टेम्पेस्ट राइजिंग: एक उदासीन आरटीएस कृति
जिस क्षण से मैंने टेम्पेस्ट राइजिंग डेमो लॉन्च किया, मैं झुका हुआ था। उद्घाटन सिनेमाई, कठोर सैनिकों और एक घबराए हुए वैज्ञानिक से पनीर संवाद के साथ, तुरंत मेरे चेहरे पर एक मुस्कान लाया। संगीत, यूआई, और यूनिट डिजाइन ने मेरे हाई स्कूल के दिनों की भावना को पूरी तरह से प्रसारित किया और दोस्तों के साथ कमांड खेलने और जीतने में बिताया - ऊर्जा पेय, स्नैक्स और नींद की कमी की एक स्वस्थ खुराक द्वारा ईंधन। यह गेम विशेषज्ञ रूप से उस भावना को फिर से बनाता है, और मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि स्लिपगेट आयरनवर्क लॉन्च और उससे आगे क्या बचाता है। चाहे एआई से झड़प में जूझ रहे हों या रैंक वाले मल्टीप्लेयर में मानव विरोधियों के खिलाफ सामना कर रहे हों, टेम्पेस्ट राइजिंग ने अविश्वसनीय रूप से परिचित और सहज महसूस किया।
यह उदासीन अनुभव कोई दुर्घटना नहीं है। डेवलपर्स ने एक आरटीएस गेम बनाने का लक्ष्य रखा, जिसने आधुनिक गुणवत्ता वाले जीवन में सुधार को शामिल करते हुए 90 और 2000 के दशक के क्लासिक्स के सार पर कब्जा कर लिया। एक वैकल्पिक 1997 में सेट किया गया, जहां क्यूबा मिसाइल संकट विश्व युद्ध 3 में बढ़ गया, टेम्पेस्ट राइजिंग राइजिंग एक दुनिया में परमाणु युद्ध द्वारा तबाह हो गया और अजीब, ऊर्जा-समृद्ध लताओं से आगे निकल गया।
टेम्पेस्ट राइजिंग स्क्रीनशॉट
8 चित्र
डेमो मल्टीप्लेयर पर केंद्रित है, इसलिए मुझे कहानी मोड का अनुभव करने के लिए पूर्ण रिलीज का इंतजार करना होगा, जिसमें दो 11-मिशन अभियान, प्रत्येक मुख्य गुट के लिए एक होगा। टेम्पेस्ट राजवंश (टीडी), पूर्वी यूरोपीय और एशियाई देशों का एक गठबंधन WW3 द्वारा तबाह हो गया, और वैश्विक रक्षा बल (जीडीएफ), अमेरिका, कनाडा और पश्चिमी यूरोप का एक गठबंधन। एक तीसरा, वर्तमान में अघोषित गुट, बाद में प्रकट किया जाएगा।
मैं टेम्पेस्ट राजवंश की ओर बढ़ गया, मोटे तौर पर उनके मनोरंजक टेम्पेस्ट क्षेत्र के कारण-एक मौत का इलाज करने वाला वाहन जो दुश्मन पैदल सेना को कुचल देता है। राजवंश निर्माण यार्ड के माध्यम से सक्रिय "योजनाओं," गुट-व्यापी बोनस का भी उपयोग करता है। ये योजनाएं, जैसे कि लॉजिस्टिक्स (तेजी से भवन और संसाधन कटाई), मार्शल (बढ़ी हुई इकाई हमले की गति और विस्फोटक प्रतिरोध), और सुरक्षा (कम इकाई और भवन लागत, बेहतर मरम्मत), रणनीतिक लचीलापन प्रदान करते हैं। मुझे इष्टतम संसाधन प्रबंधन, निर्माण और आक्रामक क्षमताओं के लिए इन योजनाओं के माध्यम से एक संतोषजनक लय चक्र मिला।
राजवंश के मोबाइल टेम्पेस्ट रिग्स, जो स्वतंत्र रूप से संसाधनों की कटाई करते हैं, ने मेरी पसंदीदा "तेजी से विस्तार" रणनीति की सुविधा प्रदान की। इन रिग्स को दूर के स्थानों पर तैनात करना निर्बाध संसाधन एकत्र करने के लिए अनुमति देता है। साल्वेज वैन, एक बहुमुखी इकाई, जो संसाधन लाभ के लिए दुश्मन के वाहनों की मरम्मत या नष्ट करने में सक्षम है, सामरिक धोखे का एक मजेदार तत्व जोड़ा। अंत में, राजवंश बिजली संयंत्र वितरण मोड पर स्विच कर सकते हैं, पास के भवन निर्माण और हमले की गति को बढ़ावा देने की कीमत पर हमले की गति को बढ़ा सकते हैं - एक जोखिम जिसे मैंने खुशी से मुकाबला लाभ के लिए स्वीकार किया।
जब मैंने राजवंश का पक्ष लिया, तो जीडीएफ एक सम्मोहक विकल्प प्रदान करता है, जिसमें मित्र देशों की बफ, दुश्मन डिबफ और युद्ध के मैदान पर जोर दिया गया है। जीडीएफ के अंकन मैकेनिक, जो चिह्नित दुश्मनों पर डिबफ लागू करता है, विशेष रूप से प्रभावी साबित हुआ।
TEMPEST RISING3D REALMS
प्रत्येक गुट में तीन तकनीकी पेड़ हैं, जो विविध रणनीतिक दृष्टिकोणों के लिए अनुमति देते हैं। तकनीकी पेड़ों के अलावा, विशिष्ट उन्नत इमारतों का निर्माण शक्तिशाली कोल्डाउन क्षमताओं को अनलॉक करता है, जो युद्ध के प्रवाह को काफी प्रभावित करता है। राजवंश की लॉकडाउन क्षमता, दुश्मन के निर्माण के अधिग्रहण को रोकना, और फील्ड इनफ़र्मरी, मोबाइल उपचार प्रदान करना, विशेष रूप से उल्लेखनीय हैं।
प्ले
लॉन्च संस्करण के कस्टम लॉबी को चुनौती देने वाले एआई के खिलाफ सहकारी खेल के लिए अनुमति होगी। तब तक, मैं अपने एकल अभियान को जारी रखूंगा, खुशी से अपने एआई विरोधियों को भारी बल से कुचल रहा हूं।