Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Christopher Ortiz, bộ óc sáng tạo đằng sau Sukeban Games và VA-11 Hall-A được hoan nghênh, đi sâu vào sự nghiệp, nguồn cảm hứng và dự án mới rất được mong đợi của anh ấy, .45 CHÓ MÁU PAABELLUM. Từ thành công ngoài mong đợi trên toàn cầu của VA-11 Hall-A cho đến những triết lý thiết kế hình thành nên tựa game mới nhất của ông, Ortiz đã đưa ra những hiểu biết chân thực.
Cuộc trò chuyện bao gồm nhiều chủ đề: sự phát triển của Trò chơi Sukeban, quá trình hợp tác với các thành viên chủ chốt trong nhóm như MerengeDoll và Garoad, sự nổi tiếng đáng ngạc nhiên của các nhân vật trong VA-11 Hall-A và hàng hóa cũng như ảnh hưởng của các trò chơi và nhà sáng tạo mang tính biểu tượng như Suda51 và The Silver Case. Ortiz cũng chia sẻ những giai thoại cá nhân về quá trình sáng tạo của anh, những thách thức trong quá trình phát triển trò chơi và những suy ngẫm của anh về bối cảnh trò chơi độc lập hiện tại.
Phần lớn cuộc phỏng vấn tập trung vào .45 PARABELLUM BLOODHOUND, khám phá nguồn cảm hứng về hình ảnh và lối chơi, hành trình sáng tạo của đội và phản ứng nhiệt tình của người hâm mộ. Ortiz mô tả chi tiết hệ thống chiến đấu độc đáo của trò chơi, được thiết kế như một cầu nối giữa những người hâm mộ tiểu thuyết trực quan và những người chơi thiên về hành động, đồng thời tiết lộ ảnh hưởng của các thành phố như Milan và Buenos Aires đến tính thẩm mỹ đặc biệt của trò chơi. Anh cũng thảo luận về thiết kế nhân vật của Reila Mikazuchi, tạo ra sự tương đồng với những nhân vật mang tính biểu tượng trong điện ảnh Nhật Bản.
Cuộc phỏng vấn kết thúc với những suy nghĩ của Ortiz về các dự án hiện tại, trò chơi yêu thích và cuộc sống cá nhân của anh ấy ở Buenos Aires, Argentina. Anh ấy chia sẻ quan điểm của mình về ngành công nghiệp trò chơi độc lập, bày tỏ sự hào hứng với các tựa game sắp ra mắt và đưa ra mô tả chi tiết về sở thích cà phê của mình.
Trong suốt cuộc phỏng vấn, có thể thấy rõ niềm đam mê phát triển trò chơi và sự đánh giá cao sâu sắc của Ortiz đối với quá trình sáng tạo. Sự thẳng thắn và bình luận sâu sắc của anh mang đến cái nhìn hấp dẫn về thế giới sáng tạo trò chơi độc lập cũng như hành trình đằng sau việc tạo ra cả VA-11 Hall-A và .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
Cuộc phỏng vấn cũng bao gồm một số hình ảnh thể hiện phong cách hình ảnh của cả hai trò chơi và đoạn giới thiệu trò chơi được nhúng trên YouTube. Cuộc trò chuyện chi tiết này mang đến sự hiểu biết phong phú về tầm nhìn sáng tạo của Ortiz và sự phát triển của Trò chơi Sukeban.