Casa Notizia Intervista esclusiva: "Bloodhound" di Sukeban svelato da Kiririn51

Intervista esclusiva: "Bloodhound" di Sukeban svelato da Kiririn51

Autore : Alexander Jan 23,2025

Questa ampia intervista con Christopher Ortiz, la mente creativa dietro Sukeban Games e l'acclamato VA-11 Hall-A, approfondisce la sua carriera, le sue ispirazioni e il nuovo attesissimo progetto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Dall'inaspettato successo globale di VA-11 Hall-A alle filosofie di design che danno forma al suo ultimo titolo, Ortiz offre spunti sinceri.

La conversazione copre una vasta gamma di argomenti: l'evoluzione di Sukeban Games, il processo di collaborazione con membri chiave del team come MerengeDoll e Garoad, la sorprendente popolarità dei personaggi di VA-11 Hall-A e merchandise e le influenze di giochi e creatori iconici come Suda51 e The Silver Case. Ortiz condivide anche aneddoti personali sul suo processo creativo, sulle sfide dello sviluppo del gioco e sulle sue riflessioni sull'attuale panorama dei giochi indie.

Una parte significativa dell'intervista si concentra su .45 PARABELLUM BLOODHOUND, esplorando le sue ispirazioni visive e di gioco, il viaggio creativo del team e la risposta entusiasta dei fan. Ortiz descrive in dettaglio l'esclusivo sistema di battaglia del gioco, concepito come un ponte tra i fan delle visual novel e i giocatori orientati all'azione, e rivela le influenze di città come Milano e Buenos Aires sull'estetica distintiva del gioco. Discute anche del design dei personaggi di Reila Mikazuchi, tracciando paralleli con figure iconiche del cinema giapponese.

L'intervista si conclude con i pensieri di Ortiz sui suoi progetti attuali, sui giochi preferiti e sulla sua vita personale a Buenos Aires, Argentina. Condivide il suo punto di vista sull'industria dei giochi indie, esprime entusiasmo per i titoli in arrivo e offre una descrizione dettagliata delle sue preferenze sul caffè.

In tutta l'intervista sono evidenti la passione di Ortiz per lo sviluppo di giochi e il suo profondo apprezzamento per il processo creativo. La sua sincerità e i suoi commenti penetranti forniscono uno sguardo affascinante sul mondo della creazione di giochi indie e sul viaggio dietro la creazione di VA-11 Hall-A e .45 PARABELLUM BLOODHOUND.

L'intervista include anche diverse immagini che mostrano lo stile visivo di entrambi i giochi e un filmato incorporato su YouTube del trailer del gioco. Questa conversazione dettagliata offre una ricca comprensione della visione creativa di Ortiz e dell'evoluzione di Sukeban Games.