Sukeban Games와 호평을 받은 VA-11 Hall-A의 창작자인 Christopher Ortiz와의 광범위한 인터뷰를 통해 그의 경력, 영감, 기대되는 새 프로젝트 에 대해 자세히 알아봅니다. .45 파라벨럼 블러드하운드. VA-11 Hall-A의 예상치 못한 글로벌 성공부터 최신 타이틀을 구성하는 디자인 철학까지 Ortiz는 솔직한 통찰력을 제공합니다.
대화는 Sukeban Games의 진화, MerengeDoll 및 Garoad와 같은 주요 팀원과의 협업 프로세스, VA-11 Hall-A 캐릭터의 놀라운 인기 및 상품, Suda51, The Silver Case 등 대표적인 게임과 창작자의 영향을 받았습니다. Ortiz는 또한 자신의 창작 과정, 게임 개발의 어려움, 현재 인디 게임 환경에 대한 자신의 생각에 대한 개인적인 일화를 공유합니다.
인터뷰의 상당 부분은 .45 PARABELLUM BLOODHOUND에 초점을 맞춰 시각적 및 게임플레이 영감, 팀의 창의적인 여정, 열렬한 팬 반응을 살펴봅니다. Ortiz는 비주얼 노벨 팬과 액션 지향적인 플레이어 사이를 연결하기 위해 설계된 게임의 독특한 전투 시스템을 자세히 설명하고, 게임의 독특한 미학에 밀라노와 부에노스아이레스 같은 도시가 미친 영향을 드러냅니다. 그는 또한 일본 영화의 상징적인 인물들과 평행을 이루는 Reila Mikazuchi의 캐릭터 디자인에 대해 논의합니다.
인터뷰는 Ortiz의 현재 프로젝트, 좋아하는 게임, 아르헨티나 부에노스아이레스에서의 개인 생활에 대한 생각으로 마무리됩니다. 그는 인디 게임 산업에 대한 자신의 관점을 공유하고, 곧 출시될 타이틀에 대한 설렘을 표현하며, 자신의 커피 선호도에 대해 자세히 설명합니다.
인터뷰 내내 Ortiz의 게임 개발에 대한 열정과 창작 과정에 대한 깊은 이해가 엿보였습니다. 그의 솔직함과 통찰력 있는 해설은 인디 게임 제작의 세계와 VA-11 Hall-A 및 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 제작 과정을 흥미롭게 엿볼 수 있는 기회를 제공합니다.
인터뷰에는 두 게임의 시각적 스타일을 보여주는 여러 이미지와 YouTube에서 삽입한 게임 예고편도 포함되어 있습니다. 이 상세한 대화를 통해 Ortiz의 창의적인 비전과 Sukeban Games의 진화에 대한 풍부한 이해를 얻을 수 있습니다.