Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã giải đáp tranh cãi về nhân vật chính nhưng khả năng tương thích của các hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng
Mới đây, nhóm phát triển của "The Witcher 4" đã phản hồi về tranh cãi về việc chọn Ciri làm nhân vật chính, nhưng tình trạng chạy của trò chơi trên hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng. Chúng ta hãy xem những tin tức mới nhất.
Nhóm phát triển "The Witcher 4" chia sẻ những hiểu biết sâu sắc hậu trường về quá trình phát triển trò chơi
Phản hồi về tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri
Vào ngày 18 tháng 12, Philip Weber, đạo diễn cốt truyện của "The Witcher 4", đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn với VGC rằng việc đặt Ciri làm nhân vật chính có thể gây ra tranh cãi.
Vấn đề trong việc chọn Ciri làm nhân vật chính bắt nguồn từ việc người chơi kỳ vọng Geralt sẽ tiếp tục trở thành nhân vật chính của "The Witcher 4". Weber nói: “Chúng tôi biết điều này có thể gây tranh cãi với một số người vì Geralt là nhân vật chính trong ba trò chơi Witcher đầu tiên và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.
Mặc dù Weber có cùng cảm xúc với Geralt và thừa nhận đó là "mối lo ngại chính đáng" nhưng anh vẫn tin rằng lựa chọn Ciri là quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh với Ciri rằng chúng tôi có thể làm được nhiều điều thú vị và khiến nó thực sự đáng giá, bởi vì việc chọn Ciri làm nhân vật chính vẫn chưa được quyết định ngày hôm qua, chúng tôi đã bắt đầu thực hiện." chuyện này đã lâu rồi,” anh giải thích.
Weber giải thích thêm rằng Ciri đã được coi là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, anh ấy tuyên bố rằng sự lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những con đường mới về thế giới phù thủy và bản thân Ciri sau phần trước.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng mọi thứ sẽ được giải thích khi trò chơi ra mắt, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ vai trò của Geralt và các nhân vật khác trong "Tình huống sau các sự kiện của The Witcher 3. "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến, chúng tôi tin rằng điều này xuất phát từ niềm đam mê với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ chính trò chơi sẽ đưa ra câu trả lời tốt nhất khi nó được phát hành
Tuy nhiên, không phải tất cả hy vọng đều mất đi vì Geralt sẽ quay trở lại trò chơi. Diễn viên lồng tiếng cho Geralt tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Geralt vẫn sẽ xuất hiện trong game, mặc dù với vai trò nhỏ hơn, nhưng điều này mở đường cho các nhân vật mới và trở lại trong The Witcher 4. Bạn có thể truy cập bài viết của chúng tôi để biết thêm chi tiết về tin tức này!
Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!
Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng
Weber và đạo diễn The Witcher 4, Sebastian Kalemba cũng đã nói chuyện với Eurogamer vào ngày 18 tháng 12 để thảo luận về khả năng chạy trò chơi của thế hệ máy chơi game hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.
"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang làm việc trên một công cụ mới, cùng với các kỹ sư tại Epic, và giữa chúng tôi có sức mạnh tổng hợp và sự hợp tác tuyệt vời," Kalumba xác nhận. "Chúng tôi hiện đang sử dụng Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—có nghĩa là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi không thể cho bạn biết thêm chi tiết nào về điều đó vào lúc này ”
Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.
Một cách tiếp cận mới từ nhóm phát triển The Witcher 4
Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11 năm ngoái, Phó Chủ tịch Công nghệ CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển của The Witcher 4 để tránh tương tự như Cyberpunk 4. Tình huống khi "Punk 2077" bị phát hành phát hành.
Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng có thông số kỹ thuật "tối thiểu" (như bảng điều khiển) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai sẽ chạy trên các nền tảng khác nhau với ít sự cố nhất. Ngoài ra, họ có thể sẽ phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, hiện vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.
Mặc dù nhóm phát triển vẫn miễn cưỡng tiết lộ nền tảng nào sẽ chạy The Witcher 4, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực hỗ trợ các bảng điều khiển có cấu hình thấp và hệ thống PC mạnh mẽ để giúp trò chơi có thể chơi được trên nhiều nền tảng khác nhau.