Это обширное интервью с Кристофером Ортисом, творческим умом Sukeban Games и знаменитого VA-11 Hall-A, глубоко погружается в его карьеру, источники вдохновения и долгожданный новый проект .45 ПАРАБЕЛЛУМ БЛАДХАУНД. От неожиданного глобального успеха VA-11 Hall-A до философии дизайна, легшей в основу его последней игры, Ортис предлагает откровенные идеи.
Разговор охватывает широкий круг тем: эволюцию Sukeban Games, процесс сотрудничества с ключевыми членами команды, такими как MerengeDoll и Garoad, удивительную популярность персонажей VA-11 Hall-A и товары, а также влияние таких знаковых игр и создателей, как Suda51 и The Silver Case. Ортис также делится личными историями о своем творческом процессе, проблемах разработки игр и своими размышлениями о современном мире инди-игр.
Значительная часть интервью посвящена .45 PARABELLUM BLODHOUND, исследуя ее визуальные и игровые вдохновения, творческий путь команды и восторженные отзывы фанатов. Ортис подробно описывает уникальную боевую систему игры, задуманную как мост между поклонниками визуальных новелл и игроками, ориентированными на действие, и раскрывает влияние таких городов, как Милан и Буэнос-Айрес, на особую эстетику игры. Он также обсуждает дизайн персонажей Рейлы Микадзути, проводя параллели со знаковыми фигурами японского кино.
Интервью завершается мыслями Ортиса о его текущих проектах, любимых играх и личной жизни в Буэнос-Айресе, Аргентина. Он делится своим взглядом на индустрию инди-игр, выражает восторг по поводу предстоящих игр и подробно описывает свои кофейные предпочтения.
На протяжении всего интервью проявляется страсть Ортиса к разработке игр и его глубокая признательность за творческий процесс. Его откровенность и проницательные комментарии дают захватывающий взгляд на мир создания инди-игр и на путь создания как VA-11 Hall-A, так и .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
Интервью также включает несколько изображений, демонстрирующих визуальный стиль обеих игр, а также вставку трейлера игры на YouTube. Этот подробный разговор дает глубокое понимание творческого видения Ортиса и эволюции Sukeban Games.