van elke beschaving, onthoud dan dat de unieke vaardigheden van uw leider deze sterke punten kunnen versterken of wijzigen. Overweeg hoe uw gekozen beschaving zal synergieren met uw leider bij het maken van uw selectie.
Beste Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Moderne Civs Tier List
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!
S-tier moderne burgers
Deze laag vertegenwoordigt het toppunt van de beschaving 7 , met uitzonderlijke militaire eenheden en toegang tot hulpbronnen, waardoor u het landschap van de game kunt domineren.
S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren.
Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Heeft het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen.
Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheden. Claimt een landbron buiten uw reguliere schikkingsradius.
Industrial Park - American Uniek kwartaal. Gemaakt door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron.
Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Amerika valt op in de moderne tijd vanwege het veelzijdige gebruik van hulpbronnen. De grens van de grensuitbreiding kan leiden tot aanzienlijke gouden boosts door de middelen te verbeteren. De synergie tussen de Railyard en de staalfabriek om het industriële park te vormen, verbetert het voedsel, de productie en het goud van uw stad, waardoor Amerika een goed afgeronde en snel uitbreidende beschaving wordt. De Prospector -eenheid versterkt verder uw acquisitie van hulpbronnen, terwijl het amfibische vermogen van de marine tactische flexibiliteit toevoegt aan uw militaire strategie.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Wanneer u een gebouw overbouwt, krijgt u wetenschap gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen.
Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. De eerste keer dat deze eenheid wordt vernietigd, respawist het in de dichtstbijzijnde nederzetting die u bezit op 50% HP.
Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Verhoogd bereik. +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen.
Zaibatsu - Meiji unieke kwartaal. Gemaakt door de Ginko en Jukogyo te bouwen in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten.
Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos.
Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.
Meiji Japan blinkt uit in resource management en beschikt over formidabele eenheden. De Goisshin -eigenschap zorgt voor strategische aanpassingen van het gebouw tijdens het verdienen van wetenschap, en de Zaibatsu Quarter maximaliseert goud en productie. Het unieke respawn -vermogen van de Mikasa verbetert de dominantie van de marine, terwijl de nul luchtsuperioriteit biedt, waardoor Meiji Japan een krachtpatser is in het late spel.
A-Tier moderne burgers
A-Tier-beschavingen bieden sterke toegang tot hulpbronnen en militaire eenheden, waardoor ze betrouwbare keuzes zijn voor een succesvolle playthrough.
A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite - U kunt de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd selecteren. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren.
Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. Kan een afstandsaanval maken. +2 gevechtssterkte wanneer binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen.
Jacobin - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden met een laan en de specifieke Jacobin heeft eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind.
Avenue - Franse keizerlijke wijk. Gemaakt door de Jardin A La Francaise en Salon te bouwen in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad.
Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.
Het Franse rijk is een uitstekende keuze voor diegenen die een culturele overwinning nastreven. De synergie tussen de Jardin a la Francaise en Salon om de Avenue te vormen, creëert een krachtige lus van cultuur en geluk. De Liberte, Egalite, Fraternite Trait verbetert de feesteffecten van uw regering en stimuleert uw culturele output. De Garde Imperiale biedt een solide verdedigende eenheid om uw culturele bezigheden te beschermen.
A-Tier: Mexico
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie. Deze regering heeft één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet.
Revolucionario - Een geweldig persoon met één aanklacht. Kan alleen worden getraind in steden met een Zocalo, en de specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind.
Zocalo - Mexicaanse unieke wijk. Gemaakt door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht.
Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Mexico is een krachtpatser en biedt een sterke boost voor cultuur en goud. De Revolucion -eigenschap biedt een belangrijke cultuurbonus tijdens feesten, en de Zocalo Quarter verbetert verder je culturele output. De Soldaderas -eenheid ondersteunt een veerkrachtig leger, waardoor Mexico een uitstekende kandidaat is voor een culturele overwinning met het juiste geluksbeheer.
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qing unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA.
Hangshang - Qing unieke handelaar. Burger die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute.
Huiguan - Qing uniek kwartaal. Gemaakt door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling.
Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos.
Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een evenwichtige mix van goud, cultuur en invloed, hoewel het een wetenschappelijke boete komt van geïmporteerde middelen. Effectief beheer van middelen en wonderen kan dit nadeel verminderen. De GUSA -eenheid is krachtig in grote formaties en biedt militaire kracht, terwijl de hangshang lucratieve handelsroutes mogelijk maakt.
B-tier moderne burgers
B-tier beschavingen hebben solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd zijn en bepaalde strategieën beter passen dan andere.
B-tier: Buganda
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel.
MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius.
Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda gedijt op een agressieve speelstijl en wint middelen door te plunderen. De eigenschap van de rivier invallen en eenheden zoals de Abambowa en Mwami maken het plunderen van plunderen zeer nuttig, maar het vereist constante oorlogvoering. Het meer van Kabaka biedt geluk, maar Buganda mist directe toegang tot essentiële opbrengsten zoals wetenschap en cultuur, waardoor een sterk leger nodig is om groei te behouden.
B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie.
Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Heeft +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het heeft overgebleven.
Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden.
Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.
Pruisen blinkt uit in militaire macht en krijgt kracht van slechte relaties met andere beschavingen. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn formidabel in gevechten, waardoor Pruisen ideaal is voor agressieve spelers. De focus op militaire macht kan echter leiden tot uitdagingen om de wetenschap en cultuur bij te houden, essentieel voor de moderne leeftijd.
B-tier: Rusland
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren.
Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium.
Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging. Lagere basisgevechtssterkte maar heeft het splash -vermogen. Schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid.
Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland biedt fatsoenlijke opbrengstbonussen, met name in toendra, maar de sterke punten zijn defensiever dan aanstootgevend. De Cossack- en Katyusha-eenheden bieden bescherming voor uw wetenschap en cultuurgerichte ontwikkeling, maar hun effectiviteit is beperkt tot specifieke scenario's.
B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep.
Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Heeft afstandsverhoogde sterkte en +1 beweging verhoogd. Kan bewegen na het aanvallen.
UPARAT - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt en de specifieke ontvangen Uparat is willekeurig. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind.
BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
Het unieke vermogen van Siam om snel suzerain van stadstaten te worden, is krachtig maar afhankelijk van het genereren van invloed. De Chang Beun-eenheid biedt tactische flexibiliteit, maar over het algemeen hangt het succes van SIAM af van het effectief gebruik van stadstaten.
C-tier moderne burgers
C-tier beschavingen zijn situationeel en vereisen mogelijk een unieke speelstijl, het meest geschikt voor ervaren spelers.
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren.
Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. Kan een bombardransuitval maken.
Zamindar - Mughal unieke kolonist. Civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen.
Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
De Mughal-beschaving biedt een aanzienlijke gouden boost, maar ten koste van andere opbrengsten, waardoor het een risicovolle, hoog-beloningskeuze is. Effectief beheer van uw goud kan de straffen in de wetenschap en cultuur compenseren, maar het vereist zorgvuldige planning en uitvoering. De sepoy- en Zamindar -eenheden zijn nuttig, maar bieden geen beslissende voorsprong in de overwinning.