A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
Recentemente, a equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas o status do jogo nos consoles da próxima geração ainda não está claro. Vamos dar uma olhada nas últimas notícias.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha insights dos bastidores do desenvolvimento de jogos
Resposta à polêmica em torno do papel principal de Ciri
No dia 18 de dezembro, Philip Weber, diretor narrativo de “The Witcher 4”, admitiu em entrevista ao VGC que definir Ciri como protagonista pode causar polêmica.
O problema de escalar Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continue a ser o protagonista de "The Witcher 4". “Sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque Geralt foi o personagem principal nos três primeiros jogos Witcher, e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora Weber compartilhe dos mesmos sentimentos por Geralt e admita que foi uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valha a pena, porque escolher Ciri como protagonista não foi decidido ontem, começamos a fazer isso há muito tempo”, explica ele.
Weber explicou ainda que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirmou que a escolha deles lhes permitiu explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a edição anterior.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que tudo será explicado quando o jogo for lançado, dando a entender que o jogo pode revelar o papel de Geralt e outros personagens em “A situação após os eventos de The Witcher 3. “Todos têm direito a uma opinião, acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo quando for lançado
.”No entanto, nem toda esperança está perdida, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
Além disso, você pode conferir nosso artigo sobre Witcher 4 para obter mais informações e as últimas atualizações!
As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, também conversaram com a Eurogamer em 18 de dezembro para discutir a capacidade da atual geração de consoles de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e uma grande colaboração entre nós", confirmou Kalumba. "Atualmente, estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso no momento ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro do ano passado, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram o método de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar algo semelhante ao Cyberpunk 4. A situação quando "Punk 2077" foi lançado.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles) para garantir que os jogos futuros rodem em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, é provável que eles lancem o jogo para PC e consoles, no entanto, atualmente não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e poderosos equipamentos de PC para tornar o jogo jogável em uma variedade de plataformas.