Heim Nachricht Steigende Vorschau Tempest: Ein RTS, das mich zurück in die 90er Jahre führt

Steigende Vorschau Tempest: Ein RTS, das mich zurück in die 90er Jahre führt

Autor : Alexis Feb 26,2025

Sturm aufsteigt: Ein nostalgisches RTS -Meisterwerk

Von dem Moment an, in dem ich die aufstrebende Demo der Sturm auf den Markt brachte, war ich süchtig. Der Eröffnungskino mit einem kitschigen Dialog von gehärteten Soldaten und einem nervösen Wissenschaftler brachte mir sofort ein Lächeln ins Gesicht. Die Musik-, Benutzeroberflächen- und Einheitsdesigns haben den Geist meiner High -School -Tage perfekt kanalisiert, um Kommando und Eroberung mit Freunden zu spielen - angetrieben von Energy Drinks, Snacks und einer gesunden Dosis Schlafentzug. Dieses Spiel erstellt dieses Gefühl fachmännisch und ich bin gespannt, welche Slipgate IronWorks beim Start und darüber hinaus liefert. Egal, ob Sie gegen KI in Gefecht kämpfen oder sich gegen menschliche Gegner im Ranglistenmultiplayer stellen, Tempest Rising fühlte sich unglaublich vertraut und intuitiv an.

Diese nostalgische Erfahrung ist kein Zufall. Die Entwickler wollten ein RTS-Spiel erstellen, das die Essenz der Klassiker der 90er und 2000er Jahre eroberte und gleichzeitig Verbesserungen der modernen Lebensqualität umfasste. In einem alternativen 1997, in dem sich die kubanische Raketenkrise in den Ersten Weltkrieg in einer Welt aus dem Ersten Weltkrieg befasste, entfaltet sich in einer Welt, die durch seltsame, energiereiche Reben überragt wurde.

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Die Demo konzentrierte sich auf Multiplayer, daher muss ich auf die vollständige Veröffentlichung warten, um den Story-Modus zu erleben, in dem zwei 11-Mission-Kampagnen für jede Hauptfraktion teilnehmen. Die Tempest -Dynastie (TD), ein Bündnis osteuropäischer und asiatischer Nationen, die vom Zweiten Weltkrieg zerstört wurden, und der globalen Verteidigungskräfte (GDF), einer Koalition der USA, Kanada und Westeuropas. Eine dritte, derzeit unangekündigte Fraktion wird später bekannt gegeben.

Ich zog mich auf die Sturmdynastie zu, hauptsächlich aufgrund ihrer amüsanten Sturmkugel-einem Fahrzeug für das Todeshandel, das die feindliche Infanterie zerstört. Die Dynastie verwendet auch "Pläne", fraktionweite Boni, die durch den Bauhof aktiviert sind. Diese Pläne wie Logistik (schnellere Gebäude- und Ressourcenernte), Kriegsgeschwindigkeit (erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und explosiven Widerstand) sowie Sicherheit (reduzierte Einheiten und Gebäudekosten, verbesserte Reparatur) bieten strategische Flexibilität. Ich fand einen zufriedenstellenden Rhythmus -Rad durch diese Pläne für optimale Ressourcenmanagement, Konstruktion und offensive Fähigkeiten.

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Die mobilen Sturm -Rigs der Dynastie, die die Ressourcen unabhängig voneinander ernten, erleichterte meine bevorzugte Strategie "schnell erweitert". Die Bereitstellung dieser Rigs an entfernten Orten ermöglichte eine ununterbrochene Ressourcensammlung. Der Bergungswagen, eine vielseitige Einheit, die feindliche Fahrzeuge für den Ressourcengewinn reparieren oder zerstören kann, fügte ein lustiges Element taktischer Täuschung hinzu. Schließlich können Dynastiekraftwerke in den Verteilungsmodus wechseln und in der Nähe der Baukonstruktion und der Angriffsgeschwindigkeit auf Kosten des Schadens steigern - ein Risiko, das ich für den Kampfvorteil glücklich akzeptierte.

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Während ich die Dynastie bevorzugte, bietet die GDF eine überzeugende Alternative und betonte alliierte Buffs, feindliche Debuffs und Battlefield Control. Der Markierungsmechaniker des GDF, der Debuffs auf markierte Feinde anwendet, erwies sich als besonders effektiv.

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Jede Fraktion verfügt über drei Technologiebäume, die verschiedene strategische Ansätze ermöglichen. Zusätzlich zu den Technologiebäumen ermöglicht der Bau spezifischer fortschrittlicher Gebäude leistungsstarke Abklingzeiten, was den Kampffluss erheblich beeinflusst. Besonders bemerkenswert ist die Sperrfähigkeit der Dynastie, die Verhinderung der Übernahmen des feindlichen Aufbaus und der Gebrauchswirtschaftsärzte, die mobile Heilung liefert.

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Die benutzerdefinierten Lobbys der Startversion ermöglichen das kooperative Spiel gegen herausfordernde KI. Bis dahin werde ich meine Solo -Kampagne fortsetzen und meine KI -Gegner glücklich mit überwältigender Kraft zerquetschen.