Esta extensa entrevista con Christopher Ortiz, la mente creativa detrás de Sukeban Games y el aclamado VA-11 Hall-A, profundiza en su carrera, sus inspiraciones y el nuevo proyecto tan esperado, .45 SABUESO PARABELLUM. Desde el inesperado éxito global de VA-11 Hall-A hasta las filosofías de diseño que dan forma a su último título, Ortiz ofrece opiniones sinceras.
La conversación cubre una amplia gama de temas: la evolución de Sukeban Games, el proceso de colaboración con miembros clave del equipo como MerengeDoll y Garoad, la sorprendente popularidad de los personajes de VA-11 Hall-A y productos y las influencias de juegos y creadores icónicos como Suda51 y The Silver Case. Ortiz también comparte anécdotas personales sobre su proceso creativo, los desafíos del desarrollo de juegos y sus reflexiones sobre el panorama actual de los juegos independientes.
Una parte importante de la entrevista se centra en .45 PARABELLUM BLOODHOUND, explorando sus inspiraciones visuales y de juego, el viaje creativo del equipo y la entusiasta respuesta de los fanáticos. Ortiz detalla el sistema de batalla único del juego, diseñado como un puente entre los fanáticos de las novelas visuales y los jugadores orientados a la acción, y revela las influencias de ciudades como Milán y Buenos Aires en la estética distintiva del juego. También analiza el diseño de personajes de Reila Mikazuchi, estableciendo paralelismos con figuras icónicas del cine japonés.
La entrevista concluye con los pensamientos de Ortiz sobre sus proyectos actuales, sus juegos favoritos y su vida personal en Buenos Aires, Argentina. Comparte sus perspectivas sobre la industria de los juegos independientes, expresa entusiasmo por los próximos títulos y ofrece una descripción detallada de sus preferencias de café.
A lo largo de la entrevista, es evidente la pasión de Ortiz por el desarrollo de juegos y su profundo aprecio por el proceso creativo. Su franqueza y sus perspicaces comentarios brindan una visión fascinante del mundo de la creación de juegos independientes y el viaje detrás de la creación de VA-11 Hall-A y .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
La entrevista también incluye varias imágenes que muestran el estilo visual de ambos juegos y una inserción en YouTube del avance del juego. Esta conversación detallada ofrece una rica comprensión de la visión creativa de Ortiz y la evolución de Sukeban Games.