Tempest Rising: una obra maestra de RTS nostálgica
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados endurecidos y un científico nervioso, instantáneamente trajo una sonrisa a mi cara. Los diseños de la música, la interfaz de usuario y la unidad canalizaron perfectamente el espíritu de mis días de secundaria que pasan jugando y conquistan con amigos, alimentados por bebidas energéticas, bocadillos y una dosis saludable de privación del sueño. Este juego recrea expertamente ese sentimiento, y estoy ansioso por ver lo que Slipgate Ironworks ofrece en el lanzamiento y más allá. Ya sea que luche contra la IA en escaramuza o se enfrente a oponentes humanos en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió increíblemente familiar e intuitivo.
Esta experiencia nostálgica no es accidente. Los desarrolladores tenían como objetivo crear un juego RTS que capturara la esencia de los clásicos de los 90 y 2000, al tiempo que incorporaba mejoras modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, donde la crisis de los misiles cubanos se convirtió en la Segunda Guerra Mundial 3, la tempestad creciente se desarrolla en un mundo devastado por la guerra nuclear y invadido por extrañas vides ricas en energía.
Capturas de pantalla Rising Tempest Rising
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La demostración se centró en el modo multijugador, por lo que tendré que esperar a que el lanzamiento completo experimente el modo de historia, que contará con dos campañas de 11 misiones, una para cada facción principal. La dinastía Tempest (TD), una alianza de las naciones de Europa del Este y Asia devastada por la Primera Guerra Mundial, y las Fuerzas de Defensa Global (GDF), una coalición de los Estados Unidos, Canadá y Europa occidental. Una tercera, actualmente no anunciada, se revelará más tarde.
Gravité hacia la dinastía Tempest, en gran parte debido a su divertida esfera Tempest, un vehículo de muerte de muerte que aplasta a la infantería enemiga. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través del patio de construcción. Estos planes, como la logística (construcción más rápida y la recolección de recursos), marcial (aumento de la velocidad de ataque de la unidad y resistencia explosiva) y seguridad (costos de unidad y construcción reducidos, reparación mejorada), ofrecen flexibilidad estratégica. Encontré un ciclismo de ritmo satisfactorio a través de estos planes para una gestión óptima de recursos, construcción y capacidades ofensivas.
Las plataformas de tempestad móviles de la dinastía, que cosechan recursos de forma independiente, facilitaron mi estrategia preferida de "expandir rápidamente". La implementación de estas plataformas en ubicaciones distantes permitió una recopilación de recursos ininterrumpidos. La camioneta de salvamento, una unidad versátil capaz de reparar o destruir vehículos enemigos para obtener ganancias de recursos, agregó un elemento divertido de engaño táctico. Finalmente, las centrales eléctricas de la dinastía pueden cambiar al modo de distribución, aumentando la construcción de edificios cercanas y la velocidad de ataque a costa de recibir daño, un riesgo que acepté felizmente para la ventaja de combate.
Si bien favorecía la dinastía, el GDF ofrece una alternativa convincente, enfatizando los aficionados aliados, los debuffos enemigos y el control del campo de batalla. La mecánica de marcado del GDF, que aplica debuffs a enemigos marcados, resultó particularmente efectivo.
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Cada facción cuenta con tres árboles tecnológicos, lo que permite diversos enfoques estratégicos. Además de los árboles tecnológicos, la construcción de edificios avanzados específicos desbloquea poderosas habilidades de enfriamiento, impactando significativamente el flujo de batalla. La habilidad de bloqueo de la dinastía, que evita las adquisiciones de edificios enemigos y la enfermería del campo, proporcionando curación móvil, son particularmente notables.
Los vestíbulos personalizados de la versión de lanzamiento permitirán un juego cooperativo contra la IA desafiante. Hasta entonces, continuaré mi campaña en solitario, aplastando felizmente a mis oponentes de IA con una fuerza abrumadora.