Heim Nachricht Exklusives Interview: Sukebans „Bloodhound“ von Kiririn51 enthüllt

Exklusives Interview: Sukebans „Bloodhound“ von Kiririn51 enthüllt

Autor : Alexander Jan 23,2025

Dieses ausführliche Interview mit Christopher Ortiz, dem kreativen Kopf hinter Sukeban Games und dem gefeierten VA-11 Hall-A, befasst sich eingehend mit seiner Karriere, seinen Inspirationen und dem mit Spannung erwarteten neuen Projekt .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Vom unerwarteten weltweiten Erfolg von VA-11 Hall-A bis hin zu den Designphilosophien, die seinen neuesten Titel prägen, bietet Ortiz offene Einblicke.

Das Gespräch deckt ein breites Themenspektrum ab: die Entwicklung von Sukeban Games, der Zusammenarbeitsprozess mit wichtigen Teammitgliedern wie MerengeDoll und Garoad, die überraschende Beliebtheit der Charaktere von VA-11 Hall-A und Merchandise und die Einflüsse ikonischer Spiele und Entwickler wie Suda51 und The Silver Case. Ortiz erzählt auch persönliche Anekdoten über seinen kreativen Prozess, die Herausforderungen der Spieleentwicklung und seine Überlegungen zur aktuellen Indie-Spielelandschaft.

Ein wesentlicher Teil des Interviews konzentriert sich auf .45 PARABELLUM BLOODHOUND und erkundet seine visuellen und Gameplay-Inspirationen, die kreative Reise des Teams und die begeisterte Fanreaktion. Ortiz beschreibt detailliert das einzigartige Kampfsystem des Spiels, das als Brücke zwischen Visual-Novel-Fans und aktionsorientierten Spielern konzipiert ist, und enthüllt die Einflüsse von Städten wie Mailand und Buenos Aires auf die unverwechselbare Ästhetik des Spiels. Er diskutiert auch das Charakterdesign von Reila Mikazuchi und zieht Parallelen zu ikonischen Figuren des japanischen Kinos.

Das Interview endet mit Ortiz‘ ​​Gedanken zu seinen aktuellen Projekten, Lieblingsspielen und seinem Privatleben in Buenos Aires, Argentinien. Er teilt seine Sicht auf die Indie-Games-Branche, bringt seine Begeisterung für kommende Titel zum Ausdruck und bietet eine detaillierte Beschreibung seiner Kaffeevorlieben.

Während des gesamten Interviews werden Ortiz‘ ​​Leidenschaft für die Spieleentwicklung und seine tiefe Wertschätzung für den kreativen Prozess deutlich. Seine Offenheit und seine aufschlussreichen Kommentare bieten einen faszinierenden Einblick in die Welt der Entwicklung von Indie-Spielen und die Reise hinter der Entstehung von VA-11 Hall-A und .45 PARABELLUM BLOODHOUND.

Das Interview enthält außerdem mehrere Bilder, die den visuellen Stil beider Spiele zeigen, sowie eine YouTube-Einbettung des Spieltrailers. Dieses ausführliche Gespräch bietet ein umfassendes Verständnis der kreativen Vision von Ortiz und der Entwicklung von Sukeban Games.