Esta extensa entrevista com Christopher Ortiz, a mente criativa por trás da Sukeban Games e do aclamado VA-11 Hall-A, investiga profundamente sua carreira, inspirações e o tão aguardado novo projeto, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Do inesperado sucesso global de VA-11 Hall-A às filosofias de design que moldam seu último título, Ortiz oferece insights sinceros.
A conversa cobre uma ampla gama de tópicos: a evolução da Sukeban Games, o processo colaborativo com membros importantes da equipe como MerengeDoll e Garoad, a surpreendente popularidade dos personagens de VA-11 Hall-A e mercadorias e as influências de jogos e criadores icônicos como Suda51 e The Silver Case. Ortiz também compartilha anedotas pessoais sobre seu processo criativo, os desafios do desenvolvimento de jogos e suas reflexões sobre o cenário atual dos jogos indie.
Uma parte significativa da entrevista se concentra em .45 PARABELLUM BLOODHOUND, explorando suas inspirações visuais e de jogo, a jornada criativa da equipe e a resposta entusiástica dos fãs. Ortiz detalha o sistema de batalha único do jogo, projetado como uma ponte entre fãs de romances visuais e jogadores voltados para a ação, e revela as influências de cidades como Milão e Buenos Aires na estética distinta do jogo. Ele também discute o design do personagem de Reila Mikazuchi, traçando paralelos com figuras icônicas do cinema japonês.
A entrevista termina com as reflexões de Ortiz sobre seus projetos atuais, jogos favoritos e sua vida pessoal em Buenos Aires, Argentina. Ele compartilha suas perspectivas sobre a indústria de jogos independentes, expressa entusiasmo pelos próximos títulos e oferece uma descrição detalhada de suas preferências de café.
Ao longo da entrevista, fica evidente a paixão de Ortiz pelo desenvolvimento de jogos e seu profundo apreço pelo processo criativo. Sua franqueza e comentários perspicazes fornecem um vislumbre fascinante do mundo da criação de jogos independentes e da jornada por trás da criação de VA-11 Hall-A e .45 PARABELLUM BLOODHOUND.
A entrevista também inclui diversas imagens mostrando o estilo visual de ambos os jogos e uma incorporação do trailer do jogo no YouTube. Esta conversa detalhada oferece uma rica compreensão da visão criativa de Ortiz e da evolução da Sukeban Games.