Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico
Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati induriti e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno incanalato perfettamente lo spirito dei miei giorni di liceo trascorsi suonando comandi e conquistando con amici - alimentati da bevande energetiche, snack e una sana dose di privazione del sonno. Questo gioco ricrea abilmente quella sensazione e sono ansioso di vedere cosa offre Slipgate Ironworks al lancio e oltre. Che si tratti di combattere l'IA nella scaramuccia o di affrontare gli avversari umani nel multiplayer classificato, Tempest Rising sembrava incredibilmente familiare e intuitiva.
Questa esperienza nostalgica non è un incidente. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco RTS che catturasse l'essenza dei classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, dove la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, la tempesta si svolge in un mondo devastato dalla guerra nucleare e invasa da viti strane e ricche di energia.
tempest screenshot in aumento
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La demo si è concentrata sul multiplayer, quindi dovrò aspettare che l'intera uscita sperimentasse la modalità Storia, che presenterà due campagne a 11 missione, una per ogni fazione principale. The Tempest Dynasty (TD), un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastata dalla seconda guerra mondiale e dalle forze di difesa globale (GDF), una coalizione di Stati Uniti, Canada e Europa occidentale. Una terza fazione attualmente senza preavviso, sarà rivelata in seguito.
Ho gravitato verso la dinastia Tempest, in gran parte a causa della loro divertente sfera di Tempest-un veicolo che colpisce la morte che schiaccia la fanteria nemica. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati attraverso il cantiere di costruzione. Questi piani, come la logistica (più rapida raccolta di costruzioni e risorse), marziale (aumento della velocità di attacco dell'unità e resistenza esplosiva) e sicurezza (costi di unità e costruzione ridotti, migliorate riparazioni), offrono flessibilità strategica. Ho trovato un ritmo soddisfacente in bicicletta attraverso questi piani per la gestione ottimale delle risorse, la costruzione e le capacità offensive.
Le piattaforme Tempest mobili della dinastia, che raccoglieno risorse in modo indipendente, hanno facilitato la mia strategia preferita di "espansione rapida". Distribuzione di questi rig in posizioni distanti consentite per una raccolta di risorse ininterrotta. Il furva, un'unità versatile in grado di riparare o distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse, ha aggiunto un divertente elemento di inganno tattico. Infine, le centrali elettriche della dinastia possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo di assunzione di danni - un rischio che ho accettato felicemente per il vantaggio di combattimento.
Mentre favorivo la dinastia, il GDF offre un'alternativa avvincente, enfatizzando gli appassionati alleati, i debuff nemici e il controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura del GDF, che applica i debuff ai nemici contrassegnati, si è rivelato particolarmente efficace.
Tempest Rising3D Realms Wishlist
Ogni fazione vanta tre alberi tecnologici, consentendo diversi approcci strategici. Oltre agli alberi tecnologici, la costruzione di edifici avanzati specifici sblocca potenti abilità di recupero, incidendo significativamente sul flusso di battaglia. L'abilità di blocco della dinastia, che impedisce le acquisizioni di costruzione nemica e l'infermeria di campo, fornendo guarigione mobile, sono particolarmente degni di nota.
Le lobby personalizzate della versione di lancio consentiranno un gioco cooperativo contro la sfida dell'IA. Fino ad allora, continuerò la mia campagna da solista, schiacciando felicemente i miei avversari di intelligenza artificiale con una forza schiacciante.