Dit uitgebreide interview met Christopher Ortiz, de creatieve geest achter Sukeban Games en de veelgeprezen VA-11 Hall-A, gaat diep in op zijn carrière, inspiraties en het langverwachte nieuwe project, .45 PARABELLUM BLOEDHOND. Van het onverwachte wereldwijde succes van VA-11 Hall-A tot de ontwerpfilosofieën die zijn nieuwste titel vormgeven: Ortiz biedt openhartige inzichten.
Het gesprek gaat over een breed scala aan onderwerpen: de evolutie van Sukeban Games, het samenwerkingsproces met belangrijke teamleden als MerengeDoll en Garoad, de verrassende populariteit van de personages van VA-11 Hall-A en merchandise, en de invloeden van iconische games en makers zoals Suda51 en The Silver Case. Ortiz deelt ook persoonlijke anekdotes over zijn creatieve proces, de uitdagingen van game-ontwikkeling en zijn reflecties op het huidige indie-gamelandschap.
Een aanzienlijk deel van het interview richt zich op .45 PARABELLUM BLOODHOUND, waarbij de visuele en gameplay-inspiraties, de creatieve reis van het team en de enthousiaste reacties van fans worden onderzocht. Ortiz beschrijft het unieke vechtsysteem van de game, ontworpen als een brug tussen fans van visuele romans en actiegerichte spelers, en onthult de invloeden van steden als Milaan en Buenos Aires op de kenmerkende esthetiek van de game. Hij bespreekt ook het karakterontwerp van Reila Mikazuchi, waarbij hij parallellen trekt met iconische figuren uit de Japanse cinema.
Het interview eindigt met de gedachten van Ortiz over zijn huidige projecten, favoriete games en zijn persoonlijke leven in Buenos Aires, Argentinië. Hij deelt zijn perspectieven op de indiegame-industrie, uit zijn enthousiasme over aankomende titels en geeft een gedetailleerde beschrijving van zijn koffievoorkeuren.
Tijdens het interview zijn de passie van Ortiz voor game-ontwikkeling en zijn diepe waardering voor het creatieve proces duidelijk. Zijn openhartigheid en inzichtelijke commentaar bieden een fascinerende blik in de wereld van het maken van indiegames en de reis achter de creatie van zowel VA-11 Hall-A als .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
Het interview bevat ook verschillende afbeeldingen die de visuele stijl van beide games laten zien, en een YouTube-embed van de gametrailer. Dit gedetailleerde gesprek biedt een rijk inzicht in de creatieve visie van Ortiz en de evolutie van Sukeban Games.